カイ・セナットは、ほとんどのエルデンリングプレイヤーと同様に、フロム・ソフトウェアがゲームの唯一の主要拡張で実現した恐怖に直面してきました。
6 月 21 日の発売以来批判にさらされているにもかかわらず、『Shadow of the Erdtree』は、Lands Between に精通した熟練の Tarnished プレイヤーにとってやりがいのある体験を提供しているとして、十分な賞賛を受けています。
非常に難しいゲームを制作し、好評を得てきた実績があるにもかかわらず、DLC をめぐる議論は主に『Shadow of the Erdtree』の難易度が高すぎるという批判に集中しています。
X/Twitterに投稿されたビデオクリップで、Cenatは現在の論争について議論した。この苦情に対して、ストリーマーは「それはスキルの問題だ」と冗談めかして述べ、プレイヤーに「勇気を出して課題に正面から立ち向かう」よう促した。
カイ・セナットがエルデンリングDLCが「難しすぎる」と言う人々について語る pic.twitter.com/FDni4mWstO
— ドメイン (@domainsdomain) 2024年6月23日
セナット氏はまた、フロム・ソフトウェアが『エルデンリング』の DLC を基本ゲームよりも難易度を上げずにリリースするという決定に困惑していると述べた。彼らは、短時間で簡単にクリアできるのであれば、追加コンテンツを作成する目的があるのか疑問視している。
このクリップに対するフィードバックでは、Cenat の解釈を称賛する声が寄せられています。あるコメントでは、「その通り、人々は努力をせずに簡単に解決できる方法を求めています。私はまだ Twin Moon のボスと格闘していますが、このゲームは私の期待をすべて上回っています」と述べられています。
「別の人は冗談でこう言った。『ブロはゲームに遅れて登場したが、このDLCではほとんどのプレイヤーを上回っている』」また、「私が知っている苦労している人のほとんどは、まだこのゲームを楽しんでいるのだから、一体何を不満に思っているのか?」とも述べた。
Shadow of the Erdtree では、独立した Scadutree Blessing レベルアップ システムが使用されています。このシステムは、Shadow Realm 全体に散らばっている Scadutree の破片を見つけることで強化でき、与えるダメージと受けるダメージの両方に大きな影響を与えます。
メスマー・ザ・インペイラーとレラナが存在するこの未知の地では、スカドゥツリーのブーストが 1 つあるだけで、生き残るか死ぬかの決定打になる可能性があります。このシステムを利用しないと、Shadow of the Erdtree のプレイヤーは知らないうちにゲーム体験をより困難なものにし、不満を抱く可能性があります。
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