Valorant は、Riot Games が管理する動的なマップ プールを特徴としており、ランク付けと e スポーツのローテーションではマップの数が意図的に制限されています。この戦略は、ゲームプレイを強化しながら、プレイヤーがより少ないマップの選択でスキルを磨けるようにすることを目的としています。以下は、現在のマップ ローテーションと、今後のパッチ 10.0 で予定されている調整の概要です。
これまで、Valorant の各エピソードでは、マップ プールに定期的な更新が導入されてきました。これはエピソード 5 以降、一貫して行われています。現在、合計 11 のマップがあり、そのうち 7 つが競技プレイ用に選択されています。この構造化されたアプローチにより、プレイヤーは圧倒されることなくさまざまなマップを習得しやすくなり、一度に 11 個すべてではなく 7 個を学習しやすくなります。
ローテーションに加えて、Riot は定期的に特定のマップを削除して、開発者が必要な調整や機能強化を実施できるようにし、優れたゲーム体験を保証します。今後のアップデートの前に、現在 Valorant マップ プールで取り上げられているマップの概要を以下に示します。
現在の Valorant マッププール
Valorant の 10 番目のマップである Sunset は、まもなく競技プレイから外される予定です。現在のマップ プールには次のものが含まれます。
- アイスボックス
- 上昇
- 日没
- バインド
- 風
- パール
- スプリット
- ヘイブン
- 深淵
2024 年 11 月 22 日、Riot はAscent と Sunset をマップ プールから削除すると発表しました。その代わりに、Fracture と Lotus が 2025 年にリリースされるパッチ 10.0 で復活する予定です。更新されたマップ ローテーションは次のようになります。
- アイスボックス
- 蓮
- 骨折
- バインド
- 風
- パール
- スプリット
- ヘイブン
- 深淵
マップローテーションの話題は、Valorant コミュニティ内でしばしば議論を巻き起こします。プレイヤーは Ascent などの特定のマップのバランスと楽しさについて懸念を表明しており、最近の変更はコミュニティのフィードバックに応える前向きな一歩と見られています。
このマップローテーションは、マップの選択が異なる Spike Rush や Team Deathmatch などのカジュアル ゲーム モードとは別に、ランク付けされたマッチや e スポーツ マッチにのみ適用されることに注意することが重要です。
より詳しい情報や画像については、ソースをご覧ください。
コメントを残す