『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』では、乗馬を含め、世界を移動する方法が複数あります。ゼルダの乗り物を入手してロックを解除するには、まず簡単なサイドクエストを完了する必要があります。詳細は以下をご覧ください。
『ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム』でマウントをアンロックする方法
ゼルダが最初に利用できる乗り物はレンタル馬で、ハイラル城下町の南西にあるハイラル牧場でサイドクエスト「逃げ出した馬」を完了することで利用できるようになります。
このクエストは、サソーン遺跡の洞窟クエストを完了したらすぐに実行できます。サソーン平原を過ぎて北へ歩き、ハイラル方面に行けば牧場に着きます。カカリコ村に着いたら行き過ぎです! 牧場の近くにあるワープ ポイントを有効にして、すぐに戻れるようにしてください。
ハイラル牧場の男性に話しかけて「逃げた馬」サイドクエストを開始し、西へ向かいます。水の中の岩棚に取り残された馬が見つかります。馬は水が嫌いなので、地面に戻れるように橋を架ける必要があります。馬に乗って牧場に戻ったら、オーナーに話しかけて好きな馬を借りることができます。
レンタル馬はあなたの所有物ではないので、呼び戻し機能はありません。馬を置き去りにした場所から取り戻すか、牧場に戻って別の馬を選ぶ必要があります。レンタルではなく自分の馬を所有したい場合は、「ゼルダの馬」のロックを解除する必要があります。
ゼルダの馬のロックを解除する方法
サイドクエスト「インパの贈り物」を完了すると、ゼルダの雄大な白馬のロックを解除できます。このクエストは、ハイラル城ダンジョンのメインクエストを完了すると利用可能になります。
まず牧場の少女と話し、彼女の兄弟が現れるのを待ちます。ゼルダの馬がニンジン畑の裂け目に落ちたことがわかります。ハイラル平原に行き、永遠の森の端でそれを見つけます。静止したニンジン畑に入り、トリの友達を見つけてニンジン畑を修復します。完了すると、ゼルダの馬は解放され、ゲーム全体で使用できるようになります。
『ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム』でマウントを入手するために必要な情報は以上です。
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