Larian Studios の CEO、スウェン・ヴィンケ氏は、ある YouTuber がこのゲームプレイ スタイルをうまく披露しているのを見て、Baldur’s Gate 3 を一人称視点で体験したいという意欲を表明しました。
パッチ 7 のリリース以来、Baldur’s Gate 3 のモッディング コミュニティは、Larian が提供するツールの力を借りて、創造性にあふれています。熟練のモッディング クリエイターたちは、まったく新しい環境、Call of Duty を彷彿とさせるゾンビ ゲーム モード、リアルタイム戦闘を可能にする機能強化など、さまざまなエキサイティングなコンテンツを開発してきました。
最近、YouTuber のProxy Gate Tactician が、複数の MOD を組み合わせてゲームを一人称視点で探索できるようにすることで、ゲームプレイ体験を向上させました。この新鮮な視点により、Baldur’s Gate 3 のビジュアルとインタラクティブな体験は大きく変わります。
ドルイドの森や絵のように美しい修道院などの場所は並外れて美しく、アンダーダークは恐ろしく没入感のある雰囲気を醸し出しています。スウェン・ヴィンケ氏は、魅力的な一人称視点のゲームプレイ ビデオに注目し、好意的な反応を得ました。
彼の反応は熱狂的でした。「今すぐこれをプレイしたいです。見てみて下さい」と彼はXについてコメントしました。
Baldur’s Gate 3 を一人称視点で体験するというコンセプトは、実に興味深いものです。ゲームプレイ映像を見ると、このアプローチによって、プレイヤーは Act 3 の NPC 同士の親密なやり取りや、Wyrm’s Rock Fortress からの素晴らしい景色など、細かい部分まで鑑賞できることがわかります。特に、カメラアングルを絶えず調整する煩わしさはありません。
しかし、この視点はゲームへの新しい関わり方を導入する一方で、課題がないわけではありません。一部のエリアでは「ごちゃ混ぜの資産」が見られ、特定の地域の移動がかなり難しい場合があります。ビデオで強調されている注目すべき例は、その環境では視界が限られているため、グリムフォージで溶岩に落ちる危険性です。
興味深いことに、Larian は当初、ゲームに一人称視点モードを組み込むことを検討していましたが、このアイデアは最終的に却下されました。とはいえ、ありがたいことに、プレイヤーは MOD のおかげでこのゲームプレイ スタイルを試すことができます。ただし、MOD に慣れていない人にとってはインストール プロセスが困難になる場合があります。
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