ヘルダイバーズ2の開発者は失敗を認め、プレイヤーのフィードバックに基づいて大幅な変更を約束

ヘルダイバーズ2の開発者は失敗を認め、プレイヤーのフィードバックに基づいて大幅な変更を約束

Helldivers 2 の開発元である Arrowhead Game Studios は、ゲームの発売以来さまざまな課題に直面しており、現在はゲームプレイを改善するために大幅な変更を実施することに取り組んでいます。

2 月に初めてリリースされると、Helldivers 2 はゲーマーの注目を集め、Steam で 458,709 人のプレイヤーがピークに達しました。多くの人が、その魅力的なゲームプレイ、手強い敵、多様な武器を賞賛しました。しかし、Arrowhead が武器を弱体化し、敵を強化し、PlayStation への登録を義務付け始めたため、不満が高まりました。

これらの変更の結果、多くのプレイヤーがゲームを放棄し、一方で不満を表明し、開発者にHelldivers 2のバランスを回復するよう求めるプレイヤーもいました。

火の前を走るヘルダイバーズ2のキャラクター
アローヘッドゲームスタジオ

最近のアップデートでは、武器の調整が特に大きな影響を与えました。

アローヘッドはその後、ヘルダイバーズ2のDiscordへの投稿で自らの欠点を認めた。コミュニティマネージャーのトーマス・ピーターソン氏は、「チームの一部とプレイヤーベースの間に断絶があり、いくつかの問題に対して対応が遅すぎたと思います。プレイヤーのフィードバックが十分に聞き入れられなかったのです」と述べた。

ピーターソン氏はさらに、「現在、改善と適応のために調整を行っていますが、そのプロセスには時間がかかります。あまりにも早くバランスを取り過ぎてしまうという同じ過ちは繰り返したくありません」と説明した。

これらの調整は、9 月 17 日に予定されている最も重要なアップデートの 1 つに続いて行われ、迅速なバランス調整の問題に対処し、プレイヤーのエクスペリエンスを向上させることを目的としています。

彼はまた、「現在の最優先事項は、より幅広い層のプレイヤーにとってゲームをより楽しめるものにすることです。それが私たちの一番の目標です。友人と楽しい時間を過ごすことこそ、このゲームの醍醐味です」と強調した。

明らかに、Arrowhead はコミュニティとの関係を修復することに注力しており、プレイヤーを効果的に Helldivers 2 体験に戻すための 60 日間の行動計画を概説しています。

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