ギルド ウォーズ 2 (6 月 27 日) パッチの公式ノート: サイレント サーフの公開、クラス バランスの更新など

2023 年 6 月 27 日のギルド ウォーズ 2 パッチノートが公開されており、プレイヤーはアップデートが正式にリリースされたら、タイトルに期待できることの一部を垣間見ることができます。このパッチの最大のハイライトの 1 つは、新しい Fractal of the Mists: Silent Sirf の導入です。

新しいフラクタルに加えて、ゲーム内の多くのクラスにいくつかの変更とバランスの更新が行われ、一般的な変更が PvE コンテンツに反映されます。

パッチの詳細な説明を探しているギルド ウォーズ 2 ファンは、公式 Web サイトを参照してください。ただし、簡単な概要として、主なハイライトをすべてここに示します。

ギルドウォーズ 2 (6 月 27 日) パッチ公式ノート

1) ストーリー

  • ドラゴンサイクルは終了しました。そしてそれとともに、新たな時代が始まります。世界が癒されるのに時間がかかり、友人や愛する人たちが前を向いて生きていく中、プリズマティック・エルダー・ドラゴンのオーレンは彼女のチャンピオンを召喚し、セイトン州に再び彼女を訪ねます。彼女は司令官に非常に重要な事を伝えなければなりません。

2) フラクタル

新しい霧のフラクタル: サイレント サーフ

  • ジェイドウィンドの余波で新たな脅威が出現。石化した海の下で生存者を捜索するサーペント クランのサルベージ クルーの役割を引き受けてください。

スケール調整

  • Silent Surf のリリースに対応するために、特定のフラクタルに関連するスケールが変更されました。

業績

  • Silent Surf を含むように毎日のフラクタル回転を調整しました。
  • 新しい Silent Surf サブカテゴリが Fractals of the Mists 実績カテゴリの下に追加されました。

報酬

  • Silent Surf の新しい報酬タブが BLING-9009 のインベントリに追加されました。

全般的

  • いくつかの新しい武器コレクションのロックを解除できます。ギャラ デルブの同胞団徴用スペシャリストからコレクションのロックを解除して購入します。
  • スピリットを殺したときに、Echovald Wilds Daily Spirit Slayerの実績が進行しない問題を修正しました。この実績では、ウィル・オ・ザ・ウィスプ、アンバウンド・スピリット、カンサンのスピリット(スピリット・リテイナーを除く)が進歩に向けてカウントされるようになりました。
  • 新開能市の釣りトーナメントで西東省の令状が授与される問題を修正しました。
  • Bladesworn’s Ring を購入するには、コレクションで指定されているものとは異なる実績を完了する必要がある問題を修正しました。
  • Harbinger of Zhaitan アチーブメントで誤った Risen キル数がチェックされる問題を修正しました。
  • DirectX 11 の使用時にクモの巣プロップが正しくレンダリングされない問題を修正しました。
  • 味方の視覚効果を非表示にする設定により、エーザーブレードの隠れ家ストライクミッションで集中破壊の電報が非表示になる問題を修正しました。
  • 味方の視覚効果を非表示にする設定により、サマログのレイド遭遇でキーペアリングメカニズムの電報が非表示になる問題を修正しました。
  • プレイヤーの会話で誤ったキャラクターの種族や性別のセリフが再生されることがある問題を修正しました。

アイテム

  • Endless Aetherblade Mutineer Combat Tonics は WvW での使用が無効になりました。

3) 一般

  • エンドゲームの PvE コンテンツでの信頼性を高めるために、プレイヤーが側面または背後から攻撃したときに恩恵を受けるすべての効果は、反抗的な敵を攻撃するときに常にその恩恵を適用するようになりました。

PvE のみで混乱ダメージが次のように調整されました。

  • 時間の経過によるダメージ: 基本ダメージが 11 から 18.25 に増加しました。状態ダメージのスケーリングが 0.03 から 0.05 に増加しました。
  • スキル発動時のダメージ:基礎ダメージが49.5から16.34に減少しました。状態ダメージのスケーリングが 0.0975 から 0.0325 に減少しました。

4) エレメンタリスト

  • Fire Grab: 攻撃角度を 60 度から 90 度に増加しました。
  • フロスト オーラ: PvP のみでクールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。
  • Cleansing Wave: PvP のみでクールダウンを 30 秒から 25 秒に短縮しました。
  • 上昇気流: 半径が 180 から 240 に増加しました。
  • Churning Earth: このスキルは、充電中にパルス状の不自由や出血を起こさなくなり、地面にぶつかる前に短い跳躍を実行するようになりました。総詠唱時間を 2 秒から 0.8 秒に短縮しました。攻撃範囲が 360 から 240 に減少しました。PvE ではパワー係数が 3.5 から 3.0 に、PvP と WvW では 2.25 から 1.75 に減少しました。合計出血スタックをPvEでは12から10に、PvPとWvWでは12から8に減少しました。PvPとWvWのクールダウンを30秒から25秒に短縮しました。
  • Written in Stone:この特性はシグネットスキルのリチャージを減少させなくなり、シグネットスキルを使用した後にエレメンタリストにオーラを与えるようになりました。
  • Signet of Restoration: クールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。
  • Signet of Fire: PvE のみでクールダウンを 15 秒から 12 秒に短縮しました。
  • Signet of Earth: パッシブ効果はタフネスを与えなくなり、代わりに受ける攻撃ダメージを軽減します。PvE ではクールダウンが 25 秒から 15 秒に、PvP と WvW では 25 秒から 20 秒に短縮されました。
  • グリフ オブ エレメンタル ハーモニー: PvP および WvW でのクールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。
  • Elemental Surge: この特性は、秘術スキルのクールダウンを短縮しなくなりました。
  • Arcane Brilliance: 基本回復量が 3,560 から 4,840 に増加しました。攻撃ごとのボーナス回復量が 20% から 10% に減少しました。PvEとWvWのクールダウンを25秒から20秒に短縮しました。
  • Arcane Power: クールダウンを 45 秒から 35 秒に短縮しました。
  • 碑文: この特性はグリフ スキルのクールダウンを短縮しなくなり、以前の効果に加えて常に耐性を付与するようになりました。
  • Arcane Prowess: この特性は PvP と WvW でマイトではなくフューリーを付与するようになりました。

  • Tempestuous Aria:この特性により、シャウトが弱さを与えることがなくなり、味方にオーラを適用した後、一定期間、テンペストに発信ダメージのボーナスを与えるようになりました。
  • Lucid Singularity: PvE のみで、alacrity の持続時間が 3 秒から 4.5 秒に増加しました。

ウィーバー

  • シアーリングエッジ: 発射速度が増加しました。
  • Twin Strike: このスキルが PvP で意図した量の燃焼を適用できない問題を修正しました。
  • Cauterizing Strike: PvP のみで燃焼スタックを 1 から 2 に増加しました。
  • Gale Strike: 浮遊時間を 1.25 秒から 2 秒に延長しました。
  • Twist of Fate: PvP のみで弾薬数が 2 から 1 に減少しました。PvP のみでクールダウンを 75 秒から 30 秒に短縮しました。

触媒

  • Spectacular Sphere: この特性は、現在付与されている恩恵に加えて、任意のアチューンメントで翡翠の球を展開する際の素早さを付与するようになりました。素早さの持続時間が5秒から2秒に減少しました。
  • Energized Elements: この特性は、PvP と WvW で怒りの代わりに力を与えるようになりました。
  • Wind Storm: このスキルはプレイヤーを動かすことはなくなり、代わりにプレイヤーにスーパースピードを与えます。

5) エンジニア

  • メッドブラスター: 範囲が 600 から 450 に減少しました。このスキルに影響する恩恵の数は、WvW と PvP で 4 に制限されました。このスキルの視覚効果を改善し、その半径とよりよく一致するようにしました。
  • 燻蒸: WvW のみでクールダウンを 20 秒から 16 秒に短縮しました。
  • スーパーエリクサー:WvWのベースパルスヒーリングを163から204に増加しました。WvWのみパルスヒーリング係数を0.05から0.1に増加しました。WvWのみパルス数を11から5に減らしました。このスキルはブロック不可能になりました。
  • パワーレンチ:この特性はツールキットスキルのクールダウンを短縮しなくなりました。PvPとWvWでエリートスキルのリチャージが1秒から3秒に増加しました。
  • Pry Bar: PvE のみでクールダウンを 15 秒から 10 秒に短縮しました。
  • ギア シールド: PvE のみでクールダウンを 20 秒から 15 秒に短縮しました。
  • マグネット: PvE のみでクールダウンを 20 秒から 15 秒に短縮しました。
  • Gadgeteer: この特性により、ガジェット スキルのクールダウンが短縮されなくなりました。
  • AED: クールダウンを 30 秒から 24 秒に短縮しました。
  • Personal Battering Ram: PvE のみで弾薬のリチャージ時間が 25 秒から 20 秒に短縮されました。
  • ロケットブーツ: 弾薬のリチャージ時間を 20 秒から 16 秒に短縮しました。
  • Slick Shoes: PvE のみでクールダウンを 40 秒から 30 秒に短縮しました。
  • Throw Mine: PvP と WvW のクールダウンを 30 秒から 24 秒に短縮しました。
  • ユーティリティ ゴーグル: クールダウンを 30 秒から 24 秒に短縮しました。
  • HGH: この特性はエリクサースキルのクールダウンを短縮しなくなりました。
  • Elixir H: クールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。
  • Toss Elixir H: このスキルはブロック不可能になりました。クールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。
  • Elixir B: PvE ではクールダウンが 40 秒から 25 秒に、PvP と WvW では 30 秒から 25 秒に短縮されました。
  • Toss Elixir B: このスキルはブロック不可能になりました。クールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。
  • Elixir C: クールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。
  • Toss Elixir C: このスキルはブロック不可能になりました。クールダウンを 20 秒から 16 秒に短縮しました。
  • Elixir R: クールダウンを 30 秒から 24 秒に短縮しました。
  • Elixir U: クールダウンを 40 秒から 32 秒に短縮しました。
  • Toss Elixir U: このスキルはブロック不可能になりました。クールダウンを 40 秒から 32 秒に短縮しました。
  • Elixir X: クールダウンを 105 秒から 85 秒に短縮しました。
  • Toss Elixir X: クールダウンを 90 秒から 60 秒に短縮しました。
  • Lesser Elixir B: クールダウンを 30 秒から 24 秒に短縮しました。
  • Lesser Elixir C: PvP のみでクールダウンを 100 秒から 80 秒に短縮しました。
  • Toss Elixir S: このスキルはブロック不可能になりました。
  • Elixir Shell: クールダウンを 30 秒から 24 秒に短縮しました。このスキルはブロック不可能になりました。
  • Acid Bomb: クールダウンを 15 秒から 12 秒に短縮しました。
  • スーパーエリクサー: クールダウンを 20 秒から 16 秒に短縮しました。
  • ヒーリングミスト: クールダウンを 35 秒から 28 秒に短縮しました。

スクラッパー

  • Speed of Synergy: WvW のみで味方のスーパースピードを 3 秒から 2 秒に短縮しました。WvW のみで個人のスーパースピードを 7 秒から 4 秒に短縮しました。
  • キネティック・アクセラレーター: この特性は作り直されました。ブラストまたはリープフィニッシャーとのコンボに成功すると、近くの味方に恩恵を与えます。関数ジャイロはブラストフィニッシャーになりました。PvEのみでパワーから集中力への変換が10%から13%に増加しました。

ホロスミス

  • プライムライトビーム:このスキルによる燃焼がパルスごとに複数回、より大きな敵に適用される問題を修正しました。

メカニック

  • Mechanical Genius: この特性は作り直されました。メックがステータス減少ペナルティを受ける代わりに、メックがエンジニアから 360 の範囲よりも離れているときにコマンド スキルをアクティブ化すると、リチャージに時間がかかるようになりました。
  • メックコア: バリアエンジン: 自動パルスからの基本バリアと治癒力係数がモード間で分割されなくなり、PvE にも PvP と WvW の値が使用されます。
  • バリアバースト: このスキルによって付与される基本バリアは、PvE のみで 260 から 454 に増加しました。治癒力係数が 0.2875 から 0.575 に増加しました。

6) ガーディアン

  • 完璧な碑文:この特性は、シグネットスキルのクールダウンを短縮しなくなりました。
  • Signet of Resolve: すべてのゲームモードでクールダウンを 25 秒に短縮しました。PvP および WvW での基礎回復量が 8,150 から 7,286 に減少しました。
  • Bane Signet: クールダウンを 30 秒から 20 秒に短縮しました。
  • シグネット・オブ・ジャッジメント: クールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。
  • Signet of Wrath: クールダウンを 25 秒から 18 秒に短縮しました。
  • Eternal Armory: この特性は、スピリットウェポンスキルのクールダウンを短縮しなくなりました。
  • Bow of Truth: 弾薬のリチャージ時間を 25 秒から 20 秒に短縮しました。
  • Hammer of Wisdom: 弾薬のリチャージが PvE では 25 秒から 20 秒に、PvP と WvW では 30 秒から 24 秒に短縮されました。
  • Monk’s Focus: この特性は瞑想スキルのクールダウンを短縮しなくなりました。PvP と WvW での基礎治癒力が 1,470 から 1,720 に増加しました。
  • Litany of Wrath: PvE ではクールダウンが 25 秒から 20 秒に、PvP と WvW では 30 秒から 24 秒に短縮されました。
  • 純度の熟考: クールダウンを 40 秒から 32 秒に短縮しました。
  • 裁判官の介入: クールダウンを 40 秒から 32 秒に短縮しました。
  • 慈悲深い介入: クールダウンを 40 秒から 32 秒に短縮しました。
  • スマイト条件: クールダウンを 20 秒から 16 秒に短縮しました。
  • Pure of Voice: この特性はシャウトスキルのクールダウンを短縮しなくなりました。
  • 「光を受け取ろう!」: クールダウンを 30 秒から 24 秒に短縮しました。
  • 「Advance!」: 弾薬のリチャージ時間が 40 秒から 32 秒に短縮されました。
  • 「Hold the Line!」: クールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。
  • 「Save Yourselves!」: クールダウンを 50 秒から 40 秒に短縮しました。
  • 「Stand Your Ground!」: PvE と WvW ではクールダウンが 30 秒から 24 秒に、PvP では 60 秒から 48 秒に短縮されました。
  • 「Feel My Wrath!」: PvP および WvW でのクールダウンを 30 秒から 24 秒に短縮しました。
  • 聖別のマスター:この特性は聖別スキルのクールダウンを短縮しなくなりました。
  • Hallowed Ground: PvE ではクールダウンが 45 秒から 36 秒に、PvP と WvW では 60 秒から 48 秒に短縮されました。
  • Purge Flames: PvE ではクールダウンが 25 秒から 20 秒に、PvP と WvW では 35 秒から 28 秒に短縮されました。
  • サンクチュアリ: クールダウンを 50 秒から 40 秒に短縮しました。衝撃回数を20回から10回に減らしました。
  • Wall of Reflection: PvE のみでクールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。

ドラゴンハンター

  • Piercing Light: この特性はトラップスキルのクールダウンを短縮しなくなりました。
  • 浄化: クールダウンを 30 秒から 24 秒に短縮しました。
  • 信仰の断片: クールダウンを 45 秒から 36 秒に短縮しました。
  • Procession of Blades: PvE ではクールダウンが 20 秒から 16 秒に、PvP と WvW では 25 秒から 20 秒に短縮されました。
  • Test of Faith: クールダウンを 30 秒から 24 秒に短縮しました。
  • Dragon’s Maw: クールダウンを 50 秒から 40 秒に短縮しました。

ファイヤーブランド

  • 重要な用語: この特性はマントラのチャージ回復時間を短縮しなくなりました。付与されるページ数が 1 から 2 に増加しました。
  • オープニングパッセージ: PvP のみで、削除される条件の数が 1 から 2 に増加しました。
  • 明確な結論: PvP のみで、恩恵に変換される条件の数を 5 から 3 に減らしました。
  • 容赦ない批判: PvE のみで出血時間を 4 秒から 6 秒に延長しました。
  • Mantra of Solace: PvE のみでクールダウンを 30 秒から 24 秒に短縮しました。PvE のみで弾薬のリチャージが 12 秒から 10 秒に短縮されました。
  • マントラ オブ フレイム: PvE のみでクールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。PvE のみで弾薬のリチャージが 12 秒から 10 秒に短縮されました。
  • Mantra of Lore: PvE のみでクールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。PvE のみで弾薬のリチャージが 12 秒から 10 秒に短縮されました。PvP のみで弾薬のリチャージ時間が 12 秒から 18 秒に増加しました。
  • Mantra of Potence: PvE のみでクールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。PvE のみで弾薬のリチャージが 12 秒から 10 秒に短縮されました。
  • 真実のマントラ: PvE のみでクールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。PvE のみで弾薬のリチャージが 12 秒から 10 秒に短縮されました。

7) メスメル

  • Signet of Humility: PvE のみでクールダウンを 120 秒から 60 秒に短縮しました。
  • Null フィールド: 範囲が 1,200 から 900 に減少しました。
  • テンポラルカーテン: 範囲を 900 から 600 に減少。
  • Illusionary Membrane: PvP のみで、受けるダメージの軽減が 10% から 5% に減少しました。
  • Chaotic Persistence: PvP のみで集中力と専門知識が 250 から 150 に減少しました。
  • Illusionary Defense: PvP のみで、スタックあたりのダメージ減少が 2% から 1.5% に減少しました。
  • Auspicious Anguish: この特性には、無効になったときに内部クールダウンがかかるようになりました。歪みが生じた場合、内部クールダウンはありません。
  • Bountiful Disillusionment: PvP のみで、活力の持続時間を 8 秒から 5 秒に短縮しました。
  • エスケープアーティスト: この特性は作り直されました。ファンタズムが召喚されたときにディストーションを適用するようになりました。

クロノマンサー

  • 延長された時間: この特性は再加工されました。時間の流れは近くの味方に影響を与えます。ファンタズムを召喚すると、近くの味方に敏捷性を与えます。
  • Seize the Moment: この特性により、Tides of Time がクイックネスを付与することはなくなり、代わりにファンタズムを召喚したときに近くの味方にクイックネスを付与します。WvW のみでクローンあたりの素早さが 0.75 秒から 1.5 秒に増加しました。
  • Well of Senility: PvE のみでクールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。PvEのみでパルスパワー係数が0.7から1.5に増加しました。PvE のみで削除される恩恵の数が 2 から 3 に増加しました。
  • Well of Action: PvE のみでクールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。PvEのみでパルスパワー係数が0.7から1.5に増加しました。
  • Flow of Time: WvW のみでクローンあたりの鋭敏性が 1 秒から 1.5 秒に増加しました。

ミラージュ

  • ミラージュは、動けなくなっている間、または群集制御の影響を受けている間は回避できなくなりました。
  • Mirage Cloak: この特性は、PvP および WvW でのミラージュの耐久力を低下させなくなりました。
  • Chaos Vortex: クローンの出血と苦痛の持続時間を 8 秒から 4 秒に短縮しました。
  • Imaginary Axes: PvP および WvW でクローンの拷問の持続時間を 4 秒から 2 秒に短縮しました。
  • スプリット サージ: PvP のみでスタックの可能性が 2 から 1 に減少しました。
  • Elusive Mind: この特性は、回避時ではなくミラージュ クロークを獲得する際に条件を削除するようになりました。PvPとWvWで削除される条件の数を2から1に減らしました。

名手

  • Bladesong Distortion: PvE のみで、ブレードごとのディストーションの継続時間を 1 秒から 0.75 秒に短縮しました。
  • Bladeturn Requiem: このスキルは、攻撃をブロックしなくなりました。
  • ブレードコール: スキルの元のターゲットが範囲内にある場合、戻ってきたブレードがその敵をロックオンします。そうでない場合、ブレードは通常どおりプレーヤーに戻ります。
  • 不安定なブレードストーム: このスキルは発射物ではなく地上を対象とした呪文になりました。この呪文は、近くの敵に発射物を発射するだけでなく、範囲内の敵を攻撃します。
  • Twin Blade Restoration: このスキルは、治癒時に常に状態を浄化します。最初のブレードは常にイージスを付与し、2 番目のブレードは常に活力を付与します。
  • サイキック フォース: すべてのゲーム モードでクールダウンを 25 秒に短縮しました。
  • Sword of Decimation: クールダウンを 25 秒から 18 秒に短縮しました。
  • ブレードの更新: チャンネルの継続時間を 3 秒から 2 秒に短縮しました。
  • Jagged Mind: PvP と WvW での出血時間を 1 秒から 3 秒に増加しました。
  • Psychic Riposte: この特性は常に 1 つのブレードと、回避時にブロック不可能な効果を与えるようになります。攻撃を回避または防御したときに付与される刃の数を3から2に減少しました。

8) ネクロマンサー

  • Well of Blood: このスキルはパルスごとに再生を適用するようになりました。
  • Ritual of Life: PvE のみで蘇生率が 7% から 2% に減少しました。
  • 渇きの早さ: この特性は修正されました。ダガースキルで敵を攻撃すると生命力が得られます。
  • Life Siphon: このスキルはチャネリングされなくなり、代わりに単一の攻撃を実行します。最初の攻撃を受けた敵には時間の経過とともにダメージが与えられ、ダメージが与えられるとユーザーは回復します。
  • 死からの生命:この特性はもはや味方を復活させず、発信する治癒を増加させます。
  • Banshee’s Wail: この特性は、発信ヒーリングを増加させなくなりました。
  • 輸血:この特性は、最初にアクティブになったときにダウンした味方のみをテレポートするようになりました。PvE のみでスカージ エリート スペシャライゼーションと併用した場合、リバイバル パルスが 2% から 1% に減少しました。
  • Unholy Feast:このスキルは恩恵を条件に変換するのではなく、削除するようになりました。WvWではパワー係数が1.0から1.2に、PvPでは1.3から1.5に増加しました。
  • Unholy Burst: PvP および WvW のパワー係数を 0.88 から 0.68 に減少させました。
  • Spiteful Spirit: この特性は恩恵を条件に変換するのではなく、削除するようになりました。
  • Devouring Darkness: WvW のみでクールダウンが 10 秒から 18 秒に増加しました。
  • Enfeebling Blood: このスキルは恩恵を状態に変換しなくなりました。WvW と PvP のクールダウンを 25 秒から 18 秒に短縮しました。
  • Lesser Enfeeble: このスキルは恩恵を状態に変換しなくなりました。
  • Signets of Suffering:この特性は再加工され、影響を受けた敵から恩恵を取り除くシグネットスキルを引き起こします。
  • Signet of Vampirism: クールダウンを 30 秒から 24 秒に短縮しました。
  • Plague Signet: PvE ではクールダウンが 25 秒から 20 秒に、PvP と WvW では 45 秒から 35 秒に短縮されました。PvP および WvW で移行される条件の数が 5 から 4 に減少しました。
  • Signet of Spite: PvE ではクールダウンが 60 秒から 40 秒に、PvP と WvW では 40 秒から 30 秒に短縮されました。PvPとWvWでの不自由、盲目、衰弱の持続時間を4秒に短縮しました。PvPとWvWでの出血、毒、拷問の持続時間を8秒に調整しました。
  • Signet of the Locust: PvE のみでクールダウンを 30 秒から 25 秒に短縮しました。WvWのみ、削除される恩恵の数が2から1に減少しました。
  • エピデミック:ダウンした敵に対してこのスキルが機能しなくなる問題を修正しました。

スカージ

  • Desert Empowerment: この特性はグランドマスター層に移動され、Feed from Corruption と置き換わりました。この特性によるバリアは日陰の周囲にのみ適用され、5 つのターゲットに影響を与えます。この特性は、味方にバリアを付与したときに、味方に敏捷性も付与するようになりました。
  • サンドストームシュラウド:このスキルは、爆発する前にスカージの近くにいる味方にバリアを脈動させるようになりました。
  • Abrasive Grit: この特性により、Sand Flare が味方にバリアを付与することはなくなりました。以前の効果に加えて、この特性はバリアを適用したときにマイトを付与するようになりました。
  • サンドフレア: このスキルは近くの味方に与えるバリアの量を減少させます。
  • サディスティック・シアリング:この特性は、罰スキルのクールダウンを短縮しなくなりました。PvP と WvW での燃焼持続時間が 2 秒から 4 秒に増加しました。
  • 苦悩の軌跡: PvE ではクールダウンが 25 秒から 20 秒に、PvP と WvW では 50 秒から 40 秒に短縮されました。
  • Ghastly Breach: PvE ではクールダウンが 75 秒から 60 秒に、PvP と WvW では 90 秒から 72 秒に短縮されました。WvWのみで持続時間を4秒から3秒に短縮しました。
  • 乾燥: このスキルは近くの味方にも怒りを与えるようになりました。威力が8秒間5スタックから9秒間8スタックに増加しました。クールダウンを 20 秒から 16 秒に短縮しました。
  • サーペントサイフォン: このスキルは作り直されました。ターゲットエリアに蛇を送り、到着すると爆発するようになりました。エリア内の味方はバリア、再生、イージスを獲得します。敵は毒を受け、その恩恵の 1 つが苦痛に変換されます。クールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。
  • Path of Corruption: この特性により、WvW のみで Nefarious Favor のクールダウンが 50% 増加します。
  • サンド カスケード: PvE のみでベース バリアを 1,188 から 996 に減少しました。PvE のみでバリア属性のスケーリングを 2 から 1.25 に減少しました。
  • マニフェスト サンド シェード: PvE のみでシェードの持続時間を 20 秒から 8 秒に短縮しました。
  • Feed from Corruption: この特性はマスター層に移動され、Desert Empowerment に置き換わりました。この特性は、恩恵を削除または破損したときにバリアを付与するようになりました。

前触れ

  • Vile Vials: この特性はエリクサー スキルのクールダウンを短縮しなくなりました。脆弱性スタックが 5 から 7 に増加しました。
  • Elixir of Promise: PvP と WvW のクールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。
  • Elixir of Anguish: PvP および WvW のクールダウンを 30 秒から 25 秒に短縮しました。
  • Elixir of Bliss: PvP および WvW でのクールダウンを 40 秒から 32 秒に短縮しました。
  • Elixir of Ignorance: クールダウンを 30 秒から 24 秒に短縮しました。
  • Elixir of Risk: PvP および WvW のクールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。
  • Elixir of Ambition: PvP および WvW でのクールダウンを 90 秒から 72 秒に短縮しました。
  • Setic Corruption: PvE のみで状態ダメージの増加を 0.5% から 0.25% に減少させました。

9) レンジャー

  • Pounce: このスキルは Monarch’s Leap に代わるものです。敵を攻撃すると跳躍攻撃を繰り出し、勢いを増します。このスキルは、動きが障害されているか無効になっているターゲットに与えるダメージが増加します。
  • Serpent Strike: このスキルは 3 番目のスロットに移動され、再加工されました。回避しながらターゲットに飛びつき、ヒットすると毒と不自由を適用します。このスキルは、ターゲットが運動障害または無効化されている場合、不自由にするのではなく動けなくします。
  • スピリッツが作り直されました。スピリットは召喚時に最初の効果を与え、地面を叩きつけて二次効果を与え、その後一定時間近くの味方に恩恵を与えるようになります。
  • Farsighted: PvE のみで最小ダメージ ボーナスが 5% から 10% に増加し、最大ダメージ ボーナスが 10% から 15% に増加しました。
  • ストライダーの強さ: この特性はストライダーの防御力を置き換えます。剣を振るうときに力を獲得し、追加の力を獲得します。攻撃を回避すると威力が上がります。
  • 若返り:この特性は、攻撃を受けたときではなく、獣のスキルを使用したときにトリガーされるようになりました。
  • 本能的な反応: この特性はもう素早さを付与せず、代わりに治癒スキルを使用したときに近くの味方に再生を付与します。
  • Evasive Purity: この特性には内部クールダウンがなくなりました。
  • スピリットな到着: この特性は、活力ではなく力を与えるようになりました。
  • Windborne のメモ: この特性は、再生を許可した味方も回復するようになります。
  • Lingering Magic:この特性は、以前の効果に加えて、適用する再生の効果を増加させます。
  • Protective Ward: この特性は作り直されました。ペットを交換するときに「ガード!」を弱めにキャストします。
  • 爽快な絆: この特性はレンジャーの治癒力を使用し、レンジャーの周りの味方を癒し、味方に保護と活力を与えます。
  • Nature’s Vengeance: この特性は作り直されました。霊は消滅する前に二度目に地面を叩きます。
  • 罠師の専門知識: このスキルは罠スキルのクールダウンを短縮しなくなりました。
  • Healing Spring: クールダウンを 30 秒から 24 秒に短縮しました。
  • スパイク トラップ: PvE のみでクールダウンを 45 秒から 25 秒に短縮しました。
  • Resounding Timbre: この特性はコマンドスキルのクールダウンを短縮しなくなりました。
  • 「We Heal As One!」: PvP および WvW でのクールダウンが 30 秒から 24 秒に短縮されました。
  • 「Sic ‘Em!」: クールダウンを 35 秒から 28 秒に短縮しました。
  • 「Protect Me!」: PvE ではクールダウンが 30 秒から 24 秒に、PvP では 40 秒から 32 秒に短縮されました。
  • 「Search and Rescue!」: クールダウンを 60 秒から 48 秒に短縮しました。

ドルイド僧

  • Grace of the Land: この特性は力ではなく機敏さを与えるようになりました。
  • Rejuvenating Tides: このスキルは、以前の効果に加えて近くの味方に威力を与えるようになりました。
  • Natural Convergence: この特性は、パルスごとに近くの味方に力を与えるようになりました。
  • Blood Moon: この特性はプライマルエコーを置き換えます。あなたが天体のアバターになると、近くの敵を幻惑します。動けなくしたり無力化した敵を出血させます。
  • ナチュラルバランス: この特性はナチュラルストライドを置き換えます。Celestial Avatarに出入りした後、一定時間与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少します。
  • Eclipse: この特性は古代の種子を置き換えます。あなたの天体のアバター能力は敵に状態異常を与えます。
  • Glyph of Alignment: PvE のみで出血時間を 8 秒から 10 秒に増加しました。
  • Glyph of Equality: このスキルの非天体バージョンは、PvE でのみ安定性を適用するようになりました。
  • Natural Mender: PvE のみでアストラル フォースの生成が 5 から 8 に増加しました。
  • 宇宙線: 半径が 120 から 240 に増加しました。
  • Lingering Light: この特性は、Celestial Avatar を終了した後に増加した回復を付与しなくなり、代わりに、他のプレイヤーが Celestial Avatar スキルによって回復されるたびに、Celestial Avatar のリチャージが減少します。
  • Seed of Life: PvE のみで、削除される条件の数が 1 から 3 に増加しました。PvE のみでクールダウンが 1 秒から 4 秒に増加しました。

ソウルビースト

  • Spiritual Reprieve: 詠唱時間を 1.5 秒から 1 秒に短縮しました。クールダウンを 40 秒から 35 秒に短縮しました。
  • Instinctive Engage: このスキルは弾薬スキルではなくなりました。PvE のクールダウンを 12 秒に短縮し、WvW と PvP に一致させました。与えるダメージがPvEでは2.0、WvWとPvPでは1.5に増加しました。WvW と PvP での素早さの持続時間が 1.5 秒から 2 秒に増加しました。このスキルは、攻撃した敵の速度を低下させ、毒を与えるようになりました。
  • Deadly Delivery: 詠唱時間を短縮しました。
  • マージされていないプレイヤーがマウント解除後に誤ってマージされる問題を修正しました。
  • Soulbeast の特化を削除するときにプレイヤーが結合を解除できない問題を修正しました。

野放し

  • Rending Vines: PvE のみでクールダウンを 15 秒から 10 秒に短縮しました。
  • Enveloping Haze: PvE のみでクールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。
  • Unleashed Power: PvE のみで内部クールダウンを 15 秒から 9 秒に短縮しました。
  • サベージ スラッシュ: PvE のみでパワー係数が 2.0 から 2.2 に増加しました。
  • Deft Strike: PvE のみでパワー係数が 1.5 から 2.2 に増加しました。
  • Relentless Whirl: PvE のみでパワー係数が 0.546 から 0.7 に増加しました。
  • マルチショット: PvE のみでパワー係数が 1.2 から 2.0 に増加しました。
  • Restorative Strikes: この特性は、打撃ダメージを受動的に治癒に変換することはなくなり、代わりに、あなたまたはあなたのペットが解き放つときに打撃ダメージを治癒に変換します。保護持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
  • Let Loose: この特性は、Fervent Force を置き換えます。解き放たれた待ち伏せスキルを使用すると、近くの味方に恩恵を与えます。武器を交換すると、解き放たれた待ち伏せスキルをリチャージできます。

10) レヴナント

  • Banish Enchantment: このスキルには、WvW のみで 5 秒のクールダウンがあります。
  • アグレッシブな敏捷性: この特性は固定化を取り除くことはなくなり、代わりに耐性を付与します。
  • Demonic Defiance: この特性は、トリガーされたときにダメージを与える状態も取り除くようになります。
  • 強制交戦: ターゲットの数が 5 から 1 に減少しました。範囲が 600 から 900 に増加しました。
  • Battle Scars: PvP のみで基本回復量が 58 から 68 に増加しました。

ヘラルド

  • Elevated Compassion: この特性は、現在の効果に加えて、6 ポイント以上のアップキープが使用されている間、近くの味方に恩恵を与えるようになりました。
  • ドラコニックエコー:この特性は、消費スキルを使用するときに恩恵を与えなくなり、代わりにファセットパッシブがヘラルドに追加のボーナスを与えるようになります。
  • True Nature (Centaur): このスキルはプレイヤーに静寂効果を適用するようになりました。
  • True Nature (Demon): ツールチップにブロック不可能なスキル ファクトを追加しました。
  • エネルギー追放:平静の間、ノックダウン持続時間は増加しなくなりました。このスキルは、静かなときにタブレットの近くにいる味方に安定性を与えるようになりました。

レネゲイド

  • Legendary Renegade Stance: PvE でのみ、召喚されたクリーチャーのディファイアンス バーがロックされるようになりました。

ヴィンディケーター

  • Saint’s Shield: WvW のみで基本バリアと回復力が 582 から 300 に減少しました。WvWのみで治癒属性乗数を0.33から0.2に減少しました。
  • Tree Song: WvW のみで、削除される条件の数が 5 から 3 に減少しました。
  • 聖ヴィクトールの壷: WvW のみでベース パルス回復力が 708 から 450 に減少しました。WvWのみ維持コストが5から7に増加。
  • 聖ヴィクトールの壺をドロップ: WvW のみでクールダウンが 1 秒から 10 秒に増加しました。このスキルにより、聖ヴィクトールの壷がクールダウンされます。
  • アライアンス戦術: PvE のみでクールダウンを 10 秒から 3 秒に短縮しました。

11) 泥棒

  • 即興:この特性は、ランダムなスキルをリチャージするのではなく、盗むときにすべてのユーティリティスキルのクールダウンを一定の割合で短縮するようになりました。
  • 無限のスタミナ: この特性は再加工され、Fluid Strikes という名前に変更されました。移動スキルを使用するかシャドウステップを完了した後、一定期間泥棒にダメージボーナスを与えるようになりました。
  • 痛みへの反応: この特性は作り直されました。ドッジロールを完了するときに泥棒からダメージを与える状態が削除されるようになりました。
  • Guarded Initiation: この特性は作り直されました。移動スキルを使用する際に、5秒の内部クールダウンを伴う盗賊の耐性が付与されるようになりました。
  • Swindler’s Equilibrium: この特性はトリガーごとに 1 秒ずつスティールをリチャージし、1 秒のクールダウンがかかります。
  • 暗殺者の報酬: 費やしたイニシアチブあたりの基本回復量が 102 から 151 に増加しました。
  • アッパーハンド: PvP および WvW の内部クールダウンを 5 秒から 4 秒に短縮しました。
  • シャドウステップ: PvE のみでこのスキルのクールダウンを 50 秒から 30 秒に短縮しました。

命知らず

  • Bound: PvE のみでパワー係数が 1.75 から 3.5 に増加しました。
  • Staff Strike: PvE のみでパワー係数が 0.75 から 0.85 に増加しました。
  • Staff Bash: PvE のみでパワー係数が 0.8 から 0.9 に増加しました。
  • Punishing Strikes: PvE のみでパワー係数が 1.8 から 2.1 に増加しました。
  • Brawler’s Tenacity: このスキルは物理スキルのクールダウンを短縮しなくなりました。
  • Channeled Vigor: PvP および WvW でのクールダウンを 30 秒から 24 秒に短縮しました。
  • Bandit’s Defense: PvE ではクールダウンが 20 秒から 16 秒に、PvP と WvW では 30 秒から 24 秒に短縮されました。
  • Fist Flurry: クールダウンを 20 秒から 16 秒に短縮しました。
  • Impairing Daggers: クールダウンを 18 秒から 15 秒に短縮しました。
  • Impact Strike: クールダウンを 30 秒から 25 秒に短縮しました。
  • Detonate Plasma: このスキルは近くの敵にダメージを与えるようになり、クイックネスを付与しなくなります。
  • 磁気爆弾を投げる: 威力係数を 1.5 から 0.7 に減少しました。
  • Throw Unstable Reagent: 出力係数が 1.5 から 2.0 に増加しました。
  • Throw Cursed Artifact: パワー係数が 0.5 から 0.4 に減少しました。出血、苦痛、混乱のスタックが 5 から 3 に減少しました。
  • ボトル内の時間: 持続時間が 5 秒から 3 秒に短縮されました。

デッドアイ

  • 盗まれたスキル:盗まれたスキルは、術者の周囲の半径内で有益な効果を与えるようになりました。詠唱時間を約25%短縮しました。
  • スティールタイム: PvE のみで、クイックネスの持続時間が 3 秒から 5 秒に増加しました。
  • スティール耐性: PvE のみで耐性の持続時間を 3 秒から 5 秒に増加しました。
  • Malicious Intent: PvE のみで悪意のゲインが 1 から 2 に増加しました。
  • Fire for Effect: この特性は、味方に恩恵を与えるためにターゲットを必要としなくなりました。さらに、この特性を装備すると、ターゲットの職業に関係なく、盗まれたスキルが確実にスティールタイムになります。
  • シャドウ フレア: PvE のみでクールダウンを 30 秒から 20 秒に短縮しました。このスキルは、パルスの代わりに使用された場合に 1 回だけダメージを与えるようになりました。
  • シャドウ スワップ: このスキルを使用すると、元の位置に追加の攻撃が発生するようになりました。
  • One in the Chamber: この特性は、以前の効果に加えて、盗まれたスキルのダメージも増加します。
  • Binding Shadow: PvE ではクールダウンが 30 秒から 20 秒に、PvP と WvW では 30 秒から 25 秒に短縮されました。このスキルは、マークされたターゲットをノックダウンするのではなく、動けなくするようになりました。

スペクター

  • 味方をターゲットにしたセプタースキルは、ターゲットの周囲の半径にいる追加の味方にもより少ない効果を与えるようになりました。
  • セカンドオピニオン:この特性は、装備時および王笏を使用している間、治癒力の代わりに状態ダメージを与えるようになりました。
  • 浅い墓: この特性は作り直されました。これにより、サイフォンはターゲットの敵に条件を転送したり、スペクターとそのターゲットの味方から条件を削除したりするようになります。
  • Traversing Dusk: この特性のシャドウ フォース獲得パーセンテージは PvP で分割されなくなり、より高い値の 5% が使用されます。この特性は、敏捷性の代わりに抵抗力を与えるようになりました。
  • シェードステップ: この特性は修正されました。シャドウ シュラウド スキルの有益な効果が、繋がれたターゲットの周りの味方に広がり、さらに、シャドウ シュラウド スキルを使用すると、自分自身とそれらの味方に恩恵が与えられます。
  • 賞金首: このスキルは抵抗の代わりに再生を与えるようになりました。
  • Mind Shock: このスキルは、爆発ではなく発動時に安定性を与えるようになりました。このスキルがいつ爆発するかをよりわかりやすく視覚化するためにインジケーターが追加されました。
  • すべてのセプター発射体の速度が 66% 増加しました。味方を対象としたスキルは、ターゲットの周囲半径 240 に影響を与えるようになります。二次ターゲットの利益は減少します。ブロックできない性質を示すために味方を対象としたスキルの事実を更新しました。
  • シャドウスコール:このスキルは、スキルファクトに記載されている適切な量を回復するようになりました。ヒットあたりの回復量が 522 から 625 に増加しました。
  • ホーントショット: このスキルの速度が 66% 増加しました。
  • ダークセントリー: この特性の内部クールダウンが適切に機能しない問題を修正しました。
  • 沈黙の井戸: WvW と PvP のクールダウンを 40 秒から 35 秒に短縮しました。
  • エンドレスナイト: このスキルはクイックネスを適用せず、代わりに PvE のみで活力を適用します。
  • 永遠の夜:このスキルがクイックネスで機能しなくなる問題を修正しました。

12) 戦士

  • クラックショット: この特性により、ライフル、ロングボウ、ハープーンガンのスキルのクールダウンが短縮されなくなりました。
  • Fan of Fire: PvE のみでクールダウンを 6 秒から 5 秒に短縮しました。
  • Arcing Arrow: PvE のみで弾薬のリチャージ時間を 10 秒から 8 秒に短縮しました。
  • Smoldering Arrow: PvE のみで弾薬のリチャージ時間を 20 秒から 16 秒に短縮しました。
  • ピンダウン: PvE のみでクールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。
  • Flurry: このスキルをチャネリングしながら移動できるようになりました。全体的なヒット数とアニメーション時間を短縮しました。ヒットごとの出血時間を 4 秒から 6 秒に延長しました。ヒットあたりのパワー係数が 0.2222 から 0.33 に増加しました。
  • Fierce Shot: PvP および WvW でのパワー係数が 0.403 から 0.46 に増加しました。
  • ボレー: クールダウンを 5 秒から 1 秒に短縮しました。PvEのみで弾薬のリチャージ時間を12秒から10秒に短縮しました。
  • Explosive Shell: クールダウンを 6 秒から 1 秒に短縮しました。弾薬の再充填時間を 15 秒から 8 秒に短縮しました。PvPおよびWvWにおけるパワー係数が0.5から1.09に増加しました。PvP と WvW での不自由の持続時間を 5 秒から 3 秒に短縮しました。
  • Brutal Shot: クールダウンを 8 秒から 1 秒に短縮しました。このスキルにより、すぐに後方に回避し、ロールの終わりにショットを発射できるようになります。
  • バーサーカースタンス: PvP のみでクールダウンを 40 秒から 25 秒に短縮しました。
  • バランスのとれたスタンス: PvP のみでクールダウンを 50 秒から 40 秒に短縮しました。
  • Soldier’s Comfort: この特性により、保護も付与されるようになりました。
  • Martial Cadence: この特性は、PvE のみで素早さの代わりに安定性を与えるようになります。
  • ピークパフォーマンス: この特性は物理スキルのクールダウンを短縮しなくなりました。
  • 修復: PvE のみでクールダウンを 20 秒から 16 秒に短縮しました。
  • Bull’s Charge: クールダウンを 30 秒から 24 秒に短縮しました。
  • キック: すべてのゲームモードで弾薬のリチャージ時間を 20 秒に短縮しました。
  • ストンプ: PvE ではクールダウンが 40 秒から 32 秒に、PvP と WvW では 30 秒から 24 秒に短縮されました。
  • ボーラスを投げる: 弾薬のリチャージ時間が 20 秒から 16 秒に短縮されました。
  • Rampage: クールダウンを 120 秒から 90 秒に短縮しました。
  • シグネットマスタリー:このスキルはシグネットスキルのクールダウンを短縮しなくなりました。
  • シグネット・オブ・フューリー: クールダウンを 20 秒から 16 秒に短縮しました。
  • Signet of Might: PvE のみでクールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。
  • Signet of Stamina: クールダウンを 35 秒から 30 秒に短縮しました。
  • Signet of Rage: PvE のみでクールダウンを 60 秒から 40 秒に短縮しました。
  • 活発なシャウト:この特性はシャウトスキルのクールダウンを短縮しなくなりました。
  • 「限界まで!」: クールダウンを 30 秒から 24 秒に短縮しました。
  • 「Fear Me!」: クールダウンを 60 秒から 48 秒に短縮しました。
  • 「偉大な正義のために!」: 弾薬のリチャージ時間を 25 秒から 20 秒に短縮しました。
  • 「On My Mark!」: 弾薬のリチャージ時間を 25 秒から 20 秒に短縮しました。
  • 「Shake It Off!」: PvE での弾薬のリチャージ時間を 25 秒から 20 秒に短縮しました。PvPとWvWのクールダウンを30秒から24秒に短縮しました。このスキルのスタンブレイク半径が意図したよりも小さくなる問題を修正しました。
  • Doubled Standards: この特性は、素早さの代わりに解決力を与えるようになりました。
  • Warrior’s Cunning: WvW のみで、体力の高い敵に対するダメージの増加を 25% から 7% に、バリアのある敵に対するダメージの増加を 50% から 10% に減少させました。
  • Banner of Tactics: このスキルは PvE ではクイックネスを適用しなくなりました。

バーサーカー

  • Flaming Flurry: ヒット数を 8 から 6 に減らしました。詠唱時間を短縮しました。パワー係数が 0.25 から 0.33 に増加しました。燃焼時間を 2 秒から 5 秒に延長しました。
  • アーク ディバイダー: 打撃数が 3 から 1 に減少しました。詠唱時間が 1.86 秒から 0.8 秒に減少しました。総パワー係数が PvE では 5.1 から 2.5 に、PvP では 2.112 から 1.82 に減少しました。
  • Blood Reaction: 基本の精度から凶暴性への変換を 10% に増加しました。この特性はパワーの 10% を状態ダメージに変換するようになりました。これらのボーナスはバーサーク モードでも 2 倍になります。
  • Bloody Roar: PvE のみで提供される増加ダメージを 25% から 20% に減少しました。
  • Heat the Soul: この特性は作り直されました。この特性は、バーストスキルで敵を攻撃したときに近くの味方に恩恵を与えるようになります。
  • Gun Flame: WvW のみでパワー係数を 1.54 から 1.4 に減少させました。
  • ブレイズ ブレイカー: PvE のみでクールダウンを 15 秒から 12 秒に短縮しました。
  • Flames of War: PvE のみでクールダウンを 25 秒から 20 秒に短縮しました。

スペルブレイカー

  • Winds of Disenchantment: WvW のみで持続時間を 5 秒から 4 秒に短縮しました。
  • Break Enchantments: PvE のみで、削除される恩恵の数が 2 から 4 に増加しました。WvWのみ、削除される恩恵の数が2から1に減少しました。
  • Wastrel’s Ruin: このスキルは敵を攻撃したときに恩恵を取り除くようになりました。
  • Bladestorm: このスキルは敵を攻撃するときにバリアを付与するようになりました。

ブレードウォーン

  • 大胆なドラゴン: この特性は作り直されました。ドラゴンスラッシュは最大チャージレベルが低く、チャージあたりの消費流量が多くなりますが、チャージあたりのダメージは増加しています。ドラゴンスラッシュを使用すると、近くの味方に敏捷性を与えます。
  • 「限界まで!」: このスキルは、ブレードウォーンのスペシャライゼーションで使用すると、プラスのフローを与えなくなり、代わりに 30 のフローを与えます。
  • シグネット・オブ・フューリー: このスキルはプラスのフローを与えなくなり、代わりにブレードウォーンのスペシャライゼーションで使用すると 30 のフローを与えます。
  • フロースタビライザー:このスキルは、激怒の影響下にあるときに追加のプラスの流れを与えなくなり、代わりに激怒の影響下で使用すると15の流れを与えます。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です