Shroud の Spectre Divideの開発チームは、このタクティカル シューティング ゲームが発売された同じ月にレイオフを経験しました。スタジオがゲームの長期サポートの準備を進める中、合計 13 人の従業員が解雇されました。
短い早期アクセス期間を経て、Spectre Divide は9 月 3 日に PC で正式にリリースされました。元 Counter-Strike プロで人気の Twitch ストリーマーShroudによって大々的に宣伝されたこの 3 対 3 の戦術シューティング ゲームは、ピーク時には Steam で 30,000 人を超える同時接続プレイヤーを魅了しました。
プレイヤーが 2 人のキャラクターを操作して自由に切り替えることができる革新的なゲームプレイ メカニクスと、ユニークなセル シェーディング アート スタイルの組み合わせにより、このゲームは当初は目立っていました。しかし、ゲーム内のコスメティック アイテムの価格が高いことで批判を受け、開発者はすぐに対応しました。
現在、発売からわずか22日で、『スペクター・ディバイド』の制作チームであるマウンテントップ・スタジオはレイオフの影響を受けており、9月25日に13人の従業員に解雇を通知した。
9月3日にリリースされたスタイリッシュな3対3シューティングゲーム「Spectre Divide」の制作会社、マウンテントップ・スタジオから13人が解雇された。ようやく自分の作品を披露できるようになったのに解雇されるなんて、本当に残念なことだろう。pic.twitter.com/ VTW7kpPH78
— ニコール・カーペンター (@sweetpotatoes) 2024 年 9 月 25 日
Polygon の Nicole Carpenterが共有したメモの中で、CEO 兼共同創設者のNate Mitchell は、「 Spectreとそのコミュニティを長期的にサポートするために、スタジオのフルタイムの役職を 13 人削減するという非常に難しい決断を下しました」と述べています。
同氏はさらに、「過去数年間、Spectreのために尽力し、献身的に取り組んでくれたチームメンバーには感謝してもしきれません」と付け加えた。
これらのレイオフにもかかわらず、チームは今後数か月間、新しいファンを引き付け、 Spectre Divide を強化することに注力し続けます。現在、 Mountaintop の従業員は 50 ~ 100 名と伝えられています。
プレイヤー数が減少し、Steam のレビュー評価の平均も低下しているため、残されたスタッフにとって今後の課題は大きい。
さらに、ゲームの顔であるシュラウドは、いくつかのゲームセッションでフラストレーションを表現していることが注目されており、配信中の彼の通常の穏やかな態度とは対照的である。
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