Helldivers 2 のプレイヤーは、強力なホラー要素を導入できる潜在的な新しい敵のアイデアに注目しています。
Helldivers 2 のサブレディットに、トラップドア スパイダーにインスピレーションを受けた潜在的な敵のコンセプトが登場しました。
自然界に生息するこれらの生物は、周囲に溶け込み、油断している獲物が通り過ぎるのをじっと待つという独特の能力を持っています。そして、機会が訪れると、素早く獲物を捕らえて食べてしまいます。
ゲームにはすでにこのコンセプトに似た敵が登場しており、チャージャーはより難しいレベルで岩やその他の地形に擬態する能力を持っています。このアイデアを拡張して、プレイヤーが警戒しなければならない地下ポケットを追加することで、ゲームプレイがさらに強化されます。
コミュニティーはこのアイデアに対して複雑な感情を抱いているようです。恐怖を感じる人もいる一方で、全面的に賛成する人もいます。あるユーザーは「ひどいアイデアかもしれませんが、実現しなければなりません」と述べて、この感情を完璧に表現しています。
同様に、別のプレイヤーは、Helldivers 2 の Terminids が、Automatons と同様にマップ上に地雷を散在させている可能性があると示唆しています。これは、2 つの派閥に共通する特徴である可能性があります。
誰もがチームメイトを選択して敵を巣から誘い出すことができるため、チームワークが促進され、協調攻撃が可能になります。
このアイデアはファンから多くの反響を呼んでおり、あるファンは、プレイヤーがすぐに死ぬわけではない別のバリエーションを模索する可能性を示唆したほどだ。代わりに、プレイヤーを閉じ込めて他のプレイヤーの救助を必要とするようなバリエーションも考えられる。
Helldivers 2 では追加される敵の潜在能力が豊富ですが、前作の敵の多くはまだ登場していません。しかし、この新鮮なコンセプトは注目を集めています。
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