リーグ・オブ・レジェンドのパッチ13.14プレビューとプレノートが公開中です。これは、プレイヤーが来週の MOBA で期待できるバランス更新の一部を垣間見ることができることを意味します。このパッチはかなり大規模なものとなり、ゲーム内の複数のチャンピオンやアイテムに大量のアップデートが適用されます。
ナーフィリのリリースはリーグ・オブ・レジェンドのパッチ13.14のハイライトですが、シャコ、ゼラス、ダイアナ、リサンドラなどのピックへのバフも伴います。ナーフはヘカリム、ジャックス、カーサス、キンドレッドにも登場します。
さらに、システムのバフと調整がカードに追加され、リーグ・オブ・レジェンドの一部のアイテムに調整が加えられます。
リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.14 プレノート
パッチ変更の初期変更リスト!
Kindred の最後のパッチ nerf は、私たちが望んでいた効果がなかったため、別のものに置き換えました。Xerath の変更は、Zyra プラントの Mid および近代化において彼のパフォーマンスを向上させることを目的としています。
あとジャングル補償も外しましたpic.twitter.com/qgZBjVfRo2
— マット・レオン・ハリソン (@RiotPhroxzon) 2023 年 7 月 11 日
リーグ・オブ・レジェンドのパッチ13.14で予想される変更点のリストに進む前に、提案されている調整は暫定的なものであり、最終的なアップデートを完全に反映しているわけではない可能性があることに留意することが重要です。
これらの変更は、来週公式パッチとともに出荷される前に、リーグ・オブ・レジェンド PBE でテストされます。
1) チャンピオンバフ
エイトロックス
- Q 基本ダメージ: 10-90 >>> 10-70 Q 総 AD 率: 60-80% >>> 60-100% (101+ 総 AD はバフ)
- Q ミニオンダメージ: 55% >>> 55/60/6570% (レベル 1/6/11/16)
ダイアナ
- W シールド強度: 40/55/70/85/100 (+25% AP) (+9% bHP) >>> 45/60/75/90/105 (+30% AP)(+9% bHP) –
- オーブあたりのWダメージ: 18/30/42/54/66 (+15% AP) >>> 18/30/42/54/66 (+18% AP) E AP比率: 50/70/90/110/ 130 (+50%) >>> 50/70/90/110/130 (+60%)
- パッシブは爆発前の最後のフレームで停止しなくなりました。敵が追われている場合、パッシブで藪の中まで敵を追いかけます。受動的な奴隷は戦争の霧を通して敵に明らかになります
- Qは、最初の敵だけでなく、ヒットしたすべての敵を遅くするようになりました – Ice Shardミサイルは、キャスト前ではなくキャスト後の位置からキャストされます
リサンドラ
- R 回復量: 90/140/190 (+25% AP) [不足している体力に応じて 0-100% 増加] >>> 100/150/200 (+55% AP) [体力に応じて 0-100% 増加]体力不足(HP30%で最大値)】
- 範囲ダメージ/遅い更新頻度: 4/s >>> 16/s R ロジックがダッシュ停止周りでわずかに更新されました
シャコ (広告)
- Q ボーナスダメージ: 25/35/45/55/65 (+50% ボーナスAD) >>> 25/35/45/55/65 (+60% ボーナスAD)
- バックスタブボーナスクリティカル: 40% >>> 55%
- R のバグ修正、プロウラーの爪パッシブをクローンに適切に伝播します。
- Q 比率: 20/35/50/65/80% TAD >>> 20/40/60/80/100% TAD [新規] 次の 2 つの攻撃の攻撃速度が 40/45/50/55/60% 増加しますクールダウン: 7/6.5/6/5.5/5 >>> 8/7.5/7/6.5/6
シヴァーナ
- ヒット時の E マークダメージ: 3% ターゲット HP >>> 3% ターゲット HP + 100 BAD ごとに 1%
ボリベア
- P AP 比率: 40% > > >50% – W HP 回復不足: 8-16% >>> 8-20%
ゼラス
- マナ: 459 >>>400P クールダウン 12 >>> 16 P ユニットキルと構造物に対する proc で CD が 2 秒減少
- R リキャスト: 3-5 >>> 4-6 — R ダメージ: 200-300 (45% AP) >>> 180-280 (+40% AP)
- チャンピオンヒットごとのRボーナスダメージ: 20/25/30 (+5% AP)
ザイラ
- AoE Spells から受ける植物ダメージ: 4 >>> 3 – 怒り狂った自動車から受ける植物ダメージ: 4 >>> 5
- モンスターへの植物ダメージ: エピック以外のモンスターに 150% >>> すべてのモンスターに 40-100 のボーナス魔法ダメージ (レベルに応じて増減)。
- 最初のランクアップの W シード: 1 >>> 2 E はキャスト中にフラッシュをロックアウトしなくなりました
- R キャスト パラダイム: 壁から位置へ >>> 最大範囲でキャスト
- ミサイルダメージ更新頻度: 4/s >>> 16/s
2) チャンピオンナーフ
ヘカリム
- W ボーナス耐性: 15-35 >>> 10-30
ジャックス
- E クールダウン: 14-8 >>> 15-9
- Rマナコスト: 50 >>>100
カーサス
- Qダメージ:45/62.5/80/97.5/115(孤立時2倍) >>> 43/61/79/97/115(孤立時2倍)
- QモンスターMOD: 95% >>> 100%
- E マナ払い戻し: 15/25/35/45/55 >>> 10/20/30/40/50
親族
- ヘルス: 580 >>> 610 アーマー: 29 >>> 26 (リーグ・オブ・レジェンドの最後のパッチを元に戻す) – Q CD: 8 >>> 9
- Q基本ダメージ: 50-150 >>> 40-140
ミリオ
- Pバーンダメージ: 25-80 >>> 15-50
- E 移動速度: 15-25% >>> 12-20%
レル
- アーマー: 39 >>> 36 P スティール: 3% >>> 2% (最大 15% >>> 10%)
レンガー
- Qクリティカル変換: 95% >>> 75%
- 基本体力回復: 7 >>> 6
レクサイ
- E ダメージ: 55-75 +85% ボーナス AD >>> 5-25 + 70% 合計 AD
- Wダメージ: 55-115 >>> 50-110
3) チャンピオンの調整
ナーフィリ
- リーグ・オブ・レジェンドの新しいチャンピオンがライブ配信
ヨリック
- ライフスティール能力のバグ修正
QoLの変更とともにほぼ毎回バグフィックスを求めているのはわかりましたが、これらの調整はどうなるのかと思いましたが、それは単なる弱体化であり、なぜ私たちを餌にするのですか?
ミニオンのアグロと CPot のバグ、グールとメイデン AI を修正してみませんか?
アリーナの変更の弱体化バージョンは良かったと思います。pic.twitter.com/968TGAfRdO
— カムサイコ (@Kampsycho) 2023年7月12日
4) システムナーフ
ゲイルフォース
- クールダウン: 90 秒 >>> 120 秒
5) システムバフ
公理アーク
- Ultimate CD 払い戻し: 合計 20% >>> 5% + 致死率合計 40%
プラウラーの爪
- 致死率: 15 >>> 18
ランドゥインの前兆
- クリティカル減少: 20% >>> 25%
精進の槍
- コスト: 3400 >>> 3300 – HP: 300 >>> 350
精霊の顔
- 魔法耐性: 50 >>> 60
ステラックのゲージ
- コスト: 3100 >>> 3000 – HP: 400 >>> 450
6) システム調整
ブルーバフ
- アビリティヘイスト: 10 >>> レベル 1/6/11/16 で 5/10/15/20
おばけ
- 持続時間: 10 秒 >>> 14 秒 – テイクダウン時の持続時間延長が削除されました
無限の端
- 攻撃ダメージ: 70 >>> 65 — クリティカルダメージ: 35% >>> 45%
レッドバフ
- 3 秒以上の燃焼: 10-78 (リニア スケーリング) >>> 10 レベル 1-5、その後レベルごとに +5 (18 で 75)
- 近接低速: 10/15/20% (レベル 1/6/11) >>> 5/10/15/20 (レベル 1/6/11/16)
スタティック・シブ
- 電気ショックダメージ: 250-450 >>> 250-350 (レベル 7 から 25/レベル、レベル 11 から 12.5 >>> レベル 9 から 10/レベル)
トリニティ・フォース
- 攻撃速度: 35% > > > 33% — 三倍攻撃 AD: 4%、5 スタック >>> 6%、3 スタック (これは最初の 10 回の攻撃に対するバフです)
リーグ・オブ・レジェンドのパッチ13.14は来週公開される予定です。2023 年 7 月 19 日に引き下げられます。
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