2025 年より、リーグ・オブ・レジェンドはランク戦の年間リセットを 1 回再導入し、前シーズンの特徴であった緩やかな季節ごとのリセットから移行します。この変更は、各シーズンでのプレイヤーの努力を称えながら、プレイヤーの競争体験を洗練させることを目的とします。
現在、リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーは、前シーズン終了時の順位に比べてわずかに低いランクで各新シーズンを開始します。この調整はプレースメントマッチの前に行われ、プレイヤーにはこれらの最初のゲームでのパフォーマンスに基づいて開始ランクが割り当てられます。
復帰プレイヤーの場合、プレースメントマッチはわずか 5 ゲームに簡素化され、競争力を維持しながら、より効率的に各新シーズンに参加できるようになりました。
新しい年次リセットシステムの詳細
刷新されたランク付けシステムでは、1 月の初めに、表示されるランクとマッチメイキング レーティング (MMR) の両方の大幅なリセットが実装されます。リセットの具体的な調整の詳細はまだ明らかにされていませんが、2022 年以前のシーズンで確立されたものを彷彿とさせる構造に従うことが予想されます。
プレイヤーは、アクティブシーズン中にランク付けされたゲームで 15 回勝利することで、年間を通じて 3 つの名誉ある勝利スキンを獲得する機会が引き続きあります。
リーグ スタジオの責任者である Andrei Van Roon 氏は、この変更の理由について次のように述べています。「ランクのリセットは、ランク上昇の頻度、プレイヤーがランク上昇するペース、やりがいのある体験と退屈に感じる体験のバランスについて、かなりの議論を引き起こしました。」彼は続けて、「振り返ってみると、以前のシステムはリーグに効果的に役立っていなかった可能性があると認識しました。そのため、毎年初めに 1 回だけ包括的なリセットを行い、それ以降は追加のリセットは予定していません。」
この新しい構造は、プレイヤーがランクを上達する時間をより多く与えるように設計されており、加速した努力のプレッシャーなしに、より高い順位を獲得できる可能性があります。競争環境において適切な均衡を達成することは明らかに Riot Games の主な焦点であり、この変更は、プレイヤーが League of Legends で獲得できる最高ランクにプラスの影響を与える可能性があります。
コメントを残す