4 月 29 日の Helldivers 2 の最新アップデートでは、人気の武器に弱体化や強化などいくつかの変更が加えられました。しかし、跳弾機能が最も大きな影響を受けたようです。
4 月 29 日の最近のパッチは、プレイヤーの間で論争を巻き起こしました。お気に入りの武器の効果が薄れたことに失望するプレイヤーもいれば、これまで注目されていなかったツールが人気を集め、新しいメタ戦略を模索することに興奮しているプレイヤーもいます。
コミュニティが Helldivers 2 に熱狂しているにもかかわらず、重大な問題が浮上しています。跳弾機能です。敵を倒す代わりに、Helldivers に損害を与えており、大きな懸念事項となっています。
Helldivers 2 では、跳弾とは装甲のある敵を撃って弾丸が跳ね返る動作を指します。最近のパッチでは、重装甲の敵に跳ね返った弾丸が、それを発射した Helldiver に正しく当たらない問題が修正されました。
したがって、弾丸があなた自身、チームメイト、あるいは運が良ければ別の敵に当たる可能性が高くなります。
彼らの努力にもかかわらず、多数の苦情や変更の緩和を求める声からもわかるように、コミュニティは幸運にも肯定的な結果を得ることができていません。
多くのプレイヤーが、この事件の録画をヘルダイバーズ2のRedditに投稿しており、跳弾自体が原因なのか、それともプレイヤーのせいなのかをめぐって白熱した議論が巻き起こっている。
結局のところ、一部のビデオではプレイヤーが背後から撃たれる様子が映っているものの、跳弾機能はプレイヤー、特に散弾や榴散弾兵器を使用するプレイヤーにとって問題を引き起こしています。
したがって、近い将来に Helldivers 2 をプレイするときは、重装甲のクリーチャーに対して適切な武器を使用するようにしてください。そうしないと、Helldiver がミッション中にすぐに終了する可能性があります。
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