現在、ゲームには 50 をはるかに超える Warframe があり、それぞれが独自の能力を持っています。ゲームの初期の頃、Warframe はシンプルなデザインでした。彼らの能力は、ゲームのユニークなアイデンティティを反映することに焦点を当てていました。たとえば、ボルトの 4 つの能力はすべて、電気の要素とテーマ的に一致しています。ただし、これら 4 つの能力を使用して設計できるユニークなプレイスタイルは限られています。
当然のことながら、新しい Warframe にははるかに複雑なキットが含まれています。彼らの能力は多層的であり、互いにさまざまな相互作用を持っています。4 つの能力制限を補うために、多くの新しいパワーには、能力ボタンをタップするか押し続けるかに応じて 2 つの異なる機能があります。
Warframe で反転タップ/ホールド機能を使用する場所と理由
Warframe のタップ/ホールド機能は、1 つの特定のキー バインドにハードロックされています。これらは 1 つの特異な能力の一部であるため、設計上、2 つの別々のキーにバインドすることはできません。このデュアルキャスト分割メカニズムが後のアビリティでより一般的になるにつれて、スワップのオプションがコミュニティのリクエストを支配しました。
リクエストに応じて、この機能はアップデート 29.6 で実装されました。Hotfix 29.6.4 ではこのオプションがさらに合理化され、タップ アンド ホールド機能に関して各機能が切り替え可能になりました。
タップ/ホールド能力を反転するオプションはどこにありますか?
次の手順で、タップ/ホールド機能の反転メニューにアクセスできます。
- 一時停止メニューから「オプション」に移動します
- 「タップ/ホールド機能の反転」は、最初のオプションタブ「キーボード/マウス」にあります。これは、「ゲームプレイ」の「マウスの親指ボタンを背面として使用する」の最初のオプションです。
- コントローラー ユーザーの場合、同じ設定が 2 番目のオプション タブの「ゲームプレイ」セクションの「コントローラー」にあります。
これをクリックすると、すべての Warframe を含むメニューが開き、その能力のいずれかをタップ/ホールドすることができます。デフォルト、標準、反転の 3 つのオプションを選択できます。
標準オプションでは従来の設定が保持されます。「元に戻す」は、タップアンドホールド機能を切り替えます。一番上のオプションはグローバルなデフォルト設定で、「デフォルト」設定を「標準」または「元に戻す」に変更できます。
すべてのオプションは最初は「デフォルト」に設定されているため、メニューの一番上のオプションを変更することですべての設定をグローバルに変更できます。これは、すべての能力のタップアンドホールド機能を切り替えてから、いくつかの能力を厳選して元のスキームに戻したい場合に便利です。
タップ/ホールド機能を反転すると、タップ機能よりもホールド機能を好む人に役立ちます。この目的を達成するために、能力設定はHelminth システムを通じて保持されます。たとえば、Harrow に Thermal Sunder をスロットし、Fire ダメージ バリアントのみを使用したい場合は、「Gauss」設定を反転して、Hold ではなく Tap で Fire を発生させることができます。
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