『アサシン クリード シャドウズ』は、ユービーアイソフトがこの革新的な冒険で古典的なシムズ ゲームからヒントを得たことで、以前のバージョンよりも包括的であることが証明されています。
『アサシン クリード シャドウズ』は、間違いなく、豊富なステルス ゲームプレイ、サプライズ 隠し刃による暗殺、そして 2 人の異なる主人公の目を通して日本を旅する機会を提供します。しかし、ゲームプレイ ダイアリーからの最近のリークにより、Ubisoft がゲームプレイ メカニクスにいくつかの Sims スタイルの機能を組み込んでいることが明らかになりました。
もともと IGN China で共有されていた (削除される前)ゲームプレイ ダイアリーのリークでは、息を呑むような環境、季節の変化、キャラクターの動きなどに関する多くの詳細が強調されていました。
短いビデオの中で注目を集めた注目すべき機能の 1 つは、隠れ家をゼロから設計および変更できるオプションでした。
AssaSIMS Creed Shadowsがベースのカスタマイズを強化
動的な天候の影響を大きく受け、プレイヤーは独自の基地を構築できます。
動画では、主人公たちが自分の好みに合わせて隠れ家を作るために 1 エーカーの土地を受け取ると詳しく説明されています。プレイヤーは自分の家を建てたり改造したり、村のような雰囲気を演出するために配置したり、さらにはエリアを美しくするために小道や井戸などの小さな構造物を設計したりして、創造性を発揮することができます。
以前のゲームには小さなカスタマイズ機能が含まれていましたが、ヴァルハラ、オデッセイ、さらにはオリジンズとシンジケートで確認された主要な変更は、主に主人公の強化に重点が置かれていました (ヴァルハラでの限定的な基地拡張を除く)。したがって、このレベルの基地変更は、従来のアサシン クリード タイトルにとって大きな進化を示しています。
この情報はリークによるものなので、この機能の全容は不明です。とはいえ、Ubisoft が The Sims にインスピレーションを受け、戦闘、鎧、武器以外の高度なカスタマイズと多様性を実現していることは確かです。
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