Helldivers 2 の開発者は、武器庫に多数の変更を加えていますが、これは、ダウングレードされたデザインが役に立たなくなるという意味ではありません。逆に、これは没入感のある世界構築の理想的な機会となる可能性があります。
Helldivers 2 では、プレイヤーは 50 種類を超える幅広い武器から選択でき、それぞれの武器は定期的に弱体化や強化の形で調整され、自由のための戦いで効果を発揮します。ゲームのリリース以降、多くの銃器に大きな変更が加えられていますが、以前のバージョンに敬意を表しつつ、世界構築の可能性を活用する方法はまだあります。
プレイヤーの提案によると、Super Earth (または Arrowhead Studios) は古い武器をさまざまな惑星に配布できるとのことです。これにより、プレイヤーはミッション中にこれらの武器に遭遇できるようになりますが、それらはより弱いオリジナル バージョンか、弱体化されたより強力なバージョンのいずれかになる可能性があります。
スーパーアースが欠陥のある武器を他の惑星に廃棄する習慣を強調できるため、ワールドビルディングの可能性は計り知れません。あるいは、これらの武器は重要なランドマークに戦略的に配置されていた可能性があります。武器が故障し、シールドを持つプレイヤーに危害を加えていることをスーパーアースが発見したため、武器研究施設が非倫理的な作成のために破壊された可能性もあります。別の可能性としては、敵が施設を破壊し、高度な武器設計が失われたことが挙げられます。
武器を拾うというこの機能を実装すれば、ゲームプレイに間違いなくエキサイティングなひねりが加わるでしょう。手にした武器が強力すぎるのか、期待外れなのかわからないため、プレイヤーは間違いなく緊張感を保つことになります。もちろん、最初は多少の混乱があるかもしれませんが、Arrowhead が適切なバランス調整を行えば、すでにスリリングなゲームをさらに盛り上げることができます。
この機能をゲームに組み込むことは楽しいものの、Arrowhead にとって大きな課題となる可能性があることに留意する必要があります。これには、武器のバージョンごとに固有のコードを作成する必要がありますが、実現できる可能性は常にあります。
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