ゼルダの伝説の監督がファン中心の映画を約束

ボール監督は、シーザーの統治から数年後を舞台にした新しい物語で人気のSFシリーズの続編となる次回作『猿の惑星: 王国』の準備を進めている。

彼は待望の『ゼルダの伝説』実写映画化の監督も務めるということで、この機会にプロジェクトについてお話を伺いました。

映画について多くを明かすことはできなかったものの、彼は任天堂ゲームの熱心なファンとして、ファンが望むものを提供するよう努めているとほのめかした。

ボール氏は、自分にとって『ゼルダの伝説』がいかに大切なものであるかを表現し、「あのゲームをプレイし、その雰囲気に浸ることは、私の子供時代の大きな部分を占めていました」と述べた。さらに、同氏は、このリメイク作品は熱烈なファンによって、同じファンのために作られると信じていると強調した。

監督は「作品の方向性はまだ決まっていない。しかし、皆さんの期待に応えられる作品が作れると楽観している」と語った。

今後のプロジェクトに加え、ボールはメイズランナー三部作の監督としても知られています。監督としてのキャリアを始める前、彼はVFXアーティストとして働いており、それが間違いなく、彼が監督した映画『猿の惑星』の印象的な視覚効果を担当したチームとのコラボレーションに役立ちました。

『猿の惑星:王国』の続編に出演する意欲について尋ねられると、ボール監督は「個人的には、この映画からたくさんの知識を得ることができ、心から楽しむことができました。大変な仕事でしたが、大きく成長できました」と説明した。

「この作品にまた出演する主な理由は、キャスト自身です。Wētā FX のスタッフ同様、キャスト全員が素晴らしい人々です。全員と仕事ができたことは夢の実現でした。困難にもかかわらず、チーム全員が楽しくて楽しい経験にしてくれました。」

待望の『猿の惑星: 王国』は、イギリスの映画館では 5 月 9 日、アメリカの映画館では 5 月 10 日に公開されます。『猿の惑星』の過去の映画を見る必要があるかどうか疑問に思っている場合は、ここで確認できます。また、今月公開される他のエキサイティングな映画もお見逃しなく。

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