
ノーティードッグの高く評価されているシリーズは、PlayStation 5専用およびPCで利用できるThe Last of Us Part 2 Remasteredのリリースでその伝統を継続しています。Nixxes SoftwareおよびIron Galaxy Studiosとのコラボレーションで開発されたこの移植版は、前作に比べて大幅に機能強化されていますが、いくつかの矛盾が残っています。
多くのプレイヤーからのフィードバックによると、マウスのエイミングは期待どおりの滑らかさを欠いており、応答性に関する問題を挙げる人が多いようです。これは主に、マウスの小さな動きに対して設定されたデッドゾーンから発生し、精度の低下につながります。この問題に遭遇したプレイヤーのために、The Last of Us Part 2 Remasteredで問題を修正するためのガイドを用意しました。
『The Last of Us Part 2 Remastered』におけるマウス感度とエイミングの課題を解決する
The Last of Us Part 2 Remastered にはゲーム内のマウス スムージング オプションがありますが、これを無効にしてもスムージング効果が完全になくなるとは限りません。その結果、ニュートラル位置でデッドゾーンが永続的に発生し、マウスの小さな動きが検出されなくなります。コントローラー入力では通常このような遅延は発生しないため、この問題はプレイヤーにとってイライラする原因となりますが、正確さが何よりも重要となるゲームでは正確な反応が不可欠です。
幸いなことに、この問題を修正するには、ゲームの設定以外で少し調整するだけで済みます。
- まず、ゲーム内の設定の「マウス カメラの感度」で「マウス スムージング」がオフになっていることを確認します。

- 次に、Windows キー + R を押して [実行] ダイアログを開き、次のコマンドを入力します。
regedit
- この操作により、レジストリ エディターが起動します。
- HKEY_CURRENT_USERをナビゲートしてパスを見つけます。
\SOFTWARE\Naughty Dog\The Last of Us Part II\Input
- EnableMouseSmoothingオプションを見つけます。
- それを右クリック(またはダブルクリック)して、[変更]を選択します。
- 値を 1 から0に変更します。
- 変更を保存するには、「OK」をクリックします。
これらの調整を実装すると、マウス スムージング機能はゲーム内で適切に無効になるはずです。ゲーム内の設定だけでは不十分なようで、完全な解決にはレジストリへのアクセスが必要です。このような設定が、単純な構成ファイルではなくレジストリに保存されるのはなぜかという疑問が生じます。
このようなサバイバル ホラー ゲームでは、特にリソースが限られている高難易度では、精度が非常に重要です。マウス コントロールによる精度が大幅に向上すれば、ゲームプレイ全体が本質的に向上します。この調整を行わないと、プレイヤーは最適なパフォーマンスを達成するのに苦労する可能性があります。
Nixxes Software がこれらの重大な問題に対処するパッチの提供に引き続き気を配ってくれることを心から願っています。より応答性の高いゲーム体験のために設定ファイルを調査して編集するのは、プレイヤーの責任ではありません。特に、プレイヤーが AMD システムでクラッシュを経験する場合は、さらなるガイダンスが利用できます。
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