Activision は、MW3 Game Pass のリリース時に PC プレーヤーが Xbox コンソール プレーヤーとして表示される原因となっていたアイコンの問題を解決するアップデートをリリースしました。
7 月 24 日の Game Pass 開始以来、MW3 と Warzone では不正行為の報告が大幅に増加しています。さらに問題なのは、PC Game Pass のプレイヤーが Xbox コンソールのアイコンで識別されていたことです。
これにより、同じコンソールで他のプレイヤーと対戦していると思っていたプレイヤーの間で大きな混乱が生じました。しかし、実際には PC Game Pass ユーザーと対戦しており、その一部はマウスとキーボードを使用していました。これによりハッカーの特定がさらに困難になり、開発者は検出システムのアップデートをすぐにリリースしました。
7月30日現在、Activision社からこの問題を解決するためのアップデートがリリースされています。また、Game Passを使用しているPCプレイヤーには正しいアイコンが表示されるようになったことも確認されています。
📢 #MW3 #Warzoneプレイヤーにとってわかりやすくするために、Game Pass を使用している Xbox プレイヤーと PC プレイヤーに表示されるゲーム内 UI アイコンを区別するアップデートを展開しました。https://t.co/b0m3V7ihrC
— コール オブ デューティ アップデート (@CODUpdates) 2024年7月31日
MW3 PC Game Pass プレイヤーは標準の PC アイコンで識別できるようになり、他のプレイヤーにそのプラットフォームに関する情報が提供されます。さらに、アイコンはプレイヤーがコントローラーを使用しているか、マウスとキーボードを使用しているかを示します。
これらの入力のバリエーションに関しては、ゲームプレイへの影響は大きくなる可能性があります。そのため、Xbox ユーザーがマウスとキーボードのプレーヤーとして登場すると、多くの不確実性が生じます。
アイコンが問題を引き起こしているように見えるにもかかわらず、Activision は RICOCHET が依然としてプレイヤーのプラットフォームを正確に識別できることをプレイヤーに保証しています。しかし、プレイヤーは依然としてこのアイコンの存在が不正行為者の増加につながっていると確信しています。
問題が無事解決されたことで、Warzone と MW3 のプレイヤーは、ゲーム体験の向上を心待ちにしています。Activision は EngineOwning との和解に続き、さらに 2 つの大手チート プロバイダーを閉鎖できたため、これは特に重要です。
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