LoL 開発者は、必要な役割変更の前に、Aurora の以前の苛立たしい状態を認める

リーグ・オブ・レジェンドの開発元であるライアットゲームズは、同ゲームに最近追加されたキャラクター、オーロラがトップレーンでは対戦が難しすぎると判断されたことを認めた。その結果、オーロラはミッドレーンへ移動された。

Riot Games は、League of Legends の最新メンバーを発表する準備をしています。フレイロード地方出身の Aurora は、中距離スキルでソロ レーンを制覇する魔法使いです。カイトや回復能力があり、アルティメットや Q で強力なバーストを繰り出して敵を弱らせることもできます。

このキャラクターのゲームプレイはリリアを彷彿とさせます。パッシブスキルによって移動速度が上昇し、回復効果も得られます。これにより、彼女は簡単に敵を出し抜き、能力で敵の体力を徐々に削り取ることができます。ただし、これはまた、彼女の射程距離がいくらか制限されていることを意味し、適切な注意を払わないと脆弱になります。

ライアットによると、オーロラは主にソロレーン用に作成され、当初はトップレーン専用で、ミッドレーンでもプレイできる可能性を秘めていた。しかし、トップレーンでオーロラと戦うのは難しすぎて、対戦相手にフラストレーションを与えていることを開発者が認識したため、彼女のスキル構成が変更された。

Riot の「Reav3」によると、オーロラは当初トップレーンのチャンピオンとして作成され、プレイするのは楽しかったものの、他のトップレーンのファイターにとっては「非常にイライラさせられる」存在であることが判明した。

このバージョンのオーロラでは、バーストダメージが軽減され、耐久性が向上しました。その結果、彼女のスキル構成は過剰な機動性、射程距離、耐久力を提供していました。開発者は最終的に、彼女をこのより頑丈なプレイスタイルから遠ざけ、バーストの可能性を高めることに焦点を当てました。

その結果、ライアットは彼女に特定の役割を押し付けたくなかったため、彼女はトップレーンではなくミドルレーンに向かわされました。その代わりに、開発の終わりに向かって彼女が自然にミドルレーンに引き寄せられるのを許しました。

オーロラのプレイスタイルはリリアのプレイスタイルと似ているため、ライアットがオーロラをトップレーンに重点的に配置したくないのは理解できます。これは、リリアをトップレーンでプレイすると、その役割のチャンピオンにとってフラストレーションを感じることが多いためです。

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