レムナント 2 はソウルのようなゲームですか? ゲームプレイの仕組み、レベルデザイン、ボスの戦いなどを詳しく解説

Gunfire Games の新作アクション ロールプレイング ゲームである Remnant 2 は、サードパーソン シューティング ゲームとローグライク要素を備えており、正式リリースまであと数週間となっています。前作「Remnant: From the Ashes」は、学習曲線が急だったせいもあり、大衆にアピールするものではありませんでしたが、2019 年で最もユニークなアクション RPG の 1 つでした。

前作と同様に、Remnant 2 は堅牢な協力モードを備えたリニア シングル プレイヤー アクション ロールプレイング ゲームです。協力プレイはオプションではありましたが、オリジナルのタイトルの最も楽しい側面の 1 つでした。Gunfire Games は、この機能が今後の続編でも同様に楽しい要素であることを確認しました。

しかし、協力プレイ要素がゲームのマーケティングの主な焦点であるため、ファンの間でいくつかの疑問が生じました。最大の疑問の 1 つは、このタイトルが前作のソウルのような要素を保持しているのか、それともよりアクセスしやすい協力プレイ体験のためにそれを捨てているのかということです。

レムナント 2 はソウルライクなアクション RPG です

幸いなことに、レムナント 2 は、前作のレムナント: フロム・ジ・アッシュと同様に、非常に魂のようなアクション ロールプレイング ゲームです。協力ゲームプレイに重点が置かれているにもかかわらず、続編では、やりがいのあるボスとの遭遇や相互接続されたレベル デザインなど、クラシックなソウルのような体験を提供することに一切の妥協がありません。

このゲームは、見た目もプレイも他のサードパーソン シューティング ゲームと同じですが、近接戦闘にも同等の焦点を当てています。「チャレンジャー」のようなキャラクターの原型は、新しく追加された重近接武器と並行して重砲を使用することを目的として構築されています。

レムナント 2 のストーリーの進行は非常に直線的ですが、ローグライク要素により、同じエリアを新しく実行するたびに新鮮な体験が提供されます。続編の一般的なゲームプレイ ループは Remnant: From the Ashes に非常に似ていますが、手続き的に生成されたレベル レイアウトが大幅に改善されているのが特徴です。

このゲームは主に現行世代のコンソール向けに開発されているため、Gunfire Games はゲームの手続き型生成の側面に関して制限する必要がありませんでした。

続編のもう 1 つの大きなハイライトは、大幅に改善され、より挑戦的なボス戦です。最初のゲームのボスは、そもそもかなりの挑戦でした。ただし、特にソロでプレイしているプレイヤーにとって、この難易度は少し不公平に感じられることがよくありました。

続編では、Gunfire Games はボス戦の難易度を損なうことなく、ボス戦に大幅な改善を加えました。

Gunfire Games の今後発売予定のソウル系タイトルのボス戦は、ソロ モードと協力モードの両方に合わせてより調整されており、プレイヤーがどのような方法でボス戦に取り組むかに関係なく、満足のいく体験を提供することを目指しています。

レムナント 2 は、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Windows PC 向けに、2023 年 7 月 25 日にリリースされる予定です。

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