リーサルカンパニーの動物図鑑

リーサルカンパニーの動物図鑑

以下には、Lethal Company のクリーチャーの徹底的な編集が含まれており、すべてのモンスターの包括的なリストが掲載されています。

リーサル・カンパニーのモンスター図鑑: 全モンスター一覧

以下に提供するモンスター図鑑には、船のターミナルと実際の経験の両方から得たリーサル カンパニーのモンスターに関する情報が含まれています。これには、モンスターの行動、敵意のレベル、回避または排除の最も効果的な対処方法が含まれます。

モンスターのプロファイルを取得するには、新しいモンスターに遭遇するたびにレーダーを活用することが重要です。これにより、モンスターの情報が宇宙船の端末に転送され、乗船中いつでもアクセスできるようになります。

動物図鑑にアクセスするには、船のターミナルに近づき、コマンド「Bestiary」を入力してから Enter キーを押します。すると新しいページが開き、スキャンしたモンスターの名前を入力してその情報を表示できます。

徘徊するイナゴ

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スクリーンショット:Prima Games

徘徊するイナゴは、屋外でよく見られるおとなしい生き物です。新月の日に外に出ると、最初に遭遇する生き物の 1 つになることがよくあります。近くに来ると、おそらく飛び去ってしまいます。

動物図鑑の「ローミング・バッタ」

「イナゴはバッタの一種で、大きな群れで移動する習性があることで知られています。跳躍力や飛行能力があることで知られる種もありますが、イナゴは地上にいることはめったになく、数が少ないときでも互いに近くにいる傾向があります。捕食者に脅かされるとすぐに散り散りになりますが、光に強く引き寄せられます。」

3 マンティコイル

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マンティコイルは屋外でよく見られ、通常は 3 匹以上の群れで空を飛び回っています。朝早くに探索すると、マンティコイルを見つけることができることがよくあります。リーサル カンパニーのこれらの生き物は危険ではなく、近づきすぎると飛び去ってしまいます。

マンティコイル

「マンタコイルはカラス科の鳥で、スズメ目の鳥です。祖先に比べて体が大きく、翼幅は 55 ~ 64 インチです。最も特徴的なのは 4 つの翼で、後ろの翼は低速時に安定性をもたらし、前の 2 つの翼は揚力を生み出します。この鳥は円形の体で、主に黄色の色をしており、主羽に沿って黒い模様があります。」

マニコイルは主に小さな昆虫を食べますが、小さなげっ歯類を捕食することもあります。マニコイルは高い知能を持ち、社会的な生き物です。狂犬病、ルベンクロリア、ピットウイルスなどの病気を媒介する可能性がありますが、通常はそれほど危険はなく、人間に対しては一般的に受動的です。

サーキットビーズ

リーサルカンパニーの蜂の巣
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サーキット ビーハイブには、通常 100 クレジット程度の大きな価値があると予想されます。この巣を盗むには、1 人のプレイヤーが巣に近づいて蜂が群がるのを許し、その間に 2 人目のプレイヤーが保護されていないビーハイブを利用する必要があります。これにより、2 人以上のプレイヤーが巣を盗むことに成功します。

巣がなくなったにもかかわらず、蜂は依然として敵対的な状態のままです。蜂は屋外エリアに群がり続け、プレイヤーや巣を探します。刺されて死ぬのを避けるために、船に戻ってドアを閉めることをお勧めします。

サーキットビーズ

サーキットビーは、アカミツバチとも呼ばれ、ミツバチ属に属する社会性飛翔昆虫の一種で、ミツバチの子孫です。毛深い赤い体と2対の羽で簡単に見分けられます。先祖同様、サーキットビーは知的な社会行動、大きなコロニーサイズ、蜂蜜貯蔵用の蝋の巣の建設、受粉における重要な役割で知られています。しかし、ミツバチが木などの高い場所に巣を作る傾向があるのに対し、アカミツバチは地面に巣を作ることを好みます。

アカミツバチは強力な防御機構を持っています。巣から数メートル以内に侵入者を攻撃し、女王蜂と雄蜂だけを残して積極的に巣を守ります。この行動は、静電気を発生させるアカミツバチのユニークな能力によって可能になります。アカミツバチは、2 対の羽を互いにこすり合わせることで、空気と巣の中で摩擦を生み出します。これにより、アカミツバチは効果的にコロニーを防御できます。

研究者たちは、彼らがどのようにしてミツバチよりも大きな電界を生成できるのかを解明しようとしています。彼らはパニックになったり興奮したりするとより強い電界を生成することが観察されており、この特性は水生環境において彼らにとって特に有利です。

文字数は 806 で、赤い蜂の巣からは距離を置くことをお勧めします。巣が盗まれると、赤い蜂は群がってあらゆる生き物を破壊的に攻撃します。この攻撃的な行動は、巣が回収されるか蜂が疲れ果てるまで、数時間から数日間続きます。小さなげっ歯類、昆虫、時には大型哺乳類の死骸を残すことで知られ、まれに火災を引き起こすこともあります。生態系に対するその存在の影響は激しい議論の的となっています。不屈のシグルドが言うように、「BEEbated!」

蓄積するバグ

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「その名前が示すように、ホーディング バグはアイテムを集めて巣に保管する生き物です。マップ上を走り回っていますが、刺激されない限りは脅威にはなりません。偶然見つけたり、追跡したりして巣からアイテムを奪おうとすると、攻撃的になって攻撃してきます。ただし、攻撃はそれほど大きくありません。」

ホーディング バグはシャベルや一時停止標識を使って簡単に対処できますが、通常は 1 匹から 3 匹の群れで出現することに注意してください。

貯蔵虫の動物図鑑

「膜翅目昆虫は、一般的には貯蔵虫として知られ、大型の社会性昆虫です。通常は単独で生活しますが、巣の中で同種の他のメンバーと共存しているのが観察されています。平均体高は 3 フィートで、特徴的な球根状の体を持っています。軽いのは、薄い体液と血液、そして膜状の羽で飛べる甲羅の素材によるものです。この軽量さにより、体はやや透明に見えます。」

溜め込み虫は縄張り意識が強いことからその名が付けられました。巣を作ると、集めた物で巣を飾り、自分の家の一部として守ります。溜め込み虫は大きな巣にいるときは脅威になりますが、単独で遭遇した場合は比較的無害です。実際、私たちはこのおどけた愛くるしい虫をとても愛らしく感じます。このメッセージは恐れ知らずのシグルドから送られたものです。

スネアノミ

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屋内マップを探索していると、スネア フリーに遭遇する可能性が高くなります。そのため、そのような場所に入ることが分かっている場合は、チームの複数のメンバーに懐中電灯を持たせることをお勧めします。懐中電灯は天井に向ける必要があります。天井にはノミが潜んでいることが多いからです。

プレイヤーがスネア フリーの下を通過すると、スネア フリーは降りてきてプレイヤーを追いかけます。スネア フリーがプレイヤーを捕まえると、プレイヤーの頭に飛び乗って視界を遮り、声を封じ、徐々に体力を消耗させます。チーム メンバーがいなければ、これは致命的になる可能性があります。

チームメイトと一緒にいる場合は、シャベルや一時停止の標識を使って、影響を受けたプレイヤーの頭からスネア フリーを取り除くことができます。スネア フリーは、1 回の攻撃で十分に離れます。スネア フリーを殺さなければ、天井に戻ってもう一度攻撃してきます。別の方法としては、スネア フリーがまだ頭にいる間に外に出るだけで、自動的に離れます。

動物図鑑の「スネア フリー」

スネア フリーは、かなり大きなチョウザメの一種です。体から糸を出して、隠れた場所へ移動します。外骨格が繊細であるにもかかわらず、非常に高いところから命を落とすこともあります。しかし、スネア フリーは毒や強力な噛みつき力を持っていません。これらの欠点を補って、より大きな獲物を締め付けて窒息させます。

スネア フリーは暗くて暖かい環境を好み、低温では生きられません。オープン スペースや日光を避ける傾向があります。駆除方法の 1 つは、ネズミを屋外に連れ出すか、物理的に駆除することです。ノミの内部構造を利用して、おいしいミルクセーキを作ることができます。

胞子トカゲ

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一見恐ろしい名前に反して、胞子トカゲは実際には無害な生き物であり、危険というよりはむしろ滑稽です。実際、胞子トカゲは愛嬌があり、人間に危害を与えることはありません。偶然遭遇しても、逃げ去る可能性が高いでしょう。しかし、胞子トカゲと一緒に屋内に閉じ込められていると、軽く噛まれるかもしれませんが、軽微な損傷しか与えず、少量のピンク色の胞子を放出することもあります。これらの胞子は視界を妨げることがありますが、決して危険ではありません。

胞子トカゲの動物図鑑

「フグや胞子トカゲとしても知られるラセルタ・グロメロルム(ワニ科)は、爬虫類の中でも最大かつ最も重い部類に入ります。口は大きいものの、主に植物を餌としており、噛む力は強くありません。尾の球根から化学物質が分泌され、菌類の Lycoperdon perlatum を引き寄せて成長を早め、防御機構として胞子として散布します。これは相互に利益のある共生関係の顕著な例です。」

胞子トカゲは臆病な性格で知られており、いかなる種類の争いも避けようとします。威嚇が効かない状況では攻撃に訴えることもあるため、追い詰めたり追いかけたりするのは賢明ではありません。歴史的記録によると、数百年前に胞子トカゲを家畜化しようとした試みがありましたが、この試みは放棄され、代わりに尾を薬用に採取するようになりました。

ハイグロード

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あらゆるダメージに対して耐性があるにもかかわらず、Hygrodere は物理的に接触した場合にのみダメージを与えることができます。したがって、Hygrodere に対抗する最も効果的な戦略は、Hygrodere を飛び越えることです。攻撃は青い霧を刺激し、動きを速めてしまうため、Hygrodere を攻撃しないことをお勧めします。

Hygroderes の動物寓話のエントリ

「側系統群 Prostita に属する真核生物。驚異的な繁殖率のため、これらの小さな生物はすぐに数百万に増殖します。Hygrodere は通常分裂せず、代わりに大きな粘着性の塊を形成します。これはかなりのスペースを占有して脅威となるため、移動させるにはかなり大きなツールや餌を使用する必要があります。」

ヒグロデレスは暖かさと酸素に引き寄せられ、どこからでもそれを感知する能力を持っています。彼らはほぼあらゆる有機物を自分の体重に変換する能力があり、既知の毒素の影響を受けないことがわかっています。彼らは絶えず再生するため、何十万年も生きることができます。もしあなたが閉じ込められてしまったら、立つための高いものを見つけてください。ヒグロデレスは登るのが苦手です。さらに、彼らは優れたセンスを持っています。私は音楽を通じてヒグロデレスと仲良くなりました。

バンカースパイダー

リーサルカンパニー バンカースパイダー
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ありがたいことに、彼らを倒す簡単な方法があります。シャベルまたは一時停止標識、そしてジャンプできる手すりを近くに用意してください。バンカー スパイダーを起動したら、手すりに誘い戻して素早くジャンプします。そこから、シャベルを使ってスパイダーを倒します。

バンカースパイダーの動物図鑑

バンカー スパイダーとして知られる Theraphosa 属は、シスル星雲で発見された最大のクモ類であり、これまでに発見された中で 2 番目に大きいクモ類として記録されています。科学者は、ボートがシスル星雲を周回してから数百年という短い期間内に、大型哺乳類を狩るために進化したのではないかと推測しています。(参照: 薄れゆく星雲の周りで種分化が進んだという推測)

バンカー スパイダーは生き残るために糸を頼りにしています。指定された巣の周囲に巣を張り巡らせ、油断している獲物が偶然そこに出くわすのを待ちます。これらのクモは壁に止まっていることが多く、獲物を簡単に捕まえることができるように、出入り口の上に戦略的に配置されています。備えのないバンカー スパイダーに遭遇した場合、防御姿勢で固まってしまうことがあります。そのような場合は、放っておくことをお勧めします。ただし、攻撃的になった場合は、通常の道具を使って戦うのは避けた方がよいでしょう。動きが遅いため、獲物を捕まえるために巣を使います。そのため、周囲に注意することが重要です。必要な場合は、鈍い物で簡単に巣を破ることができます。

バンカー スパイダーの存在は、人間と都市探検家の両方にとって大きな脅威となる可能性があり、生態系にはほとんど利益をもたらしません。このため、バンカー スパイダーが見つかった州では、その場で殺処分するという非公式の合意がいくつかの州で成立しました。ITDA は 2497 年 10 月 6 日付けでこの措置を承認しました。

ワラビと花男

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フラワーマンというニックネームを持つブラッケンは、倒すのが非常に難しいことで有名な非常に危険な存在であり、危険な月には必ず現れると言われています。影から白い目であなたをじっと見つめる不気味な習性から、簡単に見分けることができます。

明るい場所でブラッケンが目撃されると、背中に葉の列がある赤い人型の生き物として現れます。これらの生き物は、静かにターゲットを尾行することを好み、放っておくと、注意を払っていない犠牲者の首を素早く折ります。

これを防ぐには、ブラッケンを素早く一目見る必要があります。ブラッケンは敵対的になるため、見つめたり近づきすぎたりしないでください。ただし、一目見て逃げる方法を効果的に使用すると、ブラッケンは一定時間後退します。ブラッケンは、通常出口から離れた場所に好みの部屋を持っており、そこに犠牲者の死体を保管するため、回収が困難になります。

Bracken を倒すには、スタングレネードまたはザップガンとシャベルを組み合わせて使用​​します。戦略としては、Bracken をスタンさせてから、シャベルで死ぬまで叩くことです。通常は 5 ~ 6 回叩く必要があります。

Bracken の動物寓話のエントリ

シダがどの属に属するかは議論の的となっている。この二足歩行の脊椎動物の皮膚は、赤ビートに似た色と質感をしている。この名前は、背骨の上部に葉のような突起があることから付けられた。これは威嚇の手段であると考えられているが、シダは見つけにくい性質と個体数の少なさから、その行動についてはほとんどわかっていない。

この捕らえどころのない生き物に関する情報は、この生き物に遭遇した野生生物の専門家の証言から集められました。驚くべき知性を持つ一匹狼のハンターとして知られ、その行動はよそよそしく、よそよそしく見えることがあります。それにもかかわらず、この生き物は、挑発されることもなく、しばしば非常に攻撃的になりますが、直面するとすぐに逃げます。シダは追い詰められたと感じたり、長時間近くで観察されたりすると、さらに敵対的になることが観察されています。予防策として、この生き物を直接見つめずに、注意深く見守ることをお勧めします。死んでいるか生きているかにかかわらず、標本が得られたことはありません。シダは死ぬと、他の大型動物とは異なり、急速に分解すると考えられています。

サンパーズ

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資源収集を成功させるには、敵対的な敵であるサンパーを避けることが重要です。便利な戦略は、サンパーが複合施設を横切るときに出す引きずったり踏みつけたりといった独特の音に耳を傾けることです。サンパーに遭遇した場合は、大きな咆哮で警戒することができます。この時点で、サンパーは徐々に近づいてきて、急速に突進してきます。

大きな轟音と動きの鈍い間の限られた時間内に、Thumperが直接見ることができない別の通路に素早く進路を変えなければなりません。そこに着いたら、Thumperを完全に回避するために、意識的に方向を変え続ける必要があります。

バンカー スパイダーを倒すのと同じような方法で、これらも排除できます。手すりに飛び乗って、シャベルで攻撃するだけです。ただし、倒すには 5 回以上攻撃する必要があることに注意してください。

動物図鑑のエントリー: サンパー

ハーフは別名サンパーとも呼ばれ、軟骨魚綱に属し、肉食の非常に攻撃的な種です。軟骨骨格のため、体は伸縮性がありゴムのような質感です。ハーフという名前は、孵化した卵から抜け出すために下肢を食べるというユニークな行動に由来しています。下肢はあまり機能的ではありません。前肢、つまり腕は非常に強力で、獲物を踏みつけるのに使うこともあります。この生物は直線で高速で移動することができます。

サンパーは容赦ないハンターとして知られ、食物連鎖の頂点にいます。主な弱点は、知能が乏しく、聴覚がないことです。サンパーに遭遇した場合、安全を確保する最善の方法は、サンパーに見られないようにすることです。サンパーは角を曲がるときに動きが遅く、獲物を追跡するのに苦労します。

サンパーは、突然変異の頻度の増加によって証明されるように、この種の急速かつ予測不可能な進化の代表的な例であると考える人もいます。

21-コイルヘッド

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論文によると、コイルヘッドは単純な敵です。目を合わせると、ほとんどの場合、じっとしています。時々、突然あなたに向かって突進してくることがあります。常にコイルヘッドと数フィートの安全な距離を保つのが賢明です。これらの敵は、集団で遭遇したり、道をふさいでいると、かなり厄介です。

複数の敵と対峙しているときは、チーム メンバーの 1 人にコイル ヘッドを主な任務として集中的に攻撃するよう割り当てます。コイル ヘッドの周りを移動するには、視線を合わせながら慎重に通り過ぎます。ただし、物理的な接触は避けてください。コイル ヘッドが進むべき道を邪魔している場合は、後ろに下がって視線をそらすことで、コイル ヘッドを自分のほうに誘い込むことができます。この戦術を、コイル ヘッドを避けやすい開けた場所に到達するまで繰り返します。

ドアはコイルヘッドを阻止する効果的な方法でもあります。

コイルヘッドの動物図鑑

コイルヘッドとして知られる「Vir colligerus」は、その極めて予測不可能な性質と危険な性質のため、広範囲に研究されていません。解剖または不活性化中に自然発火することが知られており、危険なレベルの放射性粒子を含んでいます。これらの要因から、戦争用の生物兵器として設計されたという憶測が広まっていますが、この理論は確認されていません。

コイルヘッドは、頭がバネで取り付けられており、血まみれのマネキンのような外見をしています。観察されている間、コイルヘッドの主な行動は静止することですが、これは常に一定しているわけではありません。大きな音や明るい光にさらされると、長時間のリセット モードに入ることもあります。

効果的に対処するには、シグルドの提案に従って、じっと見つめるか、スタングレネードを使用します。

道化師

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シグルドのメモから推測できるように、ジェスターは手強い敵です。ハードムーン、またはまれに他のムーンでのみ遭遇できます。本質的には、移動式のジャック・イン・ザ・ボックスのようなものです。

ジェスターには 3 つの状態があります。最初の状態はパッシブ状態であり、プレイヤーに遭遇するまでその状態のままです。この期間中、ジェスターはマップ上を動き回ります。

プレイヤーが見つかるとすぐに、Jester はプレイヤーを追跡し始めます。最終的に、第 2 段階に移行します。この段階では、Jester は腕を使ってクランクを回し、「Pop Goes the Weasel」の曲を演奏し始めます。曲は回転するにつれて徐々に速度が増します。

曲が終わると、道化師の攻撃の最終段階が始まります。道化師の箱から怪物の頭が現れ、建物のいたるところで執拗にプレイヤーを追いかけます。プレイヤーの位置を特定する能力は、視覚に依存しません。道化師は、プレイヤーが全員排除されるか、建物から少なくとも 5 秒間離れるまで、プレイヤーを追い続けます。プレイヤーが立ち去ると、道化師は箱に戻ります。

道化師が近くにいて、あなたを追跡していることに気づいたら、すぐに脱出戦略を立て始めることが重要です。脱出は第 2 段階で実行する必要があります。

道化師の動物寓話集

「混乱する前にその場を離れろ!逃げられないからすぐに避難しろ。」

我々の努力にもかかわらず、この現象に関する科学的な記録は存在しません。そのため、我々が提供できるのは、我々が持っている情報と同じ量だけです。我々は単にこれを「道化師」と呼ぶことにしたのです。

レッドガール / ゴーストガール

致命的な会社、赤い幽霊の少女
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リーサル カンパニーのメンバーであるレッド ゴースト ガールは、スキャンできない唯一のモンスターとして際立っており、そのため公式の動物図鑑のプロフィールがありません。彼女は致命的な危険をはらんでおり、屋内と屋外の両方の環境で遭遇する可能性があります。

レッド ゴースト ガールに遭遇した場合、一度に 1 人のプレイヤーしか見ることができません。幽霊現象は、プレイヤーの前にゴースト ガールが現れることから始まります。幽霊ガールが現れると、ちらつく光、くぐもった歪んだ聴覚、くすくす笑う声や荒い呼吸音が聞こえます。

ゴーストガールの存在は回避できず、建物の内外に現れることがあります。最終的には、幽霊状態から狩猟状態に移行します。

このフェーズでは、レッド ゴースト ガールは選択したプレイヤーに向かってスキップします。このプレイヤーと接触すると、そのプレイヤーは殺されます。ターゲット プレイヤーは、リソースと時間を使い果たして、彼女から逃げることに集中する必要があります。失敗して死亡した場合、レッド ゴースト ガールは別のプレイヤーに取り憑きます。そのため、ターゲット プレイヤーに彼女の注意をそらさせ、チームの残りのメンバーがリソースを集めるのが賢明です。

森の守護者

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コミュニティでは、森の守護者たちを「巨人」と呼んでいます。彼らは通常、夜間に屋外で見つかります。彼らは体が大きいため、動いているときは簡単に目立ちますが、じっとしているときは周囲の木々に溶け込んでしまいます。

巨人があなたの存在を感知すると、彼らは危険な脅威となり、あなたを捕らえて食べようとします。食べられるということは、その人とその持ち物を失うことを意味します。しかし、森の番人は動きによってのみ警戒するので、彼らを避ける最も効果的な方法は、しゃがんでゆっくりと移動し、彼らの視界から外れることです。

森の守護者のための動物図鑑

森の番人、別名ベヒモスは、ラパックス・フォリウムと共通の祖先を持つと考えられています。森のバイオームでよく見られるため、この名前が付けられました。体の前面と背面には、目のような模様があります。この特徴は、若いうちは特に機敏ではないため、より有利です。皮膚は特徴的で厚い素材で、年を取るにつれて硬くなります。体を覆う大きなトゲや突起は、このプロセスの結果です。

一般に信じられているように、森の守護者は 5 歳か 6 歳くらいの人間の子供に似た特異な性質を持っています。興味を引くものは何でも食べてしまう傾向があります。しかし、森の守護者は栄養を必要としないにもかかわらず、光合成に似たプロセスでエネルギーを得ていると考えられています。そのため、彼らを観察するのは非常に危険です。彼らは並外れた視力を持っているため、隠れて物陰を利用する必要があります。さらに、彼らは狭い場所を通り抜けることができず、破壊行為を起こすことも知られていないため、シェルターや張り出しの近くにいることをお勧めします。

目のない犬

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Eyeless Dogs は、その名前が示すように視覚がないため、触覚と聴覚に大きく依存しています。残念ながら、これにはマイク入力の拾いも含まれます。Eyeless Dog があなたの存在に気付くと、大きな咆哮をあげ、すぐに音の発生源を探し始めます。あなたを見つけると、大きな口であなたをつかみ、まるで巨大な犬のおもちゃであるかのように揺さぶります。

Eyeless Dog の咆哮は、近くにいる他の Eyeless Dog 全員に警告を発します。

これを防ぐには、静かにコミュニケーションを取り、しゃがんだまま、ゆっくりと移動して通り過ぎることをお勧めします。アイレス ドッグの群れがあなたの進路を妨害している場合は、アイテムを届けるよう要求して、そのエリアに注意をそらすことができます。ただし、アイテムが高価でないことを確認してください。そうしないと、取り戻せなくて後悔することになります。

動物図鑑の「目のない犬」

「サエプティヴスは社会性があることで知られており、多くの場合、大きな群れで狩りをします。独特の鳴き声と大きな口から、「呼吸するライオン」と呼ばれることもあります。持久力のあるハンターとして、視力の弱さを補うために聴覚に大きく依存しています。サエプティヴスは同種の動物の鳴き声を獲物と間違えるという俗説がありますが、群れ内での争いにも参加することが知られています。」

目のない犬は、他の群れをなす動物と比べて、長距離を移動するために広く散らばる傾向があるという特徴的な行動をします。獲物を見つけると、大きな咆哮を上げて近くにいる他の犬に合図し、連鎖反応を引き起こします。数が多いと危険になる可能性があるにもかかわらず、目のない犬は不器用なことで知られており、獲物の正確な位置について間違った推測をすることがよくあります。

地球リヴァイアサン

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砂の下に巨大なミミズが潜んでいない宇宙が本当にあるのでしょうか? 地球リヴァイアサンは屋外でのみ発見でき、船のレーダーを使用してのみ検出できます。レーダーを使用すると、地球リヴァイアサンの存在を示す大きな赤い点が表示されます。

アース リヴァイアサンは特に外にいるプレイヤーを探します。プレイヤーを見つけると、大きな咆哮を上げますが、土でかき消されることもあります。プレイヤーはアース リヴァイアサンに飲み込まれないように、すぐに逃げるか、入ってきた道を後退する必要があります。間に合わなかった場合は即死し、プレイヤーが持っていたアイテムはすべて失われます。

岩の範囲内にいる間は、アース リヴァイアサンの攻撃の近くにいるのは安全ではありません。

アース・リヴァイアサンの動物図鑑

地球リヴァイアサンは、魚類科に属し、非常に尊敬されている無脊椎動物であり、シスル星雲の近くで発見された最大の無脊椎動物の 1 つです。捕獲された例がないため、その生態については現在ほとんどわかっていません。

「彼らは捕食行動を示し、彼らが残す印象的な穴から、彼らは地下 40 メートルまで穴を掘ることができると推測されています。彼らは最も微妙な振動さえも感知する高度な能力を持っているため、彼らが近くにいる場合はじっとしていないことをお勧めします。この考えは実際には神話です。代わりに、彼らが穴を掘っている音が聞こえたら、後退するのが最善です。」

バブーンホーク

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バブーンホークはその名前が示す通り、ヒヒとタカのユニークな混合種です。頑丈な後ろ足で地面を跳ね回る姿が見られ、翼と鋭いくちばしも持っていて、近づきすぎる者から身を守ります。

バブーン ホークは、通常、プレイヤーの数より多く、そのテリトリーに入った場合にのみ攻撃的であり、攻撃する可能性があります。ただし、あなたとあなたのチームの数がバブーン ホークより多い場合、通常は対決を避けます。単独でそのテリトリーに侵入すると、攻撃される可能性があります。これらの鳥はプレイヤーを尾行する傾向があり、倒すのは非常に困難です。

バブーンホークの縄張りにいて、数で劣勢に立たされている場合、最も安全な行動は、素早く走り抜けて安全な場所に到達することです。スタングレネードを投げて気をそらし、時間を稼ぐこともできます。ただし、バブーンホークは倒すのが難しく、集団で移動することが多いため、殺そうとするのはお勧めできません。バブーンホークと戦おうとすると、圧倒されるだけかもしれません。

ヒヒタカの動物図鑑

オナガ科のヒヒタカは霊長類の一種です。背中がせむしですが、体高は 8 フィートにもなります。頭は骨ばっていて、鳥のようなくちばしと長い角があり、獲物を串刺しにして食べます。この角は頭蓋骨の他の部分とは異なりケラチンでできており、神経や血管はありません。そのため、ヒヒタカは 1 シーズンで簡単に角を折ったり再生したりできます。「ヒヒタカ」という名前は、大きな翼に由来しています。翼は彼らの巨大な体重を支えるほど強くはありませんが、威嚇や敵からの防御に使用されます。

これまでに観察されたヒヒタカの最大の群れは、18 羽のヒヒタカで構成されていました。これらの鳥は一般的に縄張り意識が緩く、威嚇行動をとることがよくあります。また、派手な色やカラフルな物体を集めて縄張りを示すこともあります。単独で行動する偵察鳥であるヒヒタカは、一般的に臆病で、挑発された場合にのみ攻撃します。しかし、大きな群れになると、大きな脅威となる可能性があります。攻撃を防ぐには、他の鳥と一緒にいて危険な印象を与えることが最善です。ヒヒタカは通常、小型の哺乳類を好みますが、窮地に陥ると、目のない犬など、自分の 2 倍の大きさの動物を攻撃するために群れを利用することが知られています。

くるみ割り人形

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一見すると、くるみ割り人形は、85-Rend、8-Titan、7-Dine などの特定の衛星を守る背の高いブリキの兵隊として識別できます。これらの敵は、倒すことで入手できるショットガンを持っているため、非常に危険であることで知られています。

くるみ割り人形の存在は、大きな足音と行進のメロディーで簡単に判別できます。見つけたら、現在のモードに応じて最も効果的なアプローチが異なります。

セントリーモード– くるみ割り人形が静止し、片方の目が露出しているとき(頭全体が上がっているとき)、あなたはじっとしている必要があります。これはセントリーモードと呼ばれ、目があらゆる動きを感知できるためです。目があなたに焦点を合わせなくなったら、安全に近づいてくるみ割り人形を攻撃し、倒すことができます。ただし、セントリーモード中にくるみ割り人形があなたを見つけると、追いかけて撃ってきます。これを避けるには、出入り口などのカバーを戦略的に利用して、戦闘に入る前に2回撃たれるのを誘い出すことができます。発砲したら

ナッツクラッカーが動いている場合は、パトロール モードになっています。ナッツクラッカーがあなたを見つけると、追いかけて発砲します。最善の戦略は、身を隠してナッツクラッカーを誘い込み、ショットガンの弾を使い切るようにすることです。2 回目の射撃の後、ナッツクラッカーはリロードに長いアニメーションを経る必要があり、これを倒す絶好のチャンスとなります。

ナッツクラッカーを倒すときは、隠れ場所がないので長い廊下を避けるのがベストです。ただし、ナッツクラッカーが死んだときに後ろ向きに壁に落ちた場合、ショットガンも一緒に落ちてくる可能性があります。そのため、より広い場所でとどめを刺すことをお勧めします。

くるみ割り人形の動物寓話 35 項目

住居の守護者。

彼らの疲れを知らない目は固定されており、現在動いているかどうかに関係なく、動きを感知し、最後に観察した生き物を思い出すだけです。

マスク

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マスクドは独立した存在ではなく、リーサル カンパニーの従業員が引き受けることができる状態です。マスクは衛星 85-Rend と 8-Titan で入手できます。

これらの衛星にいる間、職員はマスクと呼ばれるスクラップに遭遇することがあります。これらのマスクには、コメディと悲劇の 2 つのバリエーションがあり、それぞれ笑顔やしかめっ面が表示されます。マスクは、長時間顔に当てられない限り、脅威にはなりません。そのような場合、悲劇のマスクは着用者の外見を瞬時に変える可能性があります。

これが起こると、マスクはそれを保持している人物を死に至らしめ、その人の顔に付着します。その後、影響を受けた従業員は制御不能となり、マスクは残りの従業員を狩り始めます。

マスクドは、角を覗いたり、ぐるぐる回ったり、周囲を偵察したりするなど、通常のプレイヤーの行動を真似ることができます。ただし、ヘルメットにマスクが付いているかどうかで、マスクドの個人を識別することができます。

マスクが腕を伸ばしてマスクのライトが赤に変わったら、プレイヤーを攻撃する準備をしています。マスクから逃げるか、排除するために素早く行動する必要があります。スタン武器はマスクの攻撃を一時的に止めることはできますが、永久に無力化することはできません。したがって、できるだけ早くマスクの従業員を排除することが重要です。

マスクドは一度に 1 人の従業員しか攻撃しない傾向があるため、チームで対処するのが最も効果的です。指定されたターゲットは、できれば開けた場所で円を描いて走り、その間にチームの残りのメンバーはマスクドを倒すために協力します。ショットガンも近距離では効果的です。

執事

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執事はゲームのバージョン 50 で追加された新しいキャラクターで、通常は邸宅や大邸宅の中にいます。この屋内の存在はほうきで床を掃いている姿が見られ、無邪気な印象を与えます。しかし、近くに他のプレイヤーがいない状態で執事と 1 人で対峙する場合は注意が必要です。そのような状況では、執事は本性を現し、ナイフを振り回してあなたを排除しようとします。執事があなたを殺すことに成功すると、受動的な状態に戻り、マップ上で最も遠い部屋に退却します。

バトラーは他の敵と同じように倒すことができ、ナイフを手に入れることができます。この武器は他のプレイヤーやクリーチャーにダメージを与えるために使用できます。また、バトラーから入手したナイフはスクラップとして売ることができ、ノルマを達成することができます。さらに、バトラーを倒すとマスクホーネットの大群が出現します。

バトラーの動物寓話のエントリ

「この人物に関するファイルは存在しないので、私が作成します。私たちは屋敷でこれらの珍しい生き物に遭遇しましたが、彼らは私たちとコミュニケーションを取ろうとせず、私たちの存在にまったく気づいていないようです。彼らは空気の抜けた風船に似ており、リチャードの能力よりもさらにひどい腐った肉に似た腐敗臭を放ちます。彼らの体の中でハエがブンブン飛び回っているのを目撃したこともあります。ジェスは彼らの眼窩の1つから何かが這い出て、中に戻るのを見たと主張しました。」

私はこの男性をどう認識したらよいか分からない。

どうやら作業員たちはただ歩き回って床を掃除しているだけらしい。だから屋敷がいつもこんなにきれいなのかも。少なくとも彼らは職務を果たしている。でも、私が気を抜いている間に不気味な連中が私を見ているような気がしてならない。

最新情報: リッチはナイフで追いかけられていました。私たちは目撃していませんが、リッチが部屋に入ると執事が何気なくほうきをつかみ、何もなかったかのように掃除を始めたとリッチは主張しています。その結果、私たちはこれからはみんなで一緒に行動することにしました。この執事たちは最低です! 私はリッチの近くにいなければならず、彼はスーツ姿で激怒しているでしょう。」

オールドバード

なし
スクリーンショット:Prima Games

ホッピング アップデートでは、最初はオフラインで表示される巨大なメカ ロボットである Old Bird を含む 2 つの屋外エンティティが導入されました。Old Bird は午後 5 時またはコア バッテリーが施設から取り外されたときにのみアクティブになります。

オールドバードは頭に大きなサーチライトを装備しており、ロケットを装備しており、プレイヤーを感知すると発射します。さらに、近づきすぎると、捕まえて炎で焼き尽くし、即死させます。

オールドバードから逃れるには、建物の後ろに隠れるか、視界から外れることが推奨されます。Bestiary に記載されているように、オールドバードはプレイヤーを追跡したり、素早く方向転換したりすることが困難です。この戦略により、プレイヤーはオールドバードに発見されるのを避けることができます。

40 オールドバードの動物寓話のエントリ

オールドバードは、自律機能を備えたヒューマノイド型戦闘兵器です。高さ 19 フィート、幅 11 フィートのこの兵器は、2 つの主な特徴で簡単に見分けられます。頭部の 100,000 ルーメンのスポットライトと、胸部のサウンドキャノンと呼ばれる長距離音響装置です。また、オールドバードの肩には、遠くまで音を届けることができる追加のスピーカーがあります。左腕は爪で、右腕には、ロケット推進式手榴弾を発射し、近距離で焼けつくような熱い炎を発することができるノズルが装備されています。この兵器は、地球の軌道外で使用され、大量生産された最初の兵器の 1 つです。

オールドバードの起源は、2143 年 12 月 18 日に初めて登場して以来、非常に議論の多い話題となっています。このとき、オールドバードの大群がアングレンの首都を侵略し、アングレン帝国の崩壊の大きな要因の 1 つとなりました。最も広く受け入れられている説は、2100 年代にアングレンとビューモックの軍隊の間で続いた緊張関係に関するものですが、数世紀が経過した現在でもこの主張を裏付ける具体的な証拠はありません。実際、オールドバードのデザインは、金属の使用を含め、その真の起源をわざと隠すように作られているようです。中には「歩く身代金要求書」と呼ぶ人もいます。

オールドバードの脚はロケットのように機能し、長距離を移動して簡単に目標を見つけることができます。ただし、この機能の主な目的は、軌道からの進入と着陸を支援することである可能性が高いです。オールドバードが使用する材料と燃料は、2130 年頃の旅客宇宙船で使用されるものと同等です。

オールドバードは着陸し、目的の惑星に無期限に留まります。通常、1 回の旅に十分な燃料を保有していますが、プログラムには「移住」の傾向は示されていません。しかし、数世紀にわたって活動を停止した後、オールドバードが独自に別の惑星に旅したという未確認の報告があります。

歴史上、オールドバードはイギリス軍のコードネーム「A16-L31」にちなんで「アル」と呼ばれていました。しかし、2384年にポストパンクバンドのアンダーレモラが「オールドバード」という曲をリリースし、すぐにカルト的な人気を獲得しました。そのわずか3年後、ストリートアーティストのランドアイリーは「オールドバード」という有名な作品でオートモトンを不滅のものにしました。この作品では、ガチョウの群れを思わせる編隊で惑星間を飛行したり着陸したりするオートモトンを描いています。この象徴的なイメージは現代文化に大きな影響を与え、オールドバードのニックネームを定着させました。

2356 年、5-エンブリオンはボートによる移動や居住が禁止された惑星として分類されました。目撃者の証言では、オールド バードは「地平線に並んでいる」と表現されており、この分類につながりました。動作不能のように見えますが、多くがまだスリープ モードになっている可能性が高く、そのため惑星の状態が維持されています。この小さな月は、オールド バードの飛行および着陸能力のテスト場として機能していたと考えられています。警告なしに乗り込んでくる傾向があるため、刺激を与えないようにすることをお勧めします。ナビゲーション スキルが低く、素早く方向転換できないため、厄介者になります。

チューリップヘビ

なし
スクリーンショット:Prima Games

新しいアップデートでは、別の種類の屋外生物としてチューリップ スネークが導入されました。これらの小さな生物には翼があり、プレイヤーの頭にくっついて空中に浮かび上がります。

これらのモンスターはゲーム内でプレイヤーを攻撃しない唯一のモンスターなので、非常に便利です。複数のモンスターをプレイヤーにくっつけることで、ジェットパックのようにマップ上を飛び回ることができます。唯一の違いは、上昇する高度を制御できないことです。

どれだけ多くの敵があなたにしがみついていても、シャベルを一撃するだけで、敵を全て倒すことができます。しかし、敵があなたを上から解放し、落下ダメージを与える可能性もあります。そのため、プレイヤーの体力を注意深く監視することが重要です。

チューリップヘビの動物図鑑

チューリップヘビはチューリップトカゲとも呼ばれ、その長い腕と翼で知られるユニークなトビトカゲの一種で、ドラコ属の他の種よりも最大で2倍の大きさに成長します。この生物は鮮やかな色と複雑な模様でさらに区別されます。この名前は、首の下と頭の後ろにある大きな花びらに似たフラップのような構造に由来しています。さらに、チューリップヘビは、もう1対の目や深く二股に分かれた尾など、並外れた特徴を備えています。

頑固で恐れを知らない行動にもかかわらず、チューリップスネークは捕食者から逃げることはめったにないことで知られています。興味深いことに、多くの生物学者は、彼らの花のような外見は威嚇のためではなく、カモフラージュの役割を果たしていると考えています。このユニークな身体的特徴は、鳥の求愛の儀式に驚くほど似ている複雑な求愛の儀式にも重要な役割を果たしています。

チューリップスネークの求愛行動には、重くて大きな物体を空中に持ち上げるという行動がよく見られますが、これはこの種に特有の行動です。このヘビは、潜在的な交尾相手に好印象を与えるために、岩や植物など、自分の 2 倍の大きさの物体を運ぶことができます。この行動は、保護的かつ嫉妬的な行動とも見なされ、オスのヘビは、他の生き物も含め、自分が惹かれる物体をめぐって綱引きをすることもあります。

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