Unreal Engine 5 を搭載した Stalker 2: Heart of Chornobyl は、印象的なビジュアル グラフィックスを誇っていますが、技術的な課題がないわけではありません。プレイヤーが直面する一般的なハードルは、ゲームのシェーダー コンパイルです。これは、起動時に 1 回だけではなく、起動のたびに実行されます。この繰り返しプロセスにより、CPU によってはイライラするほどの待ち時間が発生する可能性があります。このシェーダー コンパイルと紹介ビデオをスキップしてゲーム体験を効率化したい場合は、以下の手順に従ってください。
Stalker 2 でシェーダーのコンパイルをスキップする方法
シェーダーのコンパイル プロセスをバイパスするには、「Engine.ini」という設定ファイルを作成し、いくつかの設定を変更する必要があります。手順は次のとおりです。
- Stalker 2 が完全に閉じていることを確認します。
- プラットフォームに応じて、対応するインストール ディレクトリに移動します。
Steam ユーザーの場合:
C:\Users\[YOUR WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows
Xbox Game Pass (Windows アプリ) ユーザーの場合:
C:\Users\[YOUR WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\WinGDK
- 「 Engine.ini 」という名前のテキスト ファイルを作成し、ファイル拡張子が.txtではなく.iniに設定されていることを確認します。
- この新しいファイルを、Notepad や Notepad++ などのテキスト エディターで開きます。
- 次のコード行を挿入します。
[SystemSettings]r.PSOWarmup.WarmupMaterials=0
- 行を追加したら、変更を保存 (Ctrl + S) してテキスト エディターを閉じます。
- Stalker 2 を再起動すると、ゲームはシェーダーのコンパイル手順をバイパスするはずです。
この調整により起動エクスペリエンスが大幅に向上しますが、次の場合にはシェーダー コンパイルを再度有効にすることをお勧めします。
- ゲームのアップデートをインストールしています。
- GPU ドライバーを更新しています。
他のゲームでは、通常、このようなシナリオではシェーダーのコンパイルが自動的に開始されます。「Engine.ini」ファイルに変更を加えた場合は、追加された行を削除するか、r.PSOWarmup.WarmupMaterials の値を1に戻してください。
Stalker 2 のイントロビデオをバイパスする
ゲームの起動時に表示される紹介ビデオやロゴ表示をスキップすることで、さらに時間を節約することもできます。そのためには、Lyall が開発した STALKER2Tweak ツールをご利用ください。
- GitHub リポジトリにアクセスして、 STALKER2Tweakの最新バージョンをダウンロードしてください。
- 「アセット」セクションからSteamまたはXbox のzip ファイルを選択します。
- ダウンロード後、Stalker 2 インストール フォルダー内の zip ファイルを解凍します。
steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl
この設定を行った後、次回 Stalker 2 を起動するときには、イントロ ビデオを直接スキップする必要があります。この機能以外にも、STALKER2Tweak はさまざまな機能強化を提供します。
- 開発者コンソールのアクセスを有効にします。
- マウスのスムージングをオフにして、X/Y 感度の不一致を修正します。
- ビュー モデルの視野 (FOV) を調整します。
- カットシーン中のピラーボックス/レターボックスを削除します。
- ウルトラワイドモニターの垂直視野角を修正します。
すべてのカスタマイズは、 STALKER2Tweak.iniファイルを通じて変更できます。
この便利なツールの作成とテストに尽力してくれた Lyall に特に感謝します。
Stalker 2 でのゲーム体験を向上させたい場合は、マウス スムージングを無効にしてビネット効果を調整したり、ゲーム内の FOV 制限を変更したりするなどの追加の最適化を検討してください。
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