現時点では、『Apex Legends』シーズン23ではプレイヤー数が大幅に減少しており、 Steamでの同時接続プレイヤー数はピーク時に約22万5000人となっている。この数字は2023年2月のピーク時と比べてほぼ3分の1に低下しており、2021年1月以来初めて平均同時接続プレイヤー数が10万人を下回ったことになる。
コンソール プラットフォームの正確な数字は明らかにされていないものの、プレイヤーのエンゲージメントの低下は PC だけに限ったことではないと推測するのは妥当です。コンソール ユーザーも同様の傾向を経験している可能性があり、ゲーム コミュニティ全体に影響を及ぼすより広範な問題を示唆しています。
コミュニティからの懸念
iiTzTimmyやImperialHalなど、Apex Legendsコミュニティの著名なコンテンツ クリエイターは、ゲームの現在の軌道について懸念を表明しています。Timmy は、コンテンツ クリエイターが直面している課題について、次のように見解を述べています。「ゲームが古くなるにつれて、おなじみのコンテンツが面白くなくなるため、視聴者のエンゲージメントを維持することがますます難しくなります。」
彼は、ゲームの仕組み、キャラクター、武器を大幅に改良しなければ、ゲームの新鮮な魅力が失われる恐れがあると強調した。「このゲームは現在、非常に競争重視です」と彼は述べ、視聴者の大半はカジュアルなプレイではなく、練習試合やトーナメントに集中していると強調した。
「私はかなり怖いです」
Apex Legends界で確固たる地位を築いている ImperialHal 氏も、Timmy 氏の意見に同調した。「かなり心配です」と同氏はコメントし、「ここ数か月、開発者の革新性と関与が明らかに欠如しています」と指摘した。同氏は「Apex は衰退を認めていますが、前向きな方向性を示唆する意味のある変化をまだ示していません」と不満を露わにした。
コンテンツと競争の課題
シーズン23の最近のアップデートには、サポートクラスの作り直し、さまざまなサポートレジェンドの強化、初期のApex Legendsからの古典的な要素の復活が含まれていましたが、Hal氏はこれらの変更はCall of DutyやValorantなどの他の主要タイトルと競争するために必要なものに及ばないと主張しました。
ハル氏は、ゲームを悩ませている根本的な問題を明確に述べ、「コアシステムには大幅な改善が必要です。キャラクターの作り直しだけではありません。ランク付けシステムとコンテンツ配信が現在不足しています。」と主張しました。彼は、最小限の努力でも違いを生むことができると指摘し、「業界標準に追いつけないことが着実な衰退を引き起こしています。」と述べました。
回復への道
ティミー氏とハル氏はどちらも、Apex Legends がかつての栄光を取り戻す可能性を秘めていると信じているが、開発者はゲームのコアシステムの改善を優先する必要があるという点では意見が一致している。当面の目標は、下降傾向を食い止めることだ。
キャラクターのバランス調整について議論した際、両クリエイターは、すべてのレジェンドの能力を強化し、作り直されたキャラクターを改良することを提案しました。また、ゲームがそのような機能に十分に備えられていないかもしれないという懸念にもかかわらず、ランク戦プレイでの真のソロキューモードを必須の機能強化として提唱しました。
Apex Legends がこれらの課題を乗り越える中、Timmy と Hal はゲームの進化をサポートし続け、次に何が起こっても立ち向かう準備ができています。
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