待望の『Hypercharge: Unboxed』がついに Xbox に登場しました。この活気あふれるシューティング ゲームを開発した 6 人の開発者のうちの 1 人が、PlayStation でのリリースや続編または前編の可能性を含むシリーズの今後の計画を発表しました。
2017 年に PC でデビューして以来、人気のアクション フィギュア シューティング ゲーム Hypercharge: Unboxed のファンは、コンソールでのリリースを心待ちにしていました。ついに Xbox One と Xbox Series X/S でリリースされ、わずか数日間で 25,000 部以上が販売され、待ち望んでいたものが終わりました。
Digital Cybercherries の創設者であり、PR およびマーケティング責任者である Joe Henson 氏によると、6 人のメンバーからなるチームは現在の進捗状況に満足しておらず、達成すべきアイデアや目標がまだたくさんあるとのことです。
CharlieIntel との最近のインタビューで、彼は Xbox リリース後の次の目標は PlayStation バージョンを開発することであり、「今年末まで」または「来年初めまで」に準備することを目指していることを明らかにしました。また、チームはしばらく前から PS4 および PS5 開発キットに取り組んでおり、必要な機能はすべて完成しているため、PC から Xbox への移行に比べて移行はシームレスかつ迅速になるはずだと述べました。
ソニーのプラットフォームでゲームがリリースされた後、チームは他のコンソールの機能に合わせて Switch バージョンをアップグレードする予定です。これにより、完全なクロスプレイ サポートが可能になり、プレイヤー ベースが統合されます。
Hypercharge: Unboxed では、おもちゃの視点から世界を見ることができます。
近い将来、開発者たちが忙しくなりそうだが、ヘンソン氏は、Hypercharge: Unboxedにゲーム モードや要望の多かった機能を追加して強化する計画を明らかにした。検討中のコンセプトの 1 つに「エンドレス」モードがあり、プレイヤーはどんどん難しくなるおもちゃの波と果てしなく戦わなければならない。
さらに、ヘンソン氏は、ハイパーチャージシリーズの新作が後日リリースされる可能性があることを示唆した。
「おそらくゲームモードをリリースし、続編や前編の開発に焦点を移すことに決めるでしょう」と開発者は述べた。また、現在のプロジェクトにかなりの時間を費やした後、技術的な制約により新しいゲームを検討せざるを得なくなる可能性もあると述べた。
「彼によると、ハイパーチャージは新しいメカニズムや機能の可能性という点で貴重な宝石です。取り入れたい機能はたくさんあるものの、制限もあります。続編や前編を作れば、彼らが持っているエキサイティングなアイデアをすべて取り入れることができるでしょう。」
詳細はまだ不明ですが、新しい Hypercharge バージョンが開発中であるため、Hypercharge ファンにはエキサイティングな未来が待ち受けているようです。それまでの間、さらなる情報を心待ちにしながら、Hypercharge: Unboxed のトップ ウェポンとコントローラー設定をぜひご覧ください。
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