Valve の近々発売予定のヒーロー シューティング ゲーム「Deadlock」は、すでにゲーム内不正行為者による問題に直面しています。では、この問題に対処するために開発者はどのような不正行為防止システムを実装しているのでしょうか。
Deadlock は、ユニークな MOBA の要素を取り入れた 6 対 6 のヒーロー シューティング ゲームです。ロボット、魔法使い、その他のさまざまな生き物など、膨大な数のキャラクターが登場し、Overwatch 2 や Team Fortress とよく比較されます。
早期アクセス段階であるにもかかわらず、不正行為の報告がオンラインで出始めており、将来のプレイヤーの間では、このゲームがValveの以前のタイトルと同様に重大なハッキング問題に遭遇する可能性があるという懸念が高まっている。
Deadlock の不正行為防止対策と、ハッキングの課題に対処するための開発者の計画について、現在わかっていることは次のとおりです。
デッドロックの街は怪しげかもしれませんが、あなたはそうである必要はありません。
Deadlock 用のアンチチート ソフトウェアはありますか?
現時点では、Deadlock には重要な不正防止対策は採用されていません。ただし、ゲームはまだライフサイクルの初期段階にあるため、今後 Valve が追加対策を実施する可能性は高いです。
Valve は「より大規模なアンチチート システム」を開発することを約束しており、Deadlock では Valve Anti-Cheat (VAC) が利用されると予想されています。このシステムは、開発者が他のいくつかのタイトルで使用してきたものです。この実装により、現在広まっているハッキングに関する懸念が軽減されると期待されています。
Deadlock の公式 Discord サーバーの開発者は、チームがアンチチート ソリューションに積極的に取り組んでいることを確認しましたが、詳細な情報は提供されていません。
ゲームの不正行為防止フレームワークの一環として、開発者は有害な行為を抑制することを目的としたゲーム内報告システムを9月12日のアップデートで導入した。
プレイヤーは、有害行為に対する罰として、マッチメイキング、ボイスチャット、テキストチャット、報告機能へのアクセスを失う可能性があります。また、頻繁に報告された場合は、優先度の低いキューに入れられる可能性があります。さらに、習慣的に誤った報告をすると、同様の罰則を受ける可能性があります。
Deadlock の公式 Steam リストには、アクセスは「現在、既存のプレイテスターからの友達招待に限定されている」と記載されています。この制限は、友達からの報復に直面した場合にプレイヤーが悪意を持って行動する可能性が低くなるため、ハッキングや不正行為の可能性を減らすことを目的としています。
プレイヤーの友人が不正行為をしていることが発覚した場合、その友人との頻繁なやり取りにより、そのプレイヤー自身のアカウントも禁止される可能性があります。
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