Helldivers 2 プレイヤーはしばらくの間、ゲームにログインするのに苦労しており、開発者に問題の解決策を懇願していました。現在、パッチ 1.000.11 は、プレイヤーが経験しているサーバーの問題の多くを解決することを約束します。
Helldivers 2 はリリース以来、多くの成功を収めてきました。この成功から生じた主な問題の 1 つは、サーバーが過密なためにプレイヤーがゲームにログインするのに苦労していることです。
2 月 22 日、Arrowhead Studios の CEO、Johan Pilstedt は、Helldivers 2 サーバーが700,000 人のプレイヤーを収容できるように拡張されたと X に投稿しました。以前は、450,000 人のプレイヤーしか収容できませんでした。
Pilestedt 氏は、このサーバー容量に達すると予想しているが、プレイヤーの待ち時間はもっと耐えられるはずだと述べました。
@helldivers2の友人の皆さん、今夜は最後の更新があります。最大 CCU 上限を 700,000 に更新しました。残念ながら、CCU はそのレベルに達すると予想されます。待ち時間はもっと耐えられるものになると信じています。明日は、最終的な改善を行う予定です…
— ピレステット (@Pilestedt) 2024 年 2 月 23 日
「今夜は最後のアップデートがあります。最大 CCU 上限を 700,000 に更新しました。残念ながら、CCU はそのレベルに達すると予想されます。待ち時間はずっと耐えられるものになると信じています」とピレステット氏は語った。
Helldivers 2 の開発者は上限をさらに増やすことを計画していますが、メルトダウンを引き起こさないように段階的に増やすことを計画しています。
サーバー容量を増やす以外に、開発者はプレイヤーがその地位を維持するためにゲーム内でAFKを続ける問題にも対処しました。1.000.11 アップデートでは、15 分後に AFK プレイヤーをキックし、タイトル画面に戻る機能が導入されています。
選手たちはこのニュースにとても興奮しました。簡単にログインできることに満足する人もいれば、Arrowhead Studio のコミュニケーションとコミュニティへの配慮を賞賛する人もいます。
「オープンなコミュニケーションと、問題を解決しようとする誠実な努力が気に入っています。一部の企業は気にも留めない」と、あるプレイヤーはRedditのスレッドで「それは起こった!!」と コメントした。
Helldivers 2 パッチ 1.000.11 パッチノート
新しい Helldivers 2 パッチではいくつかの修正が導入され、ゲーム内で AFK を続けるプレイヤーに対する罰が追加されました。
プレイヤーたちはここ数週間、『Helldivers 2』に参入するのに苦労していました。
- 他のプレイヤーの船に参加するときに発生する複数のクラッシュを修正しました。
- ADS を終了するときに発生するクラッシュを修正しました。
- 砲撃がアクティブなときにプレイヤーがセッションを離れると発生するクラッシュを修正しました。
- 銀河戦争マップのオンラインミッションが選択できない問題を修正しました。
- GameGuard と Steam の「整合性の検証」ステップの問題を修正しました。
- GameGuard と Windows ファイアウォールの問題を修正しました。
- 船舶管理パネルにアクセスできない問題を修正しました。
- プレイヤーが解凍中または船のイントロシネマティックで動けなくなる問題を修正しました
- スーパー クレジットの購入プロセスが失敗したときに発生するクラッシュを修正しました。
- 連続してクイックプレイを試行した後に発生するクラッシュを修正しました。
- 15分間アイドル状態が続いたプレイヤーをタイトル画面に戻す機能を実装しました。
Helldivers 2 についてさらに詳しく知りたい場合は、プレイヤーがシーズン パスを好む理由と、Stratagem コードのすべての入力とその使用方法について読むことができます。
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