アニメ・マンガ業界を支配するAIに対する伊藤潤二の率直な見解はファンを驚かせるだろう

AI がアート業界に及ぼす影響はニュースではありませんが、人気漫画家の伊藤潤二氏がついにこの問題について意見を述べました。数十年にわたってマンガ業界に存在してきた伊藤は、人間の心理の深層に迫り、そのアートスタイルで見事に恐怖を与える天才ストーリーテラーです。

4Gamer の最近のインタビューで、伊藤潤二氏は AI とそのマンガ業界を引き継ぐ可能性について個人的な見解を述べました。彼は、漫画の芸術性が、現在芽生えている新しく革新的な AI テクノロジーにとってすぐに簡単なものになってしまうのではないかと懸念を表明しました。

伊藤潤二氏、AIが生み出すマンガアートの未来について語る

AIは技術的には模倣者であるにもかかわらず、伊藤氏は懸念している。彼は、近い将来、それが彼の作品よりもさらに優れた作品を生み出す可能性があるかもしれないとさえ述べています。

伊藤潤二は、現代のホラーに対する世間の意見と自身の仕事倫理を振り返り、人々の恐怖は時間の経過とともに大きく変わったとは思わないと述べた。彼は次のように付け加えています。

「その一方で、新しいもの、怖いものを作りたいという気持ちは常にあります」

伊藤氏は、人々が怖いと思っていなかったものが「突然怖くなる」ようなものだと続けた。伊藤氏は、かつて『うずまき』という漫画を描いたことがあると付け加え、次のように述べた。

「自然に存在する渦巻き模様と恐怖が結びつき、それまで何気なく見ていた渦巻き模様が怖くなってしまいます。このように、AIの前では予想外のことが怖くなる物語を作っていきたいと思っています。」

伊藤は、この現代の倫理問題を自分の作品に織り込みたいと、自身の作品の将来に対するビジョンを表明している。彼は、シナリオの恐怖の側面を明らかにするだけでなく、AI が人間の創造性に決して勝てないことを証明するようなストーリーを作成したいと述べました。

彼はまた、ホラー要素に対する人々の好みは進化していると信じており、次のように述べています。

「昔と違って、『ひとこは』という言葉があります。人間のサイコパス的な部分を恐れるという意味では、その傾向は以前よりも強くなっているように感じます。」

彼はこう続けます。

「ただ、恐怖を分類したり言語化したわけではないので、よくわからないところもあります。そういう部分を分析できれば、その傾向を作品に取り入れて売れるものが作れるんです」

芸術的取り組みの将来に対するこの恐怖の起源をたどることは難しいことではありません。AI はここ数年で前例のない速度で成長し、一般の人々が広くアクセスできるようになりました。

世界中にはアーティストの支援に特化したソフトウェアが数多くあり、最新の AI 開発がこの分野に浸透し始めています。チューリングテストに見合ったシームレスな完璧なアートワークを作成することで、業界の標準を引き継いでいるようです。CGI アーティストや VFX アーティストは、自分たちの仕事が AI に取って代わられるのではないかとすでに恐れています。

伊藤潤二作品の最近の映画化作品である『伊藤潤二マニアック : 日本の奇怪な物語』 (2023) は Netflix でストリーミング視聴可能です。

先日発表された新作実写映画もファンは楽しみにしている。人気ホラーシリーズ『ザ・ホーンティング・オブ・ヒルハウス』をプロデュースしたジェフ・ハワードが監督を務めるプロジェクトだ。

伊藤潤二と彼の作品、そして「進撃の巨人」「僕のヒーローアカデミア」、「呪術廻戦」、「ワンパンマン」、「デーモンスレイヤー」など、その他のトレンドのマンガやアニメ番組に関する最新情報をお楽しみに。

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