LoL Worlds 2024の第2戦が始まったにもかかわらず、このイベントはすでに約300万人という驚異的なピーク同時視聴者数を達成しています。この印象的な数字は、今年の他のどのeスポーツイベントよりもはるかに優れています。
興味深いことに、私たちはまだ世界選手権の第 2 フェーズであるスイス ステージにいますが、通常、最も重視される重要な決勝戦よりも視聴者数が低くなります。しかし、2024 年には、この傾向は変化しているようです。
Esports Chartsによると、 2023年の世界選手権を振り返ると、同時視聴者数のピークはノックアウトステージ、具体的には準々決勝と準決勝まで300万人の水準に近づきませんでした。
2024年ワールド選手権スイスステージ初日の視聴者数は、すでに280万人という驚異的な数字を記録しました。この傾向が続けば、今年の国際大会は、すでに2024年大会のトップに立っているにもかかわらず、いくつかの史上最高記録を更新することになりそうです。
T1が2023年ワールド選手権で優勝
重要なのは、Worlds 2023のグランドファイナルの同時視聴者数がピーク時に640万人を超えたことです。これは、eスポーツイベント史上最も視聴されたイベントとして際立つ驚異的な数字です。この数字は、他のゲームの視聴者数を大幅に上回っています。
比較すると、G2がCS2でタイトルを獲得した最近のBLASTプレミアイベントは、2024年最大のカウンターストライクイベントの1つであったにもかかわらず、視聴者数はわずか90万人にとどまりました。
リーグ・オブ・レジェンドは登場してしばらく経つが、視聴者数に関しては世界トップのeスポーツとしての地位をしっかりと保っており、競技シーズンの2024年のグランドフィナーレが近づくにつれて視聴者数はさらに増加すると予想されている。この急増は、共同ストリーマーの人気によるところが大きい。
Caedrel、Ibai、Baiano などのインフルエンサーは、イベント中にそれぞれ少なくとも 10 万人の視聴者を集め、時には Riot のメイン放送を凌駕しました。共同ストリーミングは、ファンが e スポーツ イベントに参加するための好ましい方法になりつつあります。
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