LoL 開発者が人気のアリーナ モードの運命を認めるが、理想的ではない

League of Legends の開発者は、期間限定モードのアリーナをスプリット 2 以降廃止すると発表しました。開発者は、反復を通じてこのモードに引き続き注力し、改善していきます。

アリーナは、最初のリリース以来、リーグ・オブ・レジェンドにとって大きな成功を収めてきました。開発者たちは、2v2v2v2 モードの人気に非常に満足し、後にアップデート版で再導入しました。プレイヤーからの圧倒的な支持により、Riot はリーグ・オブ・レジェンドの恒久的な機能としてこのモードを実装してほしいという多数の要望を受け、開発者たちは継続的に改善を重ねてきました。

アリーナは導入以来、プリズマティックアイテムやステータスアンビルなどの新要素を追加することで大きな変化を遂げ、ゲームプレイを大きく変えてきました。これらの変更にもかかわらず、アリーナは長期間クライアントで利用可能であり、恒久的な機能になった可能性があることを示唆しています。

開発者は最近、スプリット 2 の終了時にアリーナが再び廃止されると説明しましたが、このモードが恒久的な機能になるかどうかについては明確な回答を出していません。

Riot Cadmus は、モード チームは現在、多数の異なるプロジェクトに注力しており、どのモードを恒久的にするか慎重に選択する必要があることを明らかにしました。

Swarm は最近設立され、今後のプロジェクトに向けた研究開発をすでに行っています。私たちの目標は、愛され、時代を超えた製品を復活させ続けることです。そのためには、時間とリソースを最も効率的に使用する方法を常に評価する必要があります。

モード チームによると、Arena は大きな成功を収めたため、今回のイテレーションではより長い実行期間が認められたとのことです。開発者は、コミュニティが期間の延長によってどのような恩恵を受けるか、プレイヤーがそれにどう反応するかを観察することに興味を持っていました。

その目標を念頭に置き、私たちはこれまでの観察結果に満足しています。長期的には、Arena では League のサポートが継続されます。ただし、このサポートがどのような形になるかはまだ不明です。

残念ながら、開発者は明確な回答を出すことができませんでしたが、この分野への投資を継続し、Arena の熱心なファンにエキサイティングなアップデートを提供していくと述べました。

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