Destiny 2 でのレイドの仕組みは、多くの場合、アクティビティ全体を通して一定です。シンボルが 1 つのエンカウンターのメカニズムの一部である場合、それらはレイドのすべてのエンカウンターに頻繁に存在します。弟子の誓いと最後の願いのシンボルは、出会いから出会いまで一貫していました。しかし、特にルート オブ ナイトメアの場合はそうではありません。
Destiny 2 の最新のレイドでの 3 番目の遭遇は、非常に見慣れた環境で独自の完全に異なるメカニズムを持つことで、物事を大きく揺るがします. 参加者がレイドの最初の本物のモンスターと対決するとき、マクロコズムの遭遇を克服する方法は次のとおりです.
惑星エクスプリケーター、ゾオークの倒し方
プレイヤーは、この最新のレイドでこれまでパズル以外のことをしていません。彼らが 3 番目の戦いに近づくと、巨大なカバールのボスに遭遇します。領域の左、右、および中央にホバリングする惑星は、この部屋を非常に複雑に見せます。この冒険を始める前に、レイアウトを覚えておくことが重要です。
部屋の左側がライトサイド、右側がダークサイドです。部屋の中央には3つの食器があり、後で欠かせないものになります。4 人のプレーヤーは、チャンバー内の 4 つの三角形に移動します。これらはすべて、3 つの惑星のクラスターの下にあります。残りの 2 人のプレーヤーは中央に残り、明確な役割を追加します。
戦闘が始まると、プレイヤーはスポーンする 4 つのセンチュリオンをすべて倒さなければなりません。彼らが倒された後、地上の副官が 4 つの三角形のそれぞれに現れます。三角形の 4 人のプレイヤー (ランナー/プラネット ムーバー) は、三角形にスポーンした中尉を倒す必要があります。これは、致命的な打撃を与えた人は誰でも、惑星の洞察ボーナスを受け取るためです。プレイヤーがブーストを受け取ると、見上げると、頭上にある 3 つの惑星からの色がすばやく点滅することに気付くはずです。
各三角形には、左側に 2 つの明るい惑星と 1 つの暗い惑星が含まれます。右側の各三角形には、2 つの暗い惑星と 1 つの明るい惑星が含まれます。プレイヤーは基本的に、どの惑星が間違った側にあるかを把握する必要があります。その後、彼らはその惑星の下に行かなければなりません。惑星に同調するオプションがあり、ユーザーはそれを動かすことができます。次に、部屋の向こう側のプレイヤーとサイドを切り替えます。左側のプレーヤーは右側に移動し、右側のプレーヤーは左側に移動します。惑星が三角形のどこに行くべきかを叫び、適切な場所に惑星を沈めます。
これが成功すると、「インデックスの惑星が姿を現します」という通知が画面の左下隅に表示されます。この時点で、プレイヤーは新しい地球の副官を生成するためにセンチュリオンを倒す必要があります。プレイヤーが Planetary Insight ブーストを獲得すると、部屋の中央にある 3 つの惑星が明るくまたは暗く光ります。これは、そのプレートに再配置する必要がある惑星のタイプを示します。
たとえば、プレーヤーが 2 つのプレートの下に 2 つの暗い惑星を観察し、3 番目のプレートの下に 1 つの明るい惑星を観察した場合、2 つの暗い惑星と 1 つの明るい惑星を部屋の中央のプレートに再配置する必要があります。King’s Fall の Warpriest の場合とまったく同じように、3 つの惑星すべてが適切にプレートに浸された後、ダメージ フェーズが開始されます。プレートは白またはオレンジ色のオーラを発し、ボスはそれらの色のいずれかのシールドを受け取ります。
モンスターに危害を加えるには、プレイヤーはプレートを踏んで、ボスの現在のシールドに対応するオーラを取得する必要があります。プレイヤーがオーラを獲得すると、フィールドに留まる必要はありません。ダメージ フェーズでは、ウォーロック ウェルまたはタイタン バブルがあると、ダメージが強化される可能性があります。3枚のプレートすべてが使用された後、損傷フェーズは終了し、メカニズムが繰り返されます。プレイヤーは、ボスが最終スタンドに到達したときにボスを倒す前に、3 つのプレートすべてを使用してボスを倒す必要があります。
Destiny 2 は現在、Epic Games Store、PlayStation 4、PlayStation 5、Steam、Xbox One、Xbox Series X/S で入手できます。
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