WoW のバグにより、覚醒レイドではシャドウプリーストが基本的に不死身になる

WoW のバグにより、覚醒レイドではシャドウプリーストが基本的に不死身になる

新しいレイドの導入により、World of Warcraft: Dragonflight シーズン 4 の Awakened レイド システムに焦点が移りました。この変更にもかかわらず、Shadow Priest は強力な回復バグにより有利になっており、現在ゲームプレイが容易になっています。

Wowhead の報告によると、シャドウプリーストは覚醒レイドでバグに遭遇し、シャドウフォーム能力「貪食の疫病」に影響を及ぼしています。本来の 30% のダメージ回復ではなく、現在は 133% の回復となっており、プレイヤーは現在のレイドで、大幅な回復を必要とするものも含め、複数のメカニズムを回避できます。

プレイヤーは、シャドウ プリーストのバフに限らず、覚醒レイドで継続的にバグに遭遇しています。ただし、そのクラスに提供される幸運な利点とは異なり、他のクラスのバグは、ゲームの最も困難な課題の 1 つに取り組むのに役立ちません。

覚醒インスタンスでは、デバステーション エヴォーカー、アサシネーション ローグ、モンクのダメージ出力が予想よりも大幅に低くなります。これは特に、出力が別の能力によって与えられるダメージのパーセンテージであるため、残留ダメージを引き起こす呪文に影響します。

Blizzard 社は、ライブ サーバーで前述のバグに対処するホットフィックスのリリース日をまだ発表していません。5 月 7 日の待望の Dark Heart コンテンツ アップデート パッチ 10.2.7 の前に、小規模なアップデートがリリースされる可能性があります。WoW Remix: Mists of Pandaria と次の拡張が間近に迫っているため、プレイヤーは Azeroth で忙しく過ごすことがたくさんあります。

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