ライアットゲームズは、リーグ・オブ・レジェンド、ワイルドリフト、レジェンド・オブ・ルーンテラ、チームファイト・タクティクスに6週間のイベント、ソウル・ファイターを導入します。リーグ・オブ・レジェンドやその他のコンテンツで最も待望されている機能は、新しい 2v2v2v2 アリーナ ゲーム モードです。期間限定のゲームモードではありますが、マップ、アイテム、オーグメントなどを含む豊富なコンテンツが含まれます。ただし、プレイヤーのフィードバックに基づいて、十分なトラクションが得られれば、永続的なモードになる可能性があります。
このゲームモードでは、さまざまなゲーム要素のおかげで、すべての試合が異なるものになることが予想されます。ペアが対戦相手を上回って勝利するか敗北するまで、それぞれの小競り合い、勝利、瞬間を刺激します。
この記事では、リーグ・オブ・レジェンド: アリーナ、その戦場、戦闘システムなどについて説明します。
リーグ・オブ・レジェンド:アリーナでは何が起こるのでしょうか?
League of Legends: Arena では、プレイヤーは 2 人チームを形成し、レベルアップして新しい独自のオーグメントを使用しながら、1 つのチームだけが残るまでラウンドごとに戦闘に参加します。
戦闘は4つの異なる戦場で行われます。さらに、それらはテーマ、地形の密度、サイズも異なります。
時折、予想されるソウル ファイター ユニバースのチャンピオンが戦闘の合間に公平なキャラクターとして登場します。それらはプレイヤーを支援するか、重大な損害を引き起こすかのどちらかです。
リーグ・オブ・レジェンド:アリーナの戦闘システムはどのように機能しますか?
前述したように、このゲーム モードには複数のラウンドがあり、それぞれにショップ フェーズと戦闘フェーズが含まれます。プレイヤーはレベル 3 からゲームを開始し、ラウンドごとに 1 つまたは 2 つのレベルずつ交互に進みます。
ショップフェーズ
次の順序で、ショップ フェーズではプレイヤーにオーグメントの選択肢を与えるか、新しいアイテムを購入するのに十分なゴールドを与えます。
- ショップラウンド 1 : 1000 ゴールド
- ショップラウンド 2 : 新しいオーグメント
- ショップラウンド 3 : 1000 ゴールド
- ショップラウンド 4 : 3000 ゴールド
- ショップラウンド 5 : 新しいオーグメント
- ショップラウンド6 : 3000ゴールド
- 勝者が決まるまでステップ 4 ~ 6 を繰り返します
アイテム:
重要なのは、すべてのブーツとスターター アイテムのコストは 1000 ゴールド、すべてのレジェンドおよびミシック アイテムのコストは 3000 です。さらに、プレイヤーはコンポーネントではなく、完成したアイテムのみを購入できます。サモナーズリフトから再調整されたアイテムがいくつかあります。
さらに、いくつかの新しいアイテムが追加されており、ショップ内で星が付いています。
増強:
オーグメントには、シルバー、ゴールド、またはプリズムの 3 つの段階があります。この順序で、それらはより強力で独特になります。すべてのプレイヤーは、毎回ランダムに決定される同じレアリティのオーグメントを受け取ります。
プレイヤーは、ゲームごとに 2 回オーグメントの選択をリロールして、3 つの新しいオーグメントを明らかにすることができます。プレイヤーが選択したオーグメントはスコアボード(タブ画面)で確認できます。
詳細:
ショップフェーズは 45 秒間、つまりすべてのプレイヤーが購入を終えてから 8 秒間続きます。プレイヤーが 1000 または 3000 を超えるゴールドを持っている場合は、ジュースの購入に使用できます。これらはエリクサーのような戦闘ブーストであり、1 ラウンド持続します。
さらに、このゲームモードでは、ゴールドを生成する能力を持つチャンピオンが変更されました。ショップフェーズでは、無限にスタックできる能力を持つ勝者もいくつかのスタックを獲得します。
戦闘フェイズ
ショップフェイズに続いて、ランダムに選択された戦場で戦闘が発生します。プレーヤーは、対戦相手をランダムに決定するラウンドロビン形式で他のすべてのチームと対戦するまで、同じチームと複数回プレイすることはできません。ショップフェーズ中、プレイヤーは準備ができるように対戦相手について通知されます。
各チームは体力 20 から開始します。戦闘ラウンドに負けると健康を失います。負けると 2 ヘルスポイントのペナルティが課せられ、ラウンドごとに 8 ポイントに増加します。残るチームは 3 チームだけですが、1 チームはバイラウンドとなります。
1つのチームのメンバー全員が死亡すると、戦闘は終了します。戦闘ラウンド中に少なくとも 1 回のテイクダウンを確保した場合、各チームはショップ ラウンドで 350 ゴールドを受け取ります。戦闘ラウンドの後、プレイヤーは別のチームの戦いを観戦できます。その後、すべての戦闘が終了すると次のラウンドが開始されます。
リーグ・オブ・レジェンド: アリーナの新しいマップとは何ですか?
League of Legends: Arena ゲーム モードには 4 つのマップが付属しており、それぞれに異なるテーマ、サイズ、地形密度があります。したがって、プレイヤーはプレイスタイルを切り替え、さまざまな戦場でさまざまなテクニックを使用する必要があります。
リーグ・オブ・レジェンド:アリーナにはどのソウルファイターチャンピオンが登場しますか?
リーグ・オブ・レジェンドのソウル・ファイター・チャンピオンには、ラウンド 4 からカメオとして戦いに登場するチャンスがあります。彼らは戦場の危険物として機能し、どのチームにも所属せず、戦いの展開を変えます。よりユニークな方法でプレイするワープもあれば、決定的な破壊的な能力を発揮するワープもあります。
各カメオの簡単な概要は次のとおりです。
- Evelynn : すべてのプレイヤーに迷彩を付与します。
- グウェン: 時折、Hallowed Mist を使用して、体力が最も低いプレイヤーを守ります。
- ジン: カーテンコール(R)をキャストし、各プレイヤーを交互に撮影します。
- ラックス: ファイナル スパーク (R) をチャンピオンにキャストして、レーザー トリップワイヤーをトリップさせます。
- ナーフィリ: パックはアリーナを歩き回り、遭遇したチャンピオンを攻撃します。
- パイク: 最も遠いプレイヤーでファントム アンダートウ (E) を実行することがあります。
- サミラ: クラウドコントロールでプレイヤーをコンボで攻撃します。6回後、彼女はアルティメットをキャストします。
- セト: 攻撃可能。ヘイメーカー(W)をラストヒッターの相手にキャストする。
- シャコ: びっくり箱 (W) をアリーナ中に繰り返しばら撒きます。
- Viego : 最初のプレイヤーが死亡すると、Viego が一時的に引き継ぎます。
最後に重要なことですが、プレイヤーとチームメイトは戦闘中に体力を失うと、移動速度が上がり、抵抗が遅くなり、粘り強さが増します。プレイヤーが継続的に群衆のコントロール下にある時間が長ければ長いほど、彼らの決意はさらに高まります。
ソウル ファイター イベントとアリーナ モードは、2023 年 7 月 20 日にリーグ オブ レジェンドに登場します。2023 年 8 月 28 日まで続きます。
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