リーグ・オブ・レジェンドの開発者は、2024年の世界大会で最も禁止されているチャンピオンを弱体化させる必要があることを認める

リーグ・オブ・レジェンドの開発者は、2024年の世界大会で最も禁止されているチャンピオンを弱体化させる必要があることを認める

2024年の世界選手権におけるオーロラの影響: 精査されるチャンピオン

リーグ・オブ・レジェンドに最近登場したチャンピオンの一人であるオーロラは、2024年の世界選手権で目立った不在により大きな注目を集めている。これは開発チームの間で懸念を引き起こし、彼女のゲームプレイのバランスをとることを目的とした今後の弱体化についての議論を促した。

禁止率のハイライトとプレイ時間の制限

大会開始当初から、Aurora は激しい競争にさらされるチャンピオンであり、77 回の禁止に直面していました。この数字は、このカテゴリで 2 位にランクされた Yone の 63 回の禁止をはるかに上回っています。その結果、Aurora は 19 回しか出場できず、Xiaohu、Creme、Kiin などのプレイヤーがそれぞれ 3 回ずつ彼女を選択しました。

ナーフに関する開発者の洞察

最近の声明で、ゲームデザイナーの Leung-Harrison 氏は、トーナメントの準備中に見落としがあったことを認めました。彼は、「トーナメントに向けて、彼女をもう少し弱体化させることができたかもしれません。壁ジャンプの範囲を狭め、アルティメットの持続時間を調整するなど、大幅な変更を実施しましたが、最終的には十分ではありませんでした」と述べています。

高い禁止率にもかかわらず、Leung-Harrison 氏は、北米シリーズでオーロラがピックされたり禁止されたりしていないことを証拠として挙げ、現在のパッチではオーロラが過度に強力になっているわけではないと強調した。同氏はさらに、「オーロラの存在感は大幅に低下しており、これはプレイヤーがオーロラに対して十分に練習していなかったことを示している」と説明した。

リーグ・オブ・レジェンドのオーロラ

今後の調整とプレイヤー体験

今後について、レオン=ハリソンはオーロラにさらなる調整が予定されていることを確認した。目標は、プロ プレイでの彼女の利点を補いながら、一般プレイヤーにとってより扱いやすいものにすることだ。「プロに偏った彼女の傾向、特に対戦相手を捕まえてアルティメットを発動する容易さを緩和するための変更を開発中です」と彼は述べた。

彼は、開発の初期段階では、オーロラは複雑すぎて効果的にプレイできないのではないかという懸念があったと付け加えた。しかし、彼女のローンチによって、彼女は現在エリート向けのゲームプレイに傾いていることが明らかになり、試合でオーロラと対峙したときにもっと親しみやすく、イライラさせないようにする必要性が生じた。

今後の展望: バランス調整の変更のタイムライン

これらの調整の正確なスケジュールはまだ不明ですが、2025 年 1 月の新シーズン開始前に大幅なバランス調整が行われる予定です。新チャンピオンの Ambessa と国際サーキットでの Fearless ドラフト システムの導入により、開発チームは今後数か月間、刺激的でありながらも困難な状況に直面しています。

オーロラとリーグ・オブ・レジェンドにおける彼女の将来に関する議論の詳細については、ここにある記事全文を参照してください。

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