ヘルダイバーズ2のパッチで槍の不具合は修正されるが、ゲームが壊れる

6 月 18 日の Helldivers 2 のアップデートでは、FAF-14 Spear の問題が修正されましたが、同時にこの戦略を使用するプレイヤーに影響を与えるクラッシュ バグも発生しました。

FAF-14 スピアは、ヘルダイバーの続編でプレイヤーがレベル 20 に到達した後にのみアクセスできる戦術です。

クールダウン期間が長く、オートマトンに対して使用する際に潜在的なリスクがあるにもかかわらず、コミュニティでは一貫して愛用されているランチャー武器として受け入れられています。

数か月間ターゲットをロックオンできないバグに悩まされていたにもかかわらず、この戦略は 6 月 18 日の 1.000.400 アップデートが登場するまで修正されませんでした。

開発者がようやく Spear の照準の難しさに対処したにもかかわらず、期待はすぐに消え去りました。Arrowhead がパッチをリリースして間もなく、プレイヤーは問題の戦略を使用する際にクラッシュの問題を経験し始めました。

ヘルダイバーズ2 槍
ソニー

Helldivers 2 の PC プレイヤーの中には、Reddit のディスカッションで、Spear が突然ゲームをクラッシュさせるようになったと報告した人もいます。しかし、何人かのプレイヤーは、この戦略を複数回使用しても大きな問題は発生していないと述べています。

いずれにせよ、Arrowhead の開発者はクラッシュを十分に認識しており、積極的に解決策を模索しています。

この情報は、Discord のスクリーンショットを含む別のReddit の投稿から得たものです。投稿では、コミュニティ マネージャーの Thomas Petersson (別名 Twinbeard) が、Spear ATM に関連するクラッシュが発生しており、チームが現在その問題を調査中であることを確認しました。

間違いなく、パッチリリースの間隔が長くなったのは、すべての人にとってより重要なアップデートをもたらすことが目的だったため、これがコミュニティのフラストレーションを増大させただけである。

スレッドには、最新のメジャーパッチの作成にかかった時間や、その品質が毎週のパッチと同等であったかどうかを疑問視するコメントが投稿されています。

「これはいつまで続くのでしょうか? 私たちは無償のアルファテストに参加しているのでしょうか?」と疑問を呈する人もいました。

アローヘッド社は、スピアに関する最新の問題を解決するための具体的なスケジュールをまだ発表していない。

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