NARUTO -ナルト- は世界で最も人気のあるシリーズの 1 つであるため、ファンが今でも作者岸本斉史が彼の最高傑作を思いつくためにさまざまな方法でインスピレーションを得た方法を知りたがるのも不思議ではありません。クリエイターはさまざまな情報源から絵を描くことがよくありますが、ナルトの場合は多様性に富んでいるため興味深いです。
多くの現実のキャラクターやインスピレーションが岸本氏自身の作品のアイデアを与え、結果的に史上最も成功したシリーズの 1 つとなりました。だからこそ、ナルトが現実のキャラクターからインスピレーションを得ているかどうかを知るのは興味深いことです。
免責事項:この記事にはNARUTOシリーズのネタバレが含まれています。
NARUTO -ナルト-にインスピレーションを与えた実際のキャラクターと要素の一部
自来也は、現実のキャラクターにインスピレーションを得たナルトのキャラクターの最も悪名高い例の 1 つです。伝説の三忍の 1 人であり、ファンのお気に入りである自来也は、200 年前の「勇敢な自来也の物語」と呼ばれる日本の民間伝承にインスピレーションを受けています。盗賊ジライヤの旅と、不滅のヒキガエルの修行者から「ヒキガエルの魔法」を学ぶ旅が描かれています。
シリーズのファンなら誰でも、岸本がこの物語から多くのことを取り入れて、シリーズ全体で最も人気のあるキャラクターとなる自来也を作成したことがわかります。
この他にも、日本の風と雷の神にインスピレーションを得たシリーズの伝説のバカ兄弟、風神と雷神などの例があります。岸本が民間伝承から取り入れたもう一つの例は、ナルトの中に登場する九尾の狐である鞍馬のキャラクターです。鞍馬は、日本文化の神話上の獣である妖怪から取られています。九尾のキツネもその一つです。
キャラクターにさらなるインスピレーションを与える
ミナトとクシナはシリーズの中でもベストカップルの一人です。彼らのつながりは、日本の赤い糸のたとえ話に基づいており、一緒にいるべき人々は常にその色の想像上の糸でつながっていると説明されています。それは彼らの関係の継続的なテーマの1つであり、アニメや漫画でよく取り上げられます。
もう一つの例は、猿飛ヒルゼンとうちはサスケの名前の由来です。どちらのキャラクターも、猿飛サスケという日本の民間伝承の忍者に触発されており、これは「猿のジャンプ」を意味し、ヒルゼンの能力と結びついています。猿飛サスケは、若くて才能のある忍者としても知られており、それがサスケの一般的な性格と一致しています。
シリーズの最後の敵である大筒木カグヤも、神話、特に平安時代の「竹取物語」にインスピレーションを得ています。日本の皇帝の寵愛を得た後、彼女は出身地である月に戻ります。これは、フランチャイズのカグヤと共有するものです。彼女は岸本のこの傾向の最も顕著な例の一人でした。
クリエイターとして岸本氏が持つさまざまなインスピレーションの非常に明白な例は、伝説のドラゴンボールの主人公に基づいた名前の四尾の獣、孫悟空です。ただし、彼のデザインは、「西遊記」の孫悟空、孫悟空の神話から取られています。鳥山明が孫悟空をベースに悟空をデザインしたことは注目に値します。
おそらく、現実のキャラクターからインスピレーションを得た最も悪名高い例は、ナルトでしょう。2014年のインタビューで岸本は、主人公が火影になった動機は漫画家として成功して自分の作品が認められたいという願望の反映であると述べた。これはおそらく、岸本氏が現実の生活からどのように引き出したかを示す最も明確な例です。
最終的な考え
NARUTO -ナルト- は最も成功したシリーズの 1 つです。岸本斉史は、彼のシリーズにインスピレーションを与えた複数の神話、物語、キャラクターと同様に、多くの世代にインスピレーションを与える物語を作成しました。これは、世の中のあらゆるクリエイターがどこかから始めなければならないことを浮き彫りにしており、この著者もそれを経験しなければなりませんでした。
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