非常にリアルなグラフィックと一人称視点にもかかわらず、Bodycam の早期アクセス版は技術的な問題とコンテンツ不足のため、期待外れの結果となりました。このゲームはシューティング ゲームのジャンルに画期的な新要素をもたらすのでしょうか、それとも中身のない派手なデモに過ぎないのでしょうか。
Unreal Engine 5 で開発された Bodycam は、画期的で超リアルな一人称視点シューティング ゲームです。その驚異的なビジュアルは信じられないほどリアルで、かなり不安にさせるものです。このゲームは、驚くほどリアルなフラッシュバン効果と戦闘システムを除いて、ボディ ボムやデスマッチなどの標準的なマルチプレイヤー モードを提供します。ゲームプレイの点では完全に革命的ではありませんが、Bodycam はフォトリアリスティック ゲームの未来に向けた大きな一歩です。
それにもかかわらず、このゲームは、その驚異的なビジュアルと、このジャンルに革命を起こそうとする野心的な試みで、幅広い賞賛を受けています。しかし、一部の批評家は、コンテンツ不足と技術的な欠陥により、特に早期アクセスの段階では、29.98 ドルという価格を正当化するのが難しいと主張しています。Steam で合計 7,571 件のレビューがあり、そのうち 2,296 件が否定的なものであり、このゲームはさまざまなフィードバックを受けていますが、どれも同じような懸念を浮き彫りにしています。Steam でのレビューをいくつか見てみましょう。
遅延、不具合、技術的最適化の不足、プレイ可能なコンテンツの不足、不正行為など、数多くの問題に直面しているにもかかわらず、Bodycam は非常にイライラさせられるゲームです。多くのレビューでは、Bodycam の開発元である Reissad Studio がこれらの問題に対処し、全体的なゲームプレイ体験を向上させるアップデートを導入するまで待つことを推奨しています。
現時点では、Bodycam は一般公開されるまでに開発にもう少し時間がかかります。欠点はあるものの、Bodycam はシューティング ゲームの新時代の幕開けを告げるものであり、このジャンルのすべてのファンに喜びをもたらすはずです。
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