ヒーローの才能ツリーは、World of Warcraft: The War Within のリリースで重要な機能として導入されました。目立った追加要素の 1 つは Flameshaper Evoker で、再評価が必要だったクラスに新たな解釈を提供します。
前回の拡張で導入されたにもかかわらず、Evoker クラスは今年初めに調整が必要だと感じられました。幸いなことに、このクラスは改訂され、新しいヒーロー タレント ツリーは The War Within で導入された他のシステムとシームレスに統合されました。
これらのヒーローの才能は、既存の才能を補完しながら独立して機能します。プレイヤーは、専門分野に基づいて 2 つのツリーから選択でき、各クラスに合計 3 つのツリーがあります。ただし、ドルイドとデーモン ハンターには、それぞれ 4 つのツリーと 2 つのツリーがあります。
以下は、Flameshaper Evoker ヒーロー タレント ツリーの包括的な概要です。
フレイムシェイパー エヴォーカーのヒーローの才能ツリーの完全解説
すべてのヒーローの才能は、標準形式に準拠しています。ツリーの目的を定義するキーストーン才能から始まり、各ツリーはキャップストーン才能で最高潮に達します。これらの間で、プレイヤーはいくつかの選択ノードを含む 3 列の才能から選択できます。Flamesshaper Evoker の才能の詳細な内訳は次のとおりです。
フレイムシェイパー エヴォーカー キーストーン ヒーロー タレント
包み込む:ターゲットをドラゴンの炎で包み込み、ダメージまたは回復を与えます。ターゲットに与える定期的な効果ごとに、効果が 50% 増加します。20 秒のクールダウンがあるアクティブ アビリティです。
フレイムシェイパー エヴォーカー 第一列ヒーロータレント
選択ノード: Trailblazer と Shape of Flame
- トレイルブレイザー: ホバーとディープブレスの移動速度が 50% 速くなり、ホバーの移動距離が 50% 長くなります。
- 炎の形: テイルスワイプとウィングバフェットは敵を焦がし、灰で盲目にし、4秒以内の次の攻撃を失敗させます。
旅する炎: 包囲により、ファイアブレスまたはドリームブレス(保存) が近くのターゲットに拡散します。有効なターゲットがない場合、持続時間が更新されます。
エンキンドル:炎のエッセンス能力を強化し、8秒間で回復またはダメージの20%を火として与えます。
フレイムシェイパー エヴォーカー 2列目のヒーローの才能
炎の導管:体力 50% 以上のターゲットに対するクリティカル ストライクの確率が 10% 増加します。
燃えるアドレナリン: エングルフは脈拍を速め、次の呪文の詠唱時間を 30% 短縮します。最大 2 チャージまでスタックします。
選択ノード:炎を煽り、肺を広げる
- 炎を煽る: 包囲はエンキンドルを再燃させ、その持続時間と効果を 25% 延長します。
- 拡張された肺: ファイアブレスの継続ダメージが 20% 増加します。ドリームブレスの継続回復が 20% 増加します (保存)。
フレイムシェイパー エヴォーカー 3列目のヒーローの才能
タイタニック プレシジョン: Living Flame、Reversion、Azure Strikeによるクリティカル ストライクで、Essence Burstを発動する確率が 100% 増加します。
レッドホット: エングルフが追加チャージを獲得し、ダメージと回復力が 20% 増加します。
選択ノード:ライフシンダーとドラコニックインスティンクト
- ライフシンダー: リニューイングブレイズは、発動時に近くの負傷した味方 1 人に適用される。
- ドラコニック インスティンクト:傷が焼灼される可能性があり、受けたダメージの 30% を回復します。高ダメージの攻撃の場合は、その頻度が増加します。
フレイムシェイパー エヴォーカー キャップストーン ヒーロー タレント
炎の消費: 包囲はターゲットから8 秒間の火の息(破壊) または夢の息(保存) を消費して爆発させ、消費量の 300% に相当するダメージ (破壊) または回復 (保存) を近くのすべてのターゲットに与えます (ターゲットが 5 を超える場合は減少)。
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