カイ・セナットは、Bloodborne マラソンがプレイステーションにリマスター版の開発開始のきっかけとなることを望んでいると表明した。
人気の Twitch ストリーマーが、新たなマラソン セッションで戻ってきました。今回は、FromSoftware の難解なゲーム Bloodborne に挑戦します。マラソンは 8 月 2 日に開始され、Kai が勝利するまで続きます。
最初のリリースがほぼ10年前であるにもかかわらず、カイ氏は、この配信によって『Bloodborne』への関心が再燃し、続編やリマスター版の制作につながることを期待していると述べた。
プレイスルーを開始する前に、彼は視聴者に対して、ストリーミング配信の目的と、それがプレイステーションとフロム・ソフトウェアの両社に行動を起こす動機を与える可能性があると説明しました。
KAI CENAT は、Bloodborne を最初にプレイする理由を、@PlayStationと@fromsoftware_prに注目を集め、PC 版と一緒にリマスターまたはリメイク版を作成できるようにするためだと説明しています。🙏🙏 pic.twitter.com/8qYLLyeHHP
— Chito | コンテンツクリエイター (@ChitoGamingLive) 2024年8月2日
カイ氏は、プレイステーションやフロム・ソフトウェアにゲームを再び取り上げるよう圧力をかける能力があるかどうか疑問視していたが、自身のオンライン上での大きな影響力は認めていた。
ストリーマーは、Twitch チャートを駆け上がらせた、広く共有され影響力のある Elden Ring マラソンで実証されているように、ソウルズ コミュニティ内の話題に簡単に注目を集めることができると自信を持って述べました。
2024年5月、カイが『The Lands Between』に挑むマラソンは、合計166時間にわたって数十万人の視聴者を魅了しました。それ以来、彼はフロムソフトの他のすべてのタイトルのストリーミングを継続することを約束しており、この約束を守っていることは明らかです。
「カイは、開発者たちがこれらのゲームでの彼のプレイを注意深く観察していたと説明しました。それに応じて、彼はストーリーラインを積極的に宣伝し、何か重要なことを起こそうとしました。」
その後、カイ氏はプレイステーションとフロム・ソフトウェアに直接語りかけ、「このゲームのリマスター版とPC版のリリースを求める声が絶えませんでした」と宣言した。
ストリーマーはまだゲームをプレイし始めていなかったが、コミュニティに参加した当初から何かを目指す意向を表明した。また、Bloodborne をクリアした後、このトピックを再度取り上げると約束した。
カイ氏は、プレイステーションとフロム・ソフトウェアにブラッドボーンを復活させるよう求める視聴者からのプレッシャーが「大きな助けになった」と述べ、観客を興奮させた。
彼の「本物の」アプローチとゲームに対する「情熱」も称賛された。「見せかけやプレッシャーもなく、心から楽しんでいる人を目にするのは信じられないほど爽快です。彼は本当にパーティーを開いてくれていて、私たち全員が招待されています。」
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