リーグ開発者は多数のプレイヤーに影響を与える誤った禁止措置に対処する

リーグ開発者は多数のプレイヤーに影響を与える誤った禁止措置に対処する

League of Legends の Vanguard アンチチート システムは、スクリプターやボッターをターゲットにしてゲームから排除するように設計されています。しかし、ネットワークの問題により、多数のプレイヤーが誤って試合中に禁止されました。

これは、複数のプレイヤーに影響を与える重大な問題でした。多くの人が、Vanguard のアンチチートの問題により、試合全体が中断されたことを経験しました。

さらに、この問題の影響を受けているにもかかわらず、まだ禁止措置が解除されていないプレイヤーもいます。彼らは試合から失格になっただけでなく、アカウントも取り消されました。

誰もがこれを経験するわけではありませんが、禁止されていないプレイヤーも敗北や LP ペナルティなどの結果に直面しました。リーグのランク付けシステムは試合を離脱したプレイヤーに対して厳しいため、影響を受けたプレイヤーは数試合にわたって影響を受け、1 回の敗北でかなりの LP を失うことになります。

ゲームを放棄したプレイヤーは、最初の敗北に続いて連続した数試合で大幅に減額された報酬を受け取ることになり、報告の有無にかかわらず、その結果を負うことになります。

開発者らはその後、この状況に対処し、禁止措置は「バックエンドのネットワークの問題」が原因であったことを明確にし、それが誤りであったことを確認した。

「現在、バックエンドのネットワークの問題により、プレイヤーがエラーに遭遇し、Vanguard エラー メッセージを受信した事件を調査中です。クライアント内のメッセージ システムで更新を確認してください。この問題の結果として発行された禁止措置や制限は、できるだけ早く解除されます。」

開発者側は最も厳しい罰則は削除されると確認しているものの、LPペナルティを受けたプレイヤーや敗北によりLPを失ったプレイヤーが何らかの補償を受けるかどうかはまだ不明だ。

LP の損失によりプレイヤーが降格し、ランクを上げるという個人的な目標が大幅に妨げられる可能性があることを考えると、プレイヤーからの反発が起こるのは当然です。

さらに、これがどのように起こったかについて提供されている唯一の情報は、開発チームの発表です。実装以来、Vanguard は、コンピューター上でゲームが機能しなくなったという問題を報告した League プレーヤーから懐疑的な見方を受けています。

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