リーグ・オブ・レジェンドのパッチ 13.11 ノートが公開され、プレイヤーは今後のアップデートで期待できることの一部を垣間見ることができます。このパッチの最大のハイライトの 1 つは、Azir へのバフと Ivern のキットへの大幅な変更とともに、Rell に導入されるミッドスコープのアップデートです。
パッチ 13.11 の詳細な説明を探しているリーグ・オブ・レジェンドのファンは、Riot の公式 Web サイトを参照してください。
ただし、簡単な概要として、主なハイライトをすべてここに示します。
リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.11 パッチ公式ノート
1) チャンピオン
レル
ミッドスコープ、すべての能力(アルティメットを除く)を調整。
基本統計
- 攻撃速度: 0.55 ⇒ 0.625
- 攻撃速度の成長: 0.02 ⇒ 0.015
- 装甲の成長: 4.2 ⇒ 3
- 魔法耐性の増加: 2.05 ⇒ 1
- 移動速度:335 ⇒ 330
パッシブ – 型を破る
- パッシブ持続時間:4秒 ⇒ 5秒
- 鎧と魔法の粉砕耐性: 10% ⇒ 2.5%
- newStacks On Stacks: Armor と Magic Resist Shred はターゲットごとに最大 5 回スタックできるようになりました。Rell のすべての能力は、彼女のパッシブのスタックも適用します。
- 最小アーマーと魔法耐性スティール: 5-12 (レベルに基づく) ⇒ 1.25-2.5 (レベルに基づく)
- newDeath Proof Magnets: ターゲットが死亡した場合でも、Rell はパッシブ バフの持続時間全体にわたって抵抗を維持します。
- 削除ロードオフ: パッシブはヒット時にボーナス魔法ダメージを与えなくなりました
- 削除済み: 新しいターゲットを攻撃しても、すべてのターゲットのパッシブ持続時間が更新されなくなりました
- 削除Sunset: パッシブはミニオンには適用されなくなりました
Q – シャッターストライク
- Stunning Strike: Q は命中したすべてのターゲットを 0.75 秒間気絶させるようになりました
- 削除とにかくヒールが必要な人: Q はレルやその仲間をヒールしなくなりました
- 範囲: レルの前で 685 ユニット、レルの後ろで 150 ユニット ⇒ レルの前で 520、レルの後ろで 220 ユニット
- クールダウン: 9/8/7/6/5 秒 ⇒ 11/10.5/10/9.5/9 秒
- 魔法ダメージ: 70/115/160/205/250 (+50% AP) ⇒ 60/95/130/165/200 (+50% AP)
- 詠唱時間:0.35秒 ⇒ 0.5秒
- newJungle Rell?: ジャングルキャンプに 250% のダメージを与える
- newスイングと(できれば)ヒット:レルがQをキャストすると、スイングするために一歩踏み出すと100ユニット前方に移動します
- 削除すべてのダメージ: 古い Rell では、Q は最初の攻撃以降の敵へのダメージを軽減し、最初にヒットした敵にのみパッシブを適用しました。最大のダメージを与え、ヒットしたすべての敵にパッシブを適用するようになりました。
W – フェロマンシー: クラッシュ・ダウン
- 新降車ボーナス攻撃速度: 15/20/25/30/35%
- new降車時のボーナス攻撃範囲: 攻撃範囲が 75 増加します
- 降車時のボーナスアーマーと魔法耐性: 10% ⇒ 12%
- 降車時の移動速度: 280 フラットに減少 ⇒ 15% 減少 (注: これはゲーム初期のナーフとゲーム後半のバフになります。)
- 削除Can’t Stop Me Now: Rell には降車中の移動速度の上限がなくなりました
- 魔法ダメージ: 70/105/140/175/210 (+60%AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+60%AP)
- シールド値: 35/60/85/110/135 (+12% 最大体力) ⇒ 30/55/80/105/130 (+10% 最大体力)
- 最大スライド距離:375 ⇒ 320
- 範囲半径形状: 200 ⇒ 180
- ジャンプ範囲:500 ⇒ 400
- ノックアップ持続時間:1秒 ⇒ 0.75秒
- スライド速度: ジャンプ速度の 85% ⇒ ジャンプ速度の 100%
- new実際にはジャングルレルですが…:ジャングルキャンプに250%のダメージを与えるようになりました
W – フェロマンシー: マウントアップ
- 削除マウントされたボーナス移動速度: レルはマウントされている間、ボーナスのパッシブ移動速度を獲得しなくなります。
- 初期移動速度ボーナス: 3.5 秒間 25/30/45/40/45% ⇒ 1 秒間で急速に減衰する 30%
E – 引き寄せと反発
- newパッシブ – 騎乗時の敏捷性:レベル1~13で騎乗中、レルは5/8/11/14/17/20/24/28/32/36/40/45/50の移動速度を獲得しますが、戦闘中は50%減少します。
- newActive – フルティルト: Rell と味方がチャージし、3 秒間で最大 15/17.5/20/22.5/25% まで移動速度が上昇します。これは敵またはお互いに対して 30/35/40/45/50% に 2 倍になります。 。さらに、レルの次の攻撃または粉砕攻撃は、エリア内で 25/35/45/55/65 (+40% AP) (+2/2.5/3/3.5/4% 最大体力ダメージ) で爆発します。
アカリ
Q – ファイブポイントストライク
- 魔法ダメージ: 30/55/80/105/130 (+ 65% AD) (+ 60% AP) ⇒ 40/65/90/115/140 (+ 65% AD) (+ 60% AP)
アムム
Wダメージが減少しました。
- ティックあたりの基本ダメージ (0.5 秒): 10 ⇒ 7
アフェリオス
パッシブ – ヒットマンと予言者
- ボーナス攻撃ダメージ: 5/10/15/20/25/30 ⇒ 4.5/9/13.5/18/22.5/27
オレリオン・ソル
E – 特異点
- マナコスト: 60/70/80/90/100 ⇒ 80/85/90/95/100
- ティックあたりの魔法ダメージ (0.25 秒): 2.5/3.75/5/6.25/7.5 (6.25% AP) ⇒ 2.5/3.75/5/6.25/7.5 (5% AP)
アジール
Q – 砂を征服する
- クールダウン: 14/12/10/8/6 秒 ⇒ 12/10.5/9/7.5/6 秒
- 召喚範囲:500 ⇒ 525
- 魔法ダメージ: 0-92 (レベルに基づく) (+50/67/84/101/118) (+55% AP) ⇒ 0-92 (レベルに基づく) (+50/67/84/101/118) (+60% AP)
アイバーン
Q – ルートコーラー
- Jump for Joy!: アイバーンは Q をリキャストしてターゲットに直接ジャンプできるようになり、アイバーンと同盟者は攻撃コマンドを発行してターゲットから離れた自動攻撃範囲の距離に移動できるようになりました。
- 詠唱範囲:1100 ⇒ 1150
- 非エピックの変更: 非エピック モンスターに使用した場合、Q のクールダウンが 50% 減少します。
W – ブラシメーカー
- デスブッシュの再定義: 3秒間ブラシから出たときのブラシメーカーのパッシブボーナス魔法ダメージが味方チャンピオンに適用されるようになりました。
- 味方のヒット時ダメージ: 5/7.5/10/12.5/15 (+10% アイバーンの AP)
- ブラシスポーンビジョン持続時間:3秒 ⇒ 8秒
- ブラシ持続時間: 30 秒 ⇒ 最大 45 秒、またはチームが内部の視力を失うまで
- Lookie!: Brushmaker で強化された自動攻撃には、ヒット時のダメージを反映する特別な視覚効果が追加されました (注: この変更は視覚のみです)。
E – トリガーシード
- 変更: シールドが爆発したときに、爆発に当たった敵がいなく、シールドが壊れていない場合、シールドの持続時間は更新されます。
R – デイジー
- デイジーの攻撃範囲: 125 ⇒ 175
- デイジー HP 回復: 1 秒あたり 0 ⇒ 2.5 ヘルス
- デイジーの移動速度:420 ⇒ 440
- デイジーの攻撃速度: 0.7 ⇒ 0.75
- デイジーのボーナス攻撃速度: 30/50/70 ⇒ 30/45/60
- デイジー、スラム!ダメージ: デイジーの攻撃力の 100% (+20% AP) ⇒ 40/60/80 (+100% デイジーの攻撃力) (+20% AP)
ジンクス
- 攻撃速度の成長が減少しました。
- ジンクスはスケーリングマークスマンであるにもかかわらず、強力なレーニングフェーズで逃げ続けています。
- パッチ 13.5 で導入された彼女の攻撃速度の成長を元に戻し、ロケット全体の DPS を低下させます。
基本統計
- 攻撃速度の成長: 1.36 ⇒ 1
カリスタ
基本統計
- 基本体力: 574 ⇒ 600
- 体力回復: 3.75 ⇒ 4
- 健康再生の成長: 0.55 ⇒ 0.75
- 攻撃ダメージ:66 ⇒ 61
- 攻撃ダメージの増加: 3.75 ⇒ 3.25
パッシブ – 武勇伝
- 逃げることはできますが、隠すことはできません: ターゲットが視界から離れても、カリスタの基本攻撃は失敗しなくなりました。
- ヒット時に与えるダメージ: 総攻撃力の 90% ⇒ 総攻撃力の 100%
Q – ピアス
- 物理ダメージ: 20/85/150/215/280 (+100% AD) ⇒ 20/85/150/215/280 (+105% AD)
E – レンド
- クールダウン: 14/12.5/11/9.5/8 秒 ⇒ すべてのランクで 8 秒
- 追加スタックごとの物理ダメージ: 10/16/22/28/34 (+23.2/27.55/31.9/36.25/40.6% AD) (+20% AP) ⇒ 8/12/16/20/24 (+25/30) /35/40/45% AD) (+20% AP)
レクサイ
パッシブ – ゼルサイの怒り
- 震え感知リフレッシュレート:1.5秒 ⇒ 1秒
- 最大の怒りによる回復: 20-190 (レベルに基づく) ⇒ [15 (3 レベルごとに +20)] + [2% (3 レベルごとに +2% 最大 HP)]
Q – 女王の怒り (未埋葬)
- クールダウン: すべてのレベルで 4 秒 ⇒ ランクに応じて 4/3.5/3/2.5/2
- バフ持続時間:5秒 ⇒ 3秒
- newHit と Buff: 基本攻撃で Queen’s Wrath のバフ持続時間が更新されるようになりました。
- 削除あまり速くありません: Rek’Sai が 1.5 秒以上穴を掘っても、Q のバフが途中で終了することがなくなりました。
Q – 女王の怒り (Burrowed)
- 公開時間:2.5秒 ⇒ 5秒
W – 穴を掘る
- QoL アップデート: ターゲット範囲が非ターゲット範囲と一致するように増加しました。(注: これは、対戦相手をクリックするだけでなく、ノックアップの端まで Rek’Sai を並べ、完璧なタイミングで W を押す方が良いという最適化が削除されたことを意味します。)
レネクトン
E – スライスアンドダイス
- クールダウン: 18/17/16/15/14 秒 ⇒ 16/15/14/13/12 秒
R – ドミナス
- クールダウン: すべてのランクで 120 秒 ⇒ 120/100/80 秒
- ティックあたりの魔法ダメージ (0.5 秒): 25/50/75 ⇒ 30/60/90
ねじれた運命
W – カードを選ぶ
- 変更時間:8/7.5/7/6.5/6秒 ⇒ 全ランク6秒
2) アイテム
熱烈な香炉
- ボーナス攻撃速度: 15-30% (ターゲットのレベルに基づく) ⇒ 20%
ドラクタルのダスクブレード
- 最大ボーナスダメージ体力閾値: 残り体力 20% ⇒ 残り体力 30%
ヘリアのエコー
- シャードあたりのパッシブヒーリング: 20-100 (レベル 1-18) ⇒ 20-80 (レベル 6-18)
- シャードあたりのパッシブ ダメージ: 30-200 (レベル 1-18) ⇒ 30-180 (レベル 6-18)
ゲイルフォース
- アクティブダメージ: 150-350 (レベルに基づく) (+250% クリティカル攻撃チャンス) ⇒ 150-350 (レベルに基づく) (+200% クリティカル攻撃チャンス)
- 最大実行ダメージ:160% ⇒ 150%
クラーケンスレイヤー
- ダメージタイプ:魔法 ⇒ 物理
- 変更: 20 (+60% AD) (+45% AP) ⇒ 35-85 (レベル 8-18) (+65% AD) (+60% AP)
ムーンストーン リニューナー
- チェーンヒール:20~35%(味方レベルに基づく) ⇒ 20~40%(味方レベルに基づく)
- シングルヒール: 15-25% (味方のレベルに基づく) ⇒ 15-30% (味方のレベルに基づく)
ナボリ・クイックブレード
- アイテムレシピ: コールフィールドのウォーハンマー + つるはし + 敏捷のマント + 825 ゴールド ⇒ コールフィールドのウォーハンマー + BF ソード + 敏捷のマント + 400 ゴールド
- 攻撃ダメージ:60 ⇒ 65
- アビリティヘイスト:20 ⇒ 15
- 超越クールダウン減少: 12% ⇒ 15%
- ミシックパッシブ: 5 アビリティヘイスト ⇒ 5 攻撃ダメージ
ルナンのハリケーン
- ヒット時ダメージ: 30 ⇒ 15
スタティック・シブ
- エネルギーダメージ: 60-170 (レベル 7-18) (+50% AP) ⇒ 80-190 (レベル 7-18) (+50% AP)
- ミニオンへのダメージ修正値: 220% ⇒ 250%
ストームレイザー
- 攻撃ダメージ:55 ⇒ 50
- 変更: 25 (+65% 合計 AD) (+50% AP) ⇒ 15 (+60% 合計 AD) (+50% AP)
妖夢のゴーストブレード
- アビリティヘイスト:20 ⇒ 15
- 最大スタック時のボーナス致死率: 8-20 (レベルに基づく) ⇒ 3-12 (レベルに基づく)
- スタックあたりの距離: 45 ⇒ 55 (注: これはスタック生成が約 20% 遅くなることに相当します。)
妖夢の目覚め
- 妖夢のゴーストブレードのオーンアイテムアップグレード。
- アビリティヘイスト:25 ⇒ 20
3) バフの共有
- newBuff Wisp: スマイトが完全にアップグレードされている間にジャングラーが Red Brambleback または Blue Sentinel を倒すと、彼らは引き続きキャンプのバフを受け取りますが、さらにバフ ウィスプがキャンプのスポーン ポイントにドロップされます。
- 味方はキャンプが死んでから消える前にウィスプの半径内を1分以内に歩くことでそれを拾うことができます。注: バフ ウィスプをドロップするためにいつでもキャンプをスマイトする必要はありませんが、スマイトは完全にアップグレードする必要があります。
4) ARAMの調整
バフ
- ベルベス: 与えたダメージ 100% ⇒ 与えたダメージ 105%
- クイン: 0% 攻撃速度スケーリング ⇒ 2.5% 攻撃速度スケーリング
- トリスターナ: 受けるダメージ 100% ⇒ 受けるダメージ 95%
- オラフ: 95% ダメージ ⇒ 100% ダメージ
- モルデカイザー: 受けるダメージ 105% ⇒ 受けるダメージ 100%
- サミラ: 受けるダメージ 105% ⇒ 受けるダメージ 100%
- ヴェイン: 与ダメージ 100% ⇒ 与ダメージ 105%
- イレリア:0アビリティヘイスト ⇒ 20アビリティヘイスト
ナーフ
- オレリオン・ソル:アビリティヘイスト0 ⇒ アビリティヘイスト-20
- ヴラドミール: 与えたダメージ 100% ⇒ 与えたダメージ 95%
- パイク: 被ダメージ 85% ⇒ 被ダメージ 90%
- ケイン: 与えたダメージ 105% ⇒ 与えたダメージ 100%
- 吟遊詩人: 受けるダメージの 80% ⇒ 受けるダメージの 85%
- ガリオ: 受けるダメージ 105% ⇒ 受けるダメージ 110%
- ルブラン: 与ダメージ 110% ⇒ 与ダメージ 105%
調整
- アッシュ: アビリティ ヘイスト -20 ⇒ アビリティ ヘイスト -30、被ダメージ 115% ⇒ 被ダメージ 100%
- クラッシュ – バンドルシティカップ
- バンドル・シティ・カップ・クラッシュが今週末開幕!Yordle 専用コンプは必須ではありませんが、強くお勧めします。
- 週末 1 の登録開始: 5 月 29 日 @ 11:00 AM (現地時間)
- 週末 1 トーナメントの日程: 6 月 3 日と 4 日 (現地時間午後 4 時から 7 時まで、地域によって異なります)
5) バグ修正と QoL の変更
- Wit’s Endの総コストが意図したよりも100ゴールド高くなる問題を修正しました。
- 5 つのアイテムとコントロール ワードで購入した場合に Watchful Wardstone がインベントリに表示されないバグを修正しました。
- アーレリオン・ソルがターム・ケンチに捕食された場合、R衝撃波が表示されなくなる不具合を修正しました。
- Draven’s Q – Spinning Axes のクリティカルストライクが、斧をキャッチした直後に攻撃が開始された場合に与えるダメージが少なくなるバグを修正しました。
- ブルーチームのサマナースペルが反転してしまうバグを修正しました。
- 歩行からアイドルに継続的に移行すると、レルの歩行アニメーションがフリーズするバグを修正しました。
- 盗まれたタリヤRの詠唱時間中にサイラスが死亡した場合、サイラスのRが無効になることがあるバグを修正しました。
- アイバーンのパッシブが 1 つではなく 2 つのバフ ウィスプをドロップすることがあるバグを修正しました。
- Frozen Heartがモンスターアグロを生成することがあるバグを修正しました。
- ゾーイがWでアクティブなProwler’s Clawをまだ使用できるバグを修正しました。
- アナウンサーがタレットプレイヤーがまもなく落下することをアナウンスしないバグを修正しました。
- 恐れられているジャングルの怪物が意図したとおりに動作しない原因となっていたバグを修正しました。
- 非常に特定の条件下で選択されたチャンピオンのレンダリングが停止する非常にまれなバグを修正しました。
- オレリオン・ソルのEクールダウンがアルティメットハンターの効果によって減少する原因となっていたバグを修正しました。
- Vigilant Wardstone が無限のワードをドロップできる原因となるバグを修正しました。警戒心が強すぎました…
- 一部のアビリティが意図しないにもかかわらずエネルギーを消費していたバグを修正しました。
- レナータ R の後にシヴが味方にダメージを与える可能性があるバグを修正しました。
- ユーザーがターゲット不可になる前に能力がキャストされた場合、Duskblade ユーザーがターゲット不可になっている間にアビリティをヒットする可能性があるバグを修正しました。
- アビサルマスクにより対戦相手がロッド・オブ・エイジのパッシブをトリガーできなくなるバグを修正しました。
6) スキンのバグ修正
- メカと月食エイトロックスがリコール(B)アニメーションを一時停止したときにアイドルポーズに戻ってフリーズするバグを修正しました。
- 盗まれたアルティメットの一部を使用した後、プロジェクト:サイラスの前に巨大な壁が現れるバグを修正しました。
- ヘッドハンター ケイトリンのエース イン ザ ホール VFX の一部が彼女の武器からずれていたバグを修正しました。
- Arcade および Arcade Prestige Edition のヘルス バーが Recall (B) VFX を妨げていたバグを修正しました。
- 複数の Aatrox スキンの The Darkin Blade (Q3) VFX が通行不能な地形の上にレンダリングされるバグを修正しました。
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