2023 年 5 月 25 日、Twitch スターのフェリックス「xQc」が、待望の PlayStation ショーケースを鑑賞するウォッチ パーティーを主催しました。アサシン クリード ミラージュのトレーラーを見た後、コンテンツ作成者は、ゲームが今や「突破するのが信じられないほど難しい」「壁」に達していると主張しました。xQc によると、多くのゲームは、大きなマップ、メイン クエスト、サイドクエスト、パズル、略奪メカニズム。
27 歳のストリーマーはゲームの現状についての考えを共有し、次のように述べました。
「ゲームは突破するのが信じられないほど難しい壁にぶつかっていると思います。成功したIPをたくさん持っているからですよね?そして、多くのゲームが同じように感じ始めています。大きなマップ、大きなクエスト、メインクエスト、オフクエスト、戦利品、パズル。感じ始めている…すべて同じだ、最低だ!」
「新しいアイデアを模索する」- xQc は、ゲームは互いに異なるものであると感じられると信じています
会話は続き、 xQcが AAA ゲームが競合他社からどのように目立つ可能性があるかについての見解を述べました。彼は Dark and Darker の例を挙げて次のように説明しました。
「私の意見では、その方法です。その壁を突破する方法の 1 つは、新しいアイデアを模索することです。わかった?たとえば… Dark と Darker のようなものがあったらどうでしょうか? 良いコンセプトがあります。あなたは、優れた品質と優れた開発のコンセプトをもたらします。そして、あなたはこれらのゲームに命を吹き込みます。私たちが最近プレイしている本当に良いゲームの多くはクソだ! 右?
元オーバーウォッチのプロは次のように付け加えました。
「小さなスタジオもあれば、小さなこともあります。しかし、その処刑が何であるかを誰が気にするでしょうか?コンセプトがいいから。いくつかの企業がそのコンセプトを採用して、他のクソを投げてくれればよかったのに…とにかくそれを最後までやり遂げてください!彼らにとって、それはリスクなのです。それは古い IP にとって単なるリスクです。何があってもリフレッシュしてください。本当に、同じことです、そして、それに期待してください。」
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xQc は続けて、インディー ゲームがAAA レベルで実行されれば、大ヒットする可能性が十分にあると述べました。
「現在、小規模なゲームがたくさんありますが、それらが AAA レベルで実行されれば大規模なものになるでしょう。クレイジー!ダーク・アンド・ダーカーをプレイした他の人々のことを考えてください! 良いコンセプトですね!そのビジョンを適切に実行してください。心配しないでください。ヴァンパイア・サバイバーズも同様です。真実!これらすべてのゲームは、たとえば…方法はあるのに、誰もそれを探索しません。彼らは怖すぎるんです、おい。」
ストリーマーの意見にファンが反応
YouTubeのコメントセクションは、90 人以上のコミュニティ メンバーがストリーマーの意見に意見を述べ、多くの反応で賑わっていました。彼らの言い分は次のとおりです。
ある視聴者は『ダーク アンド ダーカー』がこの 10 年間で「最高のゲームの 1 つ」であると信じていましたが、別のファンはゲーマーに「自分の財布で投票する」よう勧めました。
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