Helldivers 2 01.000.100 アップデートではバランス調整に多数の変更が加えられましたが、パッチに含まれるナーフの一部にプレイヤーは激怒しています。
Helldivers 2 のミッションは公園を散歩するようなものではないため、プレイヤーが成功を確実にするためにトリックやエクスプロイトを思いつくことがよくあるのも不思議ではありません。彼らはまた、武器から戦略に至るまで、生き残るために最適な装備を考え出すのに何時間も費やしています。
しかし、これは多くの場合、コミュニティが各ミッションに対してかなり似たようなロードアウトを実行することになることを意味していました。そこで、3 月 6 日のアップデートでは、開発者はいくつかのより人気のある機器のバランスをとり、さまざまなものを組み合わせるよう促しました。
SG-225 ブレーカー、RS-422 レールガン、SH-32 シールド ジェネレーターは 3 つの最大のナーフを受けます。これは開発者が「これら 3 つはすべて非常に強力で、欠点が少なすぎて、高難易度レベルでは他のすべてのオプションが影を落としている」と感じたためです。 」
しかし、ヘルダイバーズ 2 プレイヤーの多くはナーフを強く非難し、結果としてゲームが楽しくなくなったと主張しています。
「つまり、バーストライフルや反物質スナイパーなど、他のものを改善することなく、良いものすべてを弱体化しただけです」と、レディットのパッチノートへの返信の1つが書かれていました。 「ゲームがこういうことをするのは嫌いだ。」
🛠️ PC 用パッチ 01.000.100⚙️ (バランス変更) by u/cryptic-fox in Helldivers
『Helldivers 2』プレイヤーの多くは、強力な装備がそれほど問題にならない PvE ゲームで人気の武器を弱体化することは、ミッションをより困難にするためのメリットが少ないと主張しました。
「レールガンのナーフは間違いなく最悪です。私はそれを使用さえしませんが、バランスがおかしいことが許されるPvEゲームでバフを補償することなく、そのような大規模な弱体化はありますか?と別の返事が返ってきた。 「それはちょっとおかしいよ。高難易度でメタを変更したい場合、これは方法ではありません。」
実際、ほとんどの人は、メタをよりバランスのとれたものにするために、ゲーム内であまり人気のない武器をバフすることが解決策であると感じているようでした。それは、より高い難易度でより実行可能な選択肢を意味するからです。
「私はナーフが大嫌いです。くだらない武器をバフするだけです。すべての武器をクソのように感じさせるのはやめてください」と、あるファンが主張し、別のファンが次のように付け加えた。ひどいパッチだ。”
これらの弱体化がヘルダイバーズ 2 のメタにどれほど深刻な影響を与えるかは時間が経てばわかります。しかし、今後ますます多くのコンテンツが登場すると伝えられており、さらに多くの問題が発生するため、開発者がアップデートを中止するのはこれが最後ではないでしょう。
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