Arrowhead Game Studios は Helldivers 2 に近接戦闘を導入し、スタン ランスとスタン バトンという 2 つの新しい武器を追加してゲームプレイ体験を拡張しました。両方の武器はセカンダリ スロットを占め、従来のピストルやサブマシン ガンに代わるもので、特定の敵の種類やシナリオに対して戦術的な利点を提供します。この記事では、これらの近接武器のロックを解除して Helldivers 2 の戦闘兵器を強化する方法について説明します。
ヘルダイバーズ2でスタンランスをアンロックする方法
CQC -19 スタン ランスは、アーバン レジェンド プレミアム ウォーボンドを通じてのみ入手できます。このウォーボンドを購入した後、スタン ランスのロックを解除するには、 30 個のウォーボンド メダルを消費する必要があります。
ロックを解除すると、スタン ランスをセカンダリ武器として装備できます。スタン ランスは、敵を押し戻しながら同時にスタンさせてダメージを与えるように設計された突き刺し機構を備えています。スタン ランスは軽量で片手で簡単に扱え、わずか 8 の最小反動で軽装甲を貫通できます。この武器は、イルミネート系の敵に対して特に効果的で、アーバン レジェンド ウォーボンドで入手できるSH-51 ディレクショナル シールドと組み合わせることができます。
ヘルダイバーズ2でスタンバトンのロックを解除する方法
スタンバトンは、ローテーションするスーパーストアでのみ200 スーパークレジット(約 2 ドル相当) で購入できる近接武器です。スタンランスとは異なり、バトンはスーパーストアのローテーションで入手可能かどうかに左右されるため、いつでも入手したいプレイヤーにとっては残念な結果になるかもしれません。
つまり、プレイヤーはスタンバトンがストア内でアクティブなときのみスタンバトンを入手でき、買い物に緊迫感を加えることができます。 スタンバトンは振り回す動作で、敵をスタンさせながら押し戻すのに優れています。 直接的に大きなダメージを与えることはできませんが、素早い振り回しで持続的なダメージを与えることができ、特にエリート敵に対して効果的で、圧倒されたときにスペースを作るのに役立ちます。SH-51 ディレクショナルシールドと組み合わせると、攻撃力と防御力の両方を備えた強力な近接攻撃オプションになります。
スタンランス vs. スタンバトン: どちらを選ぶべきでしょうか?
どちらの近接武器も独自の利点があり、さまざまなプレイスタイルを効果的に補完できます。スタン ランスは長距離攻撃に役立ち、プレイヤーは安全な距離を保つことができますが、スタン バトンは敵と接近戦をする必要があります。特に、ランスは突き攻撃のためスタミナの消費が少なく、バトンは振り速度が速いためスタミナの消費が少し多くなります。
どちらの武器もスタン効果を与えますが、バトンのスピードは素早い交戦に有利ですが、接近する必要があり、リスクが高まります。逆に、スタン ランスはプレイヤーに距離の利点を提供し、戦闘シナリオをより細かく制御できるようにします。
重装甲を装備したプレイヤーにとって、スタンバトンは非常に貴重です。ただし、戦略的な距離を保ち、より慎重に戦闘に臨みたい場合は、スタンランスが理想的な選択です。全体的に、どちらの武器も劣っていません。どちらも Helldivers 2 の武器庫に追加するのに最適です。
Omens of Tyranny アップデートで導入された新機能は近接武器だけではありません。プレイヤーは軍艦との交戦や高速偵察車両の利用も期待できます。
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