まとめ:
- Helldivers 2 のファンは、ゲームプレイ エクスペリエンスを台無しにする不正行為者との繰り返しの遭遇について不満を述べています。
- 詐欺師たちは、ゲーム内では非常に稀なサンプル報酬を採掘しており、戦利品として報酬が与えられます。
- プレイヤーは、チームに不正行為者がいるために過剰な報酬を受け取ることで、自分の努力が台無しになっていると感じています。
スウェーデンの開発者 Arrowhead Inc. は、2024 年2月 8 日にリリースされた協力プレイに焦点を当てたサードパーソン シューティング ゲームである Helldivers 2 の最新リリースで賞賛に値する仕事をしました。
Redditユーザーのu/diceNslice氏は、Helldivers 2のサブレディットにスクリーンショットを投稿し、不正行為者と思われる人物とマッチングした後の支払い画面を示した。サンプル チートにより、ユーザーとそのチームは、608 個の共通サンプル、644 個のレア サンプル、160 個のスーパー サンプルという膨大な量の報酬を得ることができました。
不正行為者によってサンプルの支払いが制限を超えて最大値に達し、私の進行状況が台無しになってしまいました。この試合をプレイする前に進行状況をロールバックしてもらうことはできますか? by u/diceNslice in Helldivers
OP は開発者に進行状況を試合前にロールバックするよう要求します。彼らは、サンプルの支払いが最大限に達しており、プレイヤーが苦労して得た労力、進歩、努力の成果を台無しにしていると主張しています。
これだけではありません。一部のプレイヤーは、チーターとマッチングした後に合計 15,000 ものサンプルが表示されると開発者に苦情を述べています。
これは、現在多くのトピックを抱えているスウェーデンの開発者にとって、今後の新たな問題です。Arrowhead の CEO である Johan Pilestedt は、Twitter でプレイヤーから寄せられた質問に先頭に立って答えています。
@arrowheadgsチームの素晴らしい成果を本当にうれしく誇りに思います。サーバーは今週末、すべての@helldivers2プレイヤーを問題なく処理しました。これで、タイトルの改善に集中し、当初の計画を再開する時間ができました。たくさんのエキサイティングなことが起こります!
— ピレステット (@Pilestedt) 2024 年 2 月 25 日
彼は、サーバーの負荷によりマッチメイキングにかかる時間が長くなる問題について言及しました。2 月 25 日、彼は最近、週末の優れたパフォーマンスによって証明されたように、開発者がサーバーの問題を修正したことを認めました。
同氏は、今後は提案されたロードマップに移行し、それに向けて熱心に取り組むことができると主張した。不正行為の問題を解決することは、彼らの優先事項の 1 つであるはずです。
適切なチート エンジンが導入されるまで、開発者ができる最善のことは、プレイヤーが不正行為者と接触したときに変更をロールバックすることです。
同CEOはまた、NvidiaのDLSSやAMDのFSRのようなアップスケーリング技術は「クールだが必要ではない」という長年の概念を打ち破った。
競争の激しい現在のゲーム市場で大きな功績を残したアローヘッドにとって、未来は明るいように思えます。再発する問題を解決し、適切なアンチチート エンジンを搭載することができれば、このゲームは次の大きなものになることが約束されています。
ヘルダイバーズ 2 について
Helldivers 2 は、Arrowhead Game Studios によって開発され、Sony Interactive Entertainment によって発売されたサードパーソン シューティング ゲームです。このゲームは、2015 年にリリースされた見下ろし型シューティング ゲームである Helldivers の続編です。 2024年2月8日にPlayStation 5とWindows向けにリリースされた。
コメントを残す