Black Myth: Wukong はソウルライクな作品ですか?

Black Myth: Wukong は、中国神話にインスピレーションを受けた世界を探索することに熱心なプレイヤーの間で興奮を生み出しましたが、疑問が残ります。この待望のアクション RPG はソウルライクなのでしょうか?

2020年にゲームプレイトレーラーが話題となり発表された『Black Myth: Wukong』は、中国のスタジオGame Scienceによって開発されて以来、ゲーム界の関心を集めてきました。

2024年8月20日にPCとPlayStation 5向けにリリースされる予定であるにもかかわらず、1つの疑問が未解決のままです。Black Myth: Wukongは、Elden Ring、Lies of Pなどのタイトルを含む人気のソウルライクなジャンルに分類されるのでしょうか?

Black Myth: Wukong – ソウルライクなジャンルを理解する

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ゲームサイエンス

開発者の主張にもかかわらず、Black Myth: Wukong は戦闘やデザイン要素が似ていることから Souls ゲームと比較されてきました。そのため、開発者はそうは考えていないものの、多くの人がこれを Souls 風に分類しています。

攻撃や回避にスタミナを必要とするアクション満載の戦闘メカニクスを考えると、多くの人が Black Myth: Wukong をソウルライクなゲームとして分類するのも不思議ではありません。

さらに、Dark Souls の Bonfires や Elden Ring の Sites of Grace のように、チェックポイントとして機能し、体力と回復フラスコを補充する Shrine もあります。

こうした類似点があるにもかかわらず、2 つのゲームには顕著な違いもあります。顕著な違いの 1 つは、このゲームではプレイヤーがビルドをカスタマイズできるさまざまな武器が用意されているのではなく、Ruyi Jingu Bang と呼ばれる杖という 1 つのメイン武器が用意されていることです。さらに、ゲームのレベルはより直線的なデザインになっており、Dark Souls などのゲームに見られる複雑で迷路のようなレイアウトとは異なります。

他のソウルライクゲームに比べて難易度が少し低く、ゲームプレイ中に一時停止する機能も提供されており、通常のソウルライクゲームよりも緩やかなスタイルであることが示唆されていると主張する人もいます。

Eurogamer によると、Game Science は、今後のゲームはプレイヤーにとってよりプレイしやすいものになると発表した。同社は、プレイヤーにさまざまな呪文や変身を提供して難易度を下げ、ゲームの苦痛を軽減し、プレイヤーがストーリーや戦闘を存分に体験できるようにする意向を表明した。

さらに、多くのソウルライクではない RPG と同様に、『Black Myth: Wukong』には、プレイヤーが新しいオプションにアクセスできるスキル ツリーが搭載されています。

これらすべてを考慮すると、開発者がそう認識していないにもかかわらず、多くのプレイヤーが Black Myth: Wukong と Soulslike を比較しているのは理解できます。

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