Minecraft 1.20 アップデートのすべての飼いならすことができる Mob のリスト

Minecraft 1.20 アップデートのすべての飼いならすことができる Mob のリスト

Minecraft 1.20 が公開されてから数日が経過し、プレイヤーはすべての新機能を確認するためにサンドボックス ゲームに戻ってきました。ただし、あまり変わっていないことの 1 つは、飼いならして冒険に参加できるゲーム内 Mob の名簿です。これらのエンティティは多様ではありますが、さまざまな用途にも役立ちます。

Minecraft 1.20 では 2 つの新しい Mob (スニッファーとラクダ) が追加されましたが、ゲーム内のコードとスクリプトによると、どちらのMob も技術的には「飼いならすことができる」ものではないことに注意してください。より適切に言えば、スニッファーは世話をすることができ、あなたを助けてくれるでしょう。一方、ラクダは乗ることができますが、あなたに対して明確な忠誠心を持っていません。

この記事では、Minecraft 1.20 の時点でテイムできる Mob をリストします。ゲーム自体に従って飼いならせると考えられているのはこれらだけであり、コミュニティが口語的にさまざまな理由で飼いならせると考えている生き物ではないことに注意してください。

プレイヤーが直接飼いならすことができる Minecraft 1.20 以降のすべてのモブ

1) 猫

Minecraft の村や沼地の小屋でスポーンする猫が見られるように、猫は環境を歩き回り、時には特定のオブジェクトの上でくつろぐ傾向があります。生のタラや生のサーモンを与えると、猫は飼い慣らされたことを示す首輪を獲得します。彼らはデスポーンしなくなり、特定の場所に座るように命令されない限り、あなたを追ってきます。

猫から 12 ブロックほど離れると、猫はあなたのところにテレポートする可能性があります。生のタラやサーモンを追加で与えると、猫は愛情モードになり、他の飼いならされた猫と繁殖できるようになります。これらのネコ科動物は、一度飼いならすと、ベッドで眠り、翌日目が覚めたときに時々プレゼントを持ってくることもあります。

2) ロバ/馬/ラバ

これら 3 つの馬の Mob は、Minecraft では技術的に異なりますが、同じ方針に沿って飼いならされます。馬、ラバ、ロバにはそれぞれ固有の気質統計があり、騎乗するたびにランダムに生成された 1 ~ 99 の数値と比較されます。モブの気質よりも低い数値に達すると、モブは飼い慣らされます。

これらの Mob を飼いならすには、単に近づいて対話するだけです。これにより、あなたは振り落とされるまでクリーチャーの背中の上に置かれます。最終的に、数回の試行の後、ロバ/ラバ/馬は抵抗をやめ、乗れるようになり、、鎧、収納箱などを装備できるようになります。

これらの馬 Mob を飼いならすのに特に苦労している場合は、餌を与えてより親しみやすくすることもできます。3 匹の動物には砂糖、小麦、リンゴ、金のニンジン、金のリンゴ、そして魔法の金のリンゴを与えると飼いならしやすくなります。

3) ラマ/トレーダーラマ

Minecraft の吹きさらしのサバンナ バイオームに多く見られるラマは、長距離まで物資を運ぶことができる重荷の獣です。これが、ラマがThe Wandering Trader で使用される理由の 1 つです。ただし、ロバ/ラバ/馬と同様の手順に従って、自分でラマを飼いならすことができます。

ラマを複数回マウントすると、ラマの気質番号と比較される乱数が生成されます。ラマはハート粒子を生成し、乗ると飼い慣らされますが、ランダムに生成される数値はラマの気質値よりも低くなります。

Minecraft では野生のラマを飼い慣らすだけでなく、放浪の商人を殺してその地域からしばらく離れることもできます。戻った後、Java Edition プレイヤーはラマを飼いならすことができ、Bedrock Edition プレイヤーは戻ってくるとすでにラマが飼いならされているのを見つけるでしょう。この時点で、生き物の上にカーペット、チェスト、サドルを置くことができます。

Mob の馬のグループと同様に、ラマに餌を与えることで気質ステータスを向上させ、飼いならすプロセスをより簡単にすることができます。具体的には、ラマは小麦または置かれた干し草の俵ブロックのみを食べ、他の食料源は食べません。

4) オウム

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Minecraft のジャングル バイオームの原住民であるオウムは、あなたに同行し、飼い慣らされた後は肩に止まってくれる友好的な Mob です。オウムは、ジュークボックス ブロックが作動して曲が再生されると、踊ることも楽しみます。さらに良いことに、オウムは彼らが好む作物の種子が豊富にあるため、非常に簡単に飼い慣らされます。

Minecraft 1.20 でオウムを飼いならすには、小麦、ビート、メロン、カボチャ、またはトーチフラワーの種を与えるだけです。ただし、チョコレートはこれらの鳥にとって有毒であり、ジャワでは直接、または岩盤では毒によるダメージによってすぐに死んでしまうため、オウムにクッキーを与えてはいけません。

一度飼い慣らすと、オウムはあなたの近くに留まり、12 ブロックの範囲外に移動するとテレポートします。必要に応じてオウムにリードを付けて近くに置いておくこともできますが、これでは野生のオウムを飼いならすことはできません。これらの鳥の Mob は、近くの Mob の音を模倣する独自の機能も備えており、早期警戒システムとして役立ちます。

5) スケルトンホース

Minecraft で最も珍しい種類の馬 (コマンドやクリエイティブ モードのスポーンエッグなしではアクセスできないゾンビ馬を除く) の 1 つであるスケルトン ホースは、時折落雷が起こるとスケルトン ライダーとともにスポーンします。これらのアンデッドクリーチャーのテイムプロセスを開始するには、まずスケルトンライダーを殺す必要があります。

これらの馬の上に乗っている骸骨を倒せば、あまり抵抗なく骸骨馬に乗って飼いならすことができます。Bedrock Edition のスケルトン ホースはサドルなしで乗って制御でき、Java Edition バージョンはサドルを付けて乗って方向を制御できます。

Minecraft の他のほとんどの馬と比較して、スケルトン ホースはゲーム内で最も速い陸上輸送手段の 1 つです。彼らは 1 秒あたり約 8.43 ブロックで移動し、ゾンビホース (同じ速さ) やよく飼育された馬を除いた他の陸上動物と比較すると、驚くほど速くなります。

6) オオカミ

飼いならすことができるMinecraft の最も古いゲーム内 Mob の 1 つであるオオカミは、命令されると座ってプレイヤーに侵入する敵対的な Mob を攻撃する忠実な仲間です。飼いならされたオオカミが敵Mobを倒すと、あたかも自分で敵を殺したかのように経験値オーブを集めることができます。

オオカミを飼いならす場合、彼らに餌を与えるためにいくつかの骨を集める必要があります。これらの子犬を飼いならすことのできる食べ物は他にありません。ゲーム内の RNG によっては、オオカミを飼いならすために数個以上の骨が必要になる場合があります。ただし、オオカミを飼い慣らすと、首輪を付けて追いかけてきます。

彼らがあなたに忠実であれば、Minecraft のオオカミに座るよう命令することができます。12 ブロックの範囲外にいる場合もテレポートしますが、デスポーンしません。首輪を染めてさらにカスタマイズすることもできます。

オオカミの尻尾は全体的な健康状態を表します。オオカミがダメージを受け、尻尾が垂れ始めていることに気づいたら、必ず肉や魚の餌を与えて健康を回復してください。オオカミは、フグの典型的な毒効果によって傷つくことなく、フグを食べることさえできます。

結論

前述したように、上記の Mob は Minecraft 1.20 アップデートの時点でテイムできるものです。ただし、アホロートル、キツネ、オセロット、アレイなどの暴徒の信頼を獲得することは可能ですが、これは従来の意味での飼い慣らしではありません。これらの信頼できるモブはプレイヤーを支援しますが、直接のコマンドには反応しません。

さらに、スニッファーやラクダのような新しいトレイル&テイルズのモブはプレイヤーにとって有益ですが、ゲームの仕組みに従って「飼い慣らされる」ものでもありません。スニッファーはプレイヤーによって孵化して繁殖し、古代の植物を見つけることができますが、プレイヤーに恩恵を受けているわけではありません。

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同様に、Minecraft の Trails & Tales アップデートで見られるラクダは、実際に最大 2 人のプレイヤーが鞍に乗って乗ることができます。彼らは繁殖し、サボテンブロックを与えてダメージを回復することができますが、たとえ鞍に乗せられている場合でも、飼いならされた馬のようにプレイヤーに従順ではありません。彼らは自分の意志で歩き回り、時には横になることもあります。

乗ることができるモブやプレイヤーを助けるモブはすべて飼いならされたモブとしてカウントされるという従来の知識により、Minecraft プレイヤーの間で混乱が生じがちです。ただし、ゲーム内のコードとスクリプトには、Mob が本当に飼い慣らされているかどうかを決定するパラメーターが定義されているため、これは当てはまりません。

Minecraft 1.20 の時点では、上記の Mob には、飼い慣らされているかどうかを決定するトリガーがコード内にあります。コミュニティの多くのメンバーの考えに反して、トレイルズ&テイルズの真の意味で「飼いならせる」Mob は彼らだけですが、それでも多くの動物やその他の存在が有益である可能性があります。

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