壊滅的な太陽爆発により、差し迫った終末的な出来事が展開する悲惨な世界で、予期せぬ「訪問者」が地面から現れ、不安と疑念の雰囲気をもたらします。主人公が誰を信頼すべきかという不確実性に直面する中、ドアで下したそれぞれの決定は、異なる運命につながります。この魅力的な物語の中で、あなたの選択はどのような結果を生み出すのでしょうか?
「いいえ、私は人間ではありません」では、ゲーム中の選択に大きく影響される 6 つの異なるエンディングをプレイヤーが探索できます。ただし、このデモ版には映画のようなシーンがなく、代わりに暗い画面に結果が簡潔に表示されるため、その影響を完全に体験することは困難です。
ネタバレ注意: 次のセクションでは、ゲームのストーリーと結末の重要な側面について詳しく説明します。
1. 「いいえ、私は人間ではありません」のすべてのエンディングを探索する
謎めいた訪問者とのやり取りは、物語の結末を大きく左右します。彼らを中に入れようが、排除しようが、あるいは入場を拒否しようが、物語の核心は変わりません。主人公は最終的に屋内に閉じこもり、この恐ろしい試練を終わらせたいと切望します。しかし、あなたと「訪問者」の間の力関係は、物語の結末を顕著に変化させ、あなたの決断がどのような結果をもたらすかを垣間見せてくれます。
以下は、「いいえ、私は人間ではありません」で利用可能な 6 つのエンディングの包括的なリストです。最も好ましくないものから最も好ましいものの順にランク付けされています。さらに、遭遇したさまざまな訪問者と人間をまとめた便利な表もあります。
訪問者 | 人間 |
ホームレスの女性、 寒い女性、 アモガスTシャツの男性 、スーツを着た男性、 ひげを生やした男性 、黄色いシャツの女性 |
背の高い男 未亡人(死体あり) 老医師(外科医) 汚れたTシャツを着た男 小さな女の子(近所の娘) |
i. 最悪の結末
家に 3 人以上の訪問者を招き入れると、ゲームは最も暗い結末を迎えます。人間を拒否するか、全員を歓迎するかのどちらかによって、状況はエスカレートし、訪問者の手によって人間のゲストが死亡することになります。悪意のある訪問者だけに囲まれた主人公には、残酷な運命が待ち受けており、訪問者が嘲笑しながらこれを「贈り物」と宣言する中、24 時間以内に恐ろしい死を迎えます。
ii. 悪い結末
真実にかかわらず、訪問者に自分は一人だと告げると、バッド エンディングが解除されます。この選択は、あなたを保護された避難所の外に誘い出し、危険な未知の世界へと導きます。主人公の運命は謎に包まれたままで、家は荒廃し、近所の人々は怖がって近づくことができません。
iii. 中立的な結末
ニュートラルエンディングでは、訪問者と人間を混ぜて家から排除する必要があります。全員を殺さないように注意する必要があります。そうしないと、最後の訪問者が対決を強いることになります。このエンディングを達成するには、ゲストの半数以上を排除することを目指します。全員を中に入れ、4 人の訪問者と 2 人の人間を戦略的に処分します。誰が残ったとしても、結果は悲劇的で、太陽の致死的な光線の下で死ぬことになります。
iv. グッドエンディング
「心の平穏」エンディングを達成するには、綿密な計画が必要です。少なくとも 2 人の訪問者を殺し、4 日目の夜以降は、訪問者の立ち入りを禁止し、人間だけを家に入れるようにします。こうすることで、人間の存在が維持され、ゲストが保護されます。時間の経過とともに、あなたと仲間の人間は、窓やドアを板で塞いで家を強化でき、外に潜む恐怖から安心感を得ることができます。
v. 最高の結末
誰もが望むベストエンディングのためには、すべての人間を中に入れ、ドアを叩くすべての訪問者を断固として拒否することを優先してください。FEMA は最終的に 2 人の人間を捕獲するため、この戦略を維持することが重要です。この計画を正しく実行すれば、最終日の夜に 4 人の人間でゲームを終了でき、生存の可能性が高まります。
vi. スピードランのエンディング
スピードラン エンディングのロックを解除するには、ゲームを素早く完了する必要があります。会話をスキップしてゲームプレイを急ぐと、あなたの急ぎを滑稽に台無しにするエンディングに到達します。
このガイドが、ゲームの複雑な選択をナビゲートし、複数のエンディングを発見するのに役立つことを願っています。ホラーの本質は未知の部分にあることを忘れないでください。時間をかけて、不気味な雰囲気と物語に浸ってください。
2. いや、私は人間ではないということを発見する
「No, I’m Not a Human」は、Trioskaz が開発し、Critical Reflex が公開したインディー ホラー デモです。プレイヤーは危険な環境を進み、毎晩、迫りくる破滅から誰を守るかという重大な決断を迫られます。避難を求める人間か、邪悪な動機を持つ「訪問者」かです。戦略的な選択は、侵入者と自分自身の結果に直接影響し、最終的に生き残るかどうかを決定します。
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