「GTA 6」ファンは開発者の新しいAIが高品質のNPCを作成できると考えている

Take-Two Interactive は、GTA 6 の開発を支援する新しい AI の特許を取得しました。なぜ GTA コミュニティがこの新しい AI にこれほど興奮しているのかをご覧ください。

リークにもかかわらず、『GTA 6』トレーラー 1 は大成功を収めました。公開以来、ファンはギネス世界記録を打ち立てたこの動画を何度も繰り返し視聴するだけで、現在では再生回数が 2 億回に近づいています。

ファンはGTA 6に非常に興奮しているため、トレーラーのすべてのフレームで一時停止して、ゲームの新しい可能性のある機能や主人公のストーリーに関する新しい理論を推測します。

しかし、Take-Two Interactive が特許を取得した新しい AI ほど彼らを興奮させた潜在理論はありません。 Reddit ユーザー「NoDevelopment894」は、2 つの最も重要な AI を分析するために率先して取り組みました。

投稿のOPには、Take-Twoが特許を取得した5つの新しいシステムを示すスクリーンショットが含まれているが、Redditユーザーはそのうちの2つだけを強調し、NPCの動作と建物の内装に焦点を当てている。

まず、OP は、仮想キャラクターの移動を担当する AI のおかげで、GTA 6 の NPC がイベント、雰囲気、他のプレイヤーまたは NPC の気分、状況に基づいて応答、気分、アニメーションを生成することが期待されることを強調しています。この「NPC AI」により、ファンはアルゴリズムによって指示された類似または同一のアクションではなく、NPC からのより個別化されたアクションを期待することができます。

一部のファンは、この新しい AI によって起こり得る結果について想像力を働かせています。「深夜のダウンタウンを歩いていて、おそらく数時間前に会ったであろう酔った NPC のグループに遭遇することを想像してください。」

GTA5のNPC
ロックスター・ゲームス

新しい Take-Two AI 特許は、NPC の現実的な動作を強化することが期待されています。

一方、予告編でファンの注目を集めたディテールの1つは、建物の内部です。これに関してOPでは新しい「Interiors AI」について言及している。 この特許のおかげで、GTA 6 には「スタイル化されたカテゴリ/タグ」に基づいてランダムに生成されるインテリアのシステムが搭載されます。

「CandidGuidance」ユーザーにとって、これは「かなり賢いアイデア」に思えた。各インテリアに固有のシードを使用することで、ロックスターは「大量のインテリアスペースを素早く埋める超軽量の方法」を手に入れることになるからだ。ユーザー「smol_boi2004」はこれに疑問を抱き、家具配置システムの改善とカラーパレットの変更には「正直に言って十分」だと思うと指摘した。

これらの新しい AI の使用が GTA 6 の開発でどのような結果をもたらすのかは、まだわかりません。しかし、ファンの想像力は止まらず、ファンは今後も GTA 6 に関するアイデアを提案し、新しい理論を推測し続けるでしょう。

GTA 6 の詳細については、最初のトレーラーに掲載されているすべての車と、GTA 6 のマップ制限を確認してください。

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