GiganticでClashをアンロックする方法

GiganticでClashをアンロックする方法

Gigantic では Rush モードから始めることが必須ですが、プレイヤーはより複雑なゲームプレイ メカニズムを提供するまったく異なるモードをアンロックするオプションがあります。このガイドでは、Gigantic で Clash をアンロックする方法について説明します。

GiganticでClashにアクセスする手順

Gigantic で Clash モードにアクセスするには、アカウント レベル 9 に到達する必要があります。これはゲームをプレイすることで達成できます。私の場合は約 2 時間半から 3 時間しかかかりませんでした。レベル 9 に到達すると、Clash の基礎を説明するチュートリアルが表示されます。このチュートリアルを完了すると、無料のアカウント レベルが獲得でき、レベルが 10 に上がり、Clash ゲーム モードがロック解除されます。最初の数時間プレイしていた Rush モードには引き続きアクセスできますが、Clash のキューに入ることもできます。

クラッシュゲームモードを理解する

巨大な鳥の守護者
画像はAbstraction Gamesより。

Clash の基本的な前提は、Rush と非常に似ています。このゲーム モードでは、5 人のプレイヤーからなる 2 つのチームが、アリーナにスポーンして着陸した後、アリーナに入り、十分なポイントを獲得して Rampage をトリガーし、敵の Guardian を攻撃することを目指します。目標は、Rampage 中に Guardian にできるだけ多くのダメージを与え、最終的に Guardian を倒して勝利することです。とはいえ、ゲームプレイに多様性をもたらす重要な違いがいくつかあります。

まず、ゾーンの占領が自動化され、各チームはゾーンにクリーチャーを配置してさまざまな利点を得ることができます。これらのクリーチャーは、近くのチームメイトを回復したり、攻撃を予測するための視界を提供したり、敵の動きを制御する壁を構築したり、その他のバフを付与したりできます。さらに、クリーチャーは自動的にパワーを集めますが、排除することもでき、敵チームがパワーを獲得する可能性があります。

ラッシュとは対照的に、ランページは独特な方法で機能します。ガーディアンは単一のヘルス バーではなく、複数の小さなヘルス バーを持っており、これらを消耗する必要があります。ヘルス バーが 1 つなくなると、ランページは終了し、プレイヤーはパワーの収集を再開します。ガーディアンの 3 つのヘルス バーをすべて消耗させた最初のチームが勝利します。

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