Valorant コンソールがオープンベータ版になったことを受けて、Riot は最近、PC とコンソールの両方におけるいくつかの懸念に対処する新しいアップデートをリリースしました。この最新のパッチは、残っている問題を解決し、すべてのプラットフォームで公平でバランスの取れた競争環境を促進することを目的としています。
PC 版では、基礎トレーニング チュートリアルや The Range の追加など、大幅な変更が行われました。これらのトレーニング オプションはコンソールから移行されており、PC プレイヤーは新しい方法で能力を向上させることができます。さらに、Valorant コンソールでは Icebox マップが導入され、通信の不正使用に対する罰則も強化されました。
Valorant アップデート 9.02 の完全なパッチノートは以下にあります。
パッチのすべての主要な変更点の概要。
Valorant アップデート 9.02 パッチノート
すべてのプラットフォーム
プレイヤーの行動に関するアップデート
最新の行動介入アップデート: コミュニケーションの乱用に関与した個人は、より厳しい罰則を受けることになります。
バグの修正
代表者
- ネオン
- ネオンのヒットボックスがスライド中にわずかにずれることがあるバグを修正しました
ゲームプレイ システムとは、ゲームのプレイ方法を制御するさまざまなメカニズムとルールを指します。
- プレミア オーバータイム投票で、サイドを切り替える際に個人がオーバータイム タイムアウトをリクエストできない問題を解決しました。
- デスカメラ中にアビリティ HUD が表示されたままになる問題を解決しました。
地図はナビゲーションや地理情報の理解に不可欠なツールです。
- 深淵
- マップ外の特定の棚にスパイクが引っかかる可能性があるいくつかのエリアを修正しました。
- ミッドボトムの特定の場所でテレポートするとオーメンが死亡する可能性があるバグを修正しました。
- いくつかの視覚的なバグを修正しました。
- 日没
- A 路地にある背の高い箱の上にジャンプできなくなりました。
パソコン
一般的な更新
- コンソールから新しい基本トレーニング (チュートリアル) と The Range を PC で利用できるようになりました。
- すべての新規プレイヤーはチュートリアルをプレイする必要があり、ボット トレーニング マッチをプレイするオプションが提供されます。
- 現在のプレイヤーは、「練習」メニューから「基本トレーニング」と「練習場」にアクセスできます。
ゲームプレイシステムのアップデート
戦闘概要
- ゲーム内の戦闘レポートのビジュアルが刷新され、新しい外観になりました。
- 戦闘レポートは購入フェーズでデフォルトで表示されるようになりましたが、このフェーズでオンまたはオフにすることもできます。
プレミアアップデート
- コンテンダー部門と招待部門のプレーオフは、ベスト 3 決勝戦となります。決勝戦前のラウンドはベスト 1 です。
- マップの選択と禁止は、試合の各ゲームでエージェントを選択する前に行われます。
- マップがプレイされると、そのマップはマッチのその後のゲームのマップ プールから削除されます。
- 順位ページのサイドパネルを変更し、追加のプレーオフ予選ルールを含めました。
ソーシャルアップデート
- ソーシャルパネルにプラットフォーム情報を追加しました。VALORANTをプレイしている友達が別のプラットフォームにいる場合、より明確にわかるようになりました。
バグの修正
第一に
- 順位ページでプレーオフの結果テキストが常に英語で表示される問題を修正しました。
- チーム ページに誤った背景が表示される問題を解決しました。
- ドロップダウン メニューでステージを変更したときに、順位表ページの内容が必ずしも更新されないという問題を修正しました。
既知の問題点
ゲームプレイのためのシステム
- 戦闘レポートの追加詳細ウィンドウに、「武器/アビリティ」、「ダメージ」、および「ヒット」のヘッダーがありません。この問題は、将来のリリースで修正される予定です。
リーダー
- トーナメント中、試合間の休憩時間タイマーが表示されない場合があります。
- ロビーのテキストに「試合開始」と表示され、10 秒経っても試合が開始されない場合は、プレミア タブに移動してロビーに戻り、最新のタイマーを取得してください。
- このタイマーが表示されなくても、試合は適切な時間に開始されます。試合が見つかったという通知は引き続き届きます。
- 試合間には常に少なくとも 5 分間の猶予があります。次の対戦相手を決定するために試合の終了を待っている場合は、この時間が長くなることがあります。
コンソール
一般的な更新
- ミニマップの「プレイヤーを中央に維持」設定は、ズーム レベルが 1.0 を超えると自動的に有効になります。これにより、中央に配置されていないミニマップ ビューが、より高いズーム レベルで使用できなくなることがなくなります。
エージェントのアップデート
- 切り替え可能なアビリティ: ボタンを押し続けなければならない特定のアビリティを「切り替え」に設定できるようになりました。これにより、入力を押して放すことで、アビリティがアクティブな間にアビリティを自由に操作できるようになります。
- エージェント プロファイル設定で、次の機能を切り替え可能に設定できます。
- 港:満潮
- フェニックス:ファイアーウォール
- スカイ:導きの光
- エージェント プロファイル設定で、次の機能を切り替え可能に設定できます。
ネオンはガスの一種です。
- ハイギア
- アビリティ情報パネルのハイギアの説明が、アビリティのバインディングに合わせて更新されました。
ソヴァは相変わらずです。
- ハンターの怒り
- ハンターズフューリーはコントロールにかかる抵抗が少なくなり、チャージの持続時間をより細かく制御できるようになります。
マップの更新
- Icebox は、Competitive、Unrated、Swift Play、Deathmatch キューに存在します。
ソーシャルアップデート
- 試合中のスコアボードが音声コントロール ショートカットで更新され、ユーザーはボタンを押すだけで他のプレイヤーの音声をミュートしたり、音声チャンネルを切り替えたりできるようになりました。
- ソーシャル通知に音声を追加しました。友達リクエストやパーティー招待を受け取ったときに
- 通知音が鳴ります。
- ソーシャル パネルにパーティー情報が表示されるようになりました。友達リストには、友達のパーティーの人数と、空いているパーティー スロットが表示されるようになりました。
バグの修正
全体
- 降伏投票とのインターフェース時に入力が失われる問題を修正しました
- システムは変更されませんでした。
- バインドされていない入力の場合に誤ったコントローラー バインディングが表示される問題が解決されました。
- 死亡した後に他のプレイヤーを観戦しているときにメガマップが回転する問題が解決されました。
- チュートリアルでローカライズされたクレジットが正しく表示されるようになりました。
- 特定のエージェント プロファイルでコントロールを変更するときに、武器ホイールの入力が正しく表示されない問題を解決しました。
ゲームプレイのシステム
- 戦闘レポートでタイムスタンプと能力ステータスのテキストが重なる問題を解決しました。
- 戦闘レポートのテキストで「自分」と「味方」がローカライズされていない問題を修正しました。
- インドネシア語のローカライズされたテキストの戦闘レポート内のオーバーランテキストが修正されました。
効率
- コントローラーのプリセットを変更する際のパフォーマンスが向上しました。
社会的な交流は私たちの日常生活において重要な役割を果たします。
- 試合中に誰かを友達として削除できない問題を解決しました。
- ゲーム後にステータスが更新されないことがある問題を修正しました。
- ソーシャル システムがブロック設定を遵守できないことがある問題を解決しました。
- 非表示に設定されているにもかかわらず、試合中に名前が表示されることがある問題を修正しました。
武器
- スコープ付き武器で、最初のズームイン遷移中に感度が大幅に増加する問題を修正しました。
既知の問題点
一般的に
- この問題はクライアントのすべての領域で発生していますが、プレイヤーは引き続き XP を獲得できます。解決策はパッチ 9.03 で実装される予定です。
Valorant コンソールが完全に機能している場合は、始める前に、コントローラーのトップ設定とゲームのクロスプレイ ステータスを確認してください。
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