Apex Legendsのプロプレイヤー、フィリップ・「ImperialHal」・ドーセン氏は、この人気のバトルロワイヤルをかつての地位に戻すための戦略計画を詳しく説明した。このゲームはプレイヤー数が著しく減少しており、特にSteamではここ数ヶ月一貫してプレイヤー数が減っている。
2024年、コミュニティはApex Legendsにますます幻滅しているようだ。プレイヤーたちはこの急速な衰退の理由について議論しているが、挙げられている要因としては、他のタイトルとの激しい競争、ランク付けされたプレイシステムへの不満、開発者がゲームプレイの改善よりも外見的なコンテンツに重点を置いていることへの懸念などが挙げられる。
ImperialHal の Apex Legends における 3 つの戦略
ImperialHal の計画は、ゲームプレイの強化を目的とした 3 つの主要な推奨事項で構成されています。
- ランク付けシステムの見直し: Hal はランク付けシステムの重要性を強調し、Respawn が以前のシーズンでそれをうまく改良したことを示唆しています。彼は、シーズン 13 で導入された「ランク付けリローデッド」と呼ばれるランク付け形式への復帰を提唱しています。このバージョンでは、チームワークと勝利を主な目標として強調し、ランク付けポイント (RP) がプレイヤーの真のスキルをより正確に反映するようにしました。
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ホライゾンの復活:彼の提案の 2 番目の要素は、ホライゾンというキャラクター、特にシーズン 7 で最初に登場したときの彼女の能力を復活させることです。ImperialHal は、これが彼女が最初にチームに追加されたときにプレイヤーが楽しんだバランスと興奮を取り戻すのに役立つと考えています。
シーズン13のランク付けされたプライムホライゾン0.4エイムアシストを返してくれ、Apexを再び素晴らしいものにする
— ファルコンズ インペリアルハル (@ImperialHal) 2024年12月17日
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エイムアシストの調整:最後に、Hal はコントローラーのエイムアシスト値を 0.4 に戻すことを提案しています。シーズン 22 ではエイムアシストが削減され、特に PC のクロスプレイ ロビーでコントローラー プレイヤーに悪影響を及ぼしました。Hal のエイムアシストを増やすという提案に多くの人が驚きましたが、彼は切羽詰まった状況では思い切った対策が必要だと述べてこれを正当化しました。彼は、コントローラー プレイヤーがプレイヤー層のかなりの部分を占めているにもかかわらず、現在のレベルは競争力のある選択肢に比べて大幅に低いと指摘しました。
100%同意します、Apexへの時間の経過による微細な変化がApexに大きなダメージを与え、他の大作ゲームがゆっくりとその座を奪うことになったのです
— ファルコンズ インペリアルハル (@ImperialHal) 2024年12月17日
Hal の洞察は、最小限の調整でもプレイヤーの維持とエンゲージメントに大きな影響を与え、競合タイトルへの移行に貢献できることを強調しています。
2025年を迎えるにあたり、Respawnは失ったプレイヤー基盤を取り戻すという大きな課題に直面しています。Steamのプレイヤー数は2月にピークを迎え、47万人という驚異的な数字を記録しましたが、12月には15万人以下にまで落ち込んでしまいました。
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